lz忽略了星空最重要的一个要素——飞船。因为太空rpg确实没有魔幻rpg受众多,所以会忽略这点情有可原。我想说的是飞船是个正儿八经的rpg要素。星空有有关飞船的perk,飞船外观的定制,飞船供应商的背景设定,就这三个维度,随随便便都能玩出更符合写实背景的花来。
另一个rpg元素就是武器,护甲和定居点自定义。就实机演示来看,比辐射4内容量更多。
星空这种科幻游戏和上古卷轴这种魔幻游戏的rpg要素不好直接对比,因为内容侧重点不一样。
其实星空只要对话系统别再像辐射4那样蠢,什么都好说。辐射4的战斗rpg要素还是可以的