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回复:关于物理致命一击防御的减伤效果辩证测试

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第八组测试
攻击对象,武器空间之枪
被攻击对象,120物理致命一击防御



IP属地:菲律宾23楼2023-01-26 20:03
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    实验样本如下,在样本中取出攻击数值浮动最小值及最大值
    普攻未暴击伤害浮动143-264
    普攻暴击伤害浮动240-444
    最小暴击系数1.678,最大暴击系数1.681






    IP属地:菲律宾24楼2023-01-26 20:05
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      结论
      短刀对0物理致命一击防御
      普攻未暴击伤害浮动181-193
      普攻暴击伤害浮动417-446
      最小暴击系数2.30,最大暴击系数2.31
      短刀对120物理致命一击防御
      普攻未暴击伤害浮动181-193
      普攻暴击伤害浮动395-422
      最小暴击系数2.18,最大暴击系数2.18
      在有120点物理致命一击防御的情况减少了短刀暴击伤害倍率百分12也就是0.12的伤害,符合我上面“每100点致命一击防御=减少百分10对方武器伤害倍率”
      如果按直接减伤的说法,本应减伤百分12的情况按上面数值只减伤了百分5的伤害,不符合直接减伤的论点


      IP属地:菲律宾26楼2023-01-26 20:13
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        长剑对0物理致命一击防御
        普攻未暴击伤害浮动148-176
        普攻暴击伤害浮动327-388
        最小暴击系数2.20,最大暴击系数2.20
        长剑对120物理致命一击防御
        普攻未暴击伤害浮动148-176
        普攻暴击伤害浮动309-366
        最小暴击系数2.087,最大暴击系数2.079
        在有120点物理致命一击防御的情况减少了长剑暴击伤害倍率百分12也就是0.12的伤害,符合我上面“每100点致命一击防御=减少百分10对方武器伤害倍率”
        如果按直接减伤的说法,本应减伤百分12的情况按上面数值只减伤了百分55-百分56的伤害,不符合直接减伤的论点


        IP属地:菲律宾28楼2023-01-26 20:16
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          长弓对0物理致命一击防御
          普攻未暴击伤害浮动183-237
          普攻暴击伤害浮动314-403
          最小暴击系数1.71,最大暴击系数1.70
          长弓对120物理致命一击防御
          普攻未暴击伤害浮动183-237
          普攻暴击伤害浮动292-374
          最小暴击系数1.59,最大暴击系数1.578
          在有120点物理致命一击防御的情况减少了长弓暴击伤害倍率百分12也就是0.12的伤害,符合我上面“每100点致命一击防御=减少百分10对方武器伤害倍率”
          如果按直接减伤的说法,本应减伤百分12的情况按上面数值只减伤了百分7的伤害,不符合直接减伤的论点


          IP属地:菲律宾30楼2023-01-26 20:18
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            枪对0物理致命一击防御
            普攻未暴击伤害浮动143-264
            普攻暴击伤害浮动258-475
            最小暴击系数1.80,最大暴击系数1.79
            枪对120物理致命一击防御
            普攻未暴击伤害浮动143-264
            普攻暴击伤害浮动240-444
            最小暴击系数1.678,最大暴击系数1.681
            在有120点物理致命一击防御的情况减少了枪暴击伤害倍率百分12也就是0.12的伤害,符合我上面“每100点致命一击防御=减少百分10对方武器伤害倍率”
            如果按直接减伤的说法,本应减伤百分12的情况按上面数值只减伤了百分7的伤害,不符合直接减伤的论点


            IP属地:菲律宾31楼2023-01-26 20:19
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              物理致命一击防御的效果可以说杯水车薪,没有也没事,感知不强
              有的话那肯定是锦上添花
              由于平时战斗PC防御的效果更明显,所以这个属性往往容易被忽视或者视为鸡肋属性
              但实际上在个别情况下他是能起到明显作用的
              比如面对3000 4000伤害的强袭破灭箭时,其减伤效果可以有200起步
              几个大基数伤害叠下来减伤效果也是很客观的
              由于大部分人的装备都处于强10,物理致命一击抵抗难以堆上去,现阶段还是推荐物理致命一击防御的翅膀如
              神庙翅膀或者鲁德拉,虽然感知不强但效果依然强过物理致命一击抵抗


              在未来2.5军团长首饰收集齐后再转向去制作精万翅膀为佳


              IP属地:菲律宾32楼2023-01-26 20:25
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