这代初玩都会以为断粮是核心玩法,我们最早的一批玩家也都是这么认为的,所以最初这代称为断粮志。然而加强版后历尽多次更新直到现在,这代的最终核心玩法早就变成基建-抓将-防守反击了,早期的断粮也好,现在的基建防守反击也罢,这都是断机游戏预留的突破点而已,这不能称为游戏BUG。
单机游戏,不存在竞技成分,根本不需要和别的玩家去一争高下,自己喜欢怎么玩都可以的啊,游戏里都自带修改选项了,还有必要争论你比我强,我比你玩的漂亮这类的吗,这不是在自欺欺人嘛……大家都可以用N种的作弊方法把自己的视频也好,图片也好,伪装成最完美的样子,所以还争论个啥呢?
我举个例子:你直播前,用Van把某个负面个性,比如胆小啥的,你把这个个性的实际效果改成全能力增加10,但保留个性名称和描述。然后你进游戏玩去吧,可以说根本没人能看出来,然后你几年就统一全图了。对,三国志第一高手就是你了,再然后呢,没有了,即没有奖励也不会让所有人记住你一辈子,因为这就是个单机游戏啊,谁管你怎么玩呢……
单机游戏,不存在竞技成分,根本不需要和别的玩家去一争高下,自己喜欢怎么玩都可以的啊,游戏里都自带修改选项了,还有必要争论你比我强,我比你玩的漂亮这类的吗,这不是在自欺欺人嘛……大家都可以用N种的作弊方法把自己的视频也好,图片也好,伪装成最完美的样子,所以还争论个啥呢?
我举个例子:你直播前,用Van把某个负面个性,比如胆小啥的,你把这个个性的实际效果改成全能力增加10,但保留个性名称和描述。然后你进游戏玩去吧,可以说根本没人能看出来,然后你几年就统一全图了。对,三国志第一高手就是你了,再然后呢,没有了,即没有奖励也不会让所有人记住你一辈子,因为这就是个单机游戏啊,谁管你怎么玩呢……