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【精灵图鉴】弑序神罗

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精灵名称:弑序神罗
精灵头像:

精灵序号:4169
属性:虚空.混沌
精灵性别:雄性
精灵种族:
攻击:75 特攻:155
防御:125 特防:125
速度:140 体力:180
总和:800
获得方式:开通2021年费即可领取或在后续活动中购买获得(998钻石)
精灵皮肤:猩月王座

精灵简介:
作为2021年的年费,弑序神罗秉持了年费种族值较高的特点的同时,开创了全新的属性:虚空.混沌。在进攻方面高倍主要克制了克制年费团的神秘属性,同时防御面也有着和混元天尊一样的弱点:害怕电系技能。弑序神罗并不像前几任年费一般具有团队辅助效果,而是有着独一无二的裂痕+印记的干扰敌方机制。因机制上是无团队帮助的纯粹PVP精灵且强度不如前几任年费那般明显,弑序神罗的风评也一直颇有争议。

永夜纪年:
“我曾经深深动情过这个宇宙,为每一缕朝晖,每一颗星辰,每一个不凡的生命,每一段尘封的记忆。然,天命昭昭,余生摇摇。” ——弑序神罗
落日的余晖印刻在左瞳,掌间收束的光耀让黑幕遮蔽了苍茫大地。
晶蓝的眼眸在右侧闪烁,披风扬起的夜空将恐惧染向了星河寰宇。
犹豫着,焦躁着,不安着,仍然有什么牵绊着他的步伐。弑序神罗眺望向地平线的另一端,光与影的天平已经开始倾斜,罪与罚的惩戒已经悄然降临…
他缓缓戴上恶鬼的面具,独步于苍穹之上。趋光而集的“乌合之众”终将溃散,自诩正义的“伟大神明”难以久立,而那些自欺欺人的“繁文缛节”也会慢慢消失。这一切雕刻在石碑上的过去,映照在明镜中的未来,都将伴随着弑序神罗的觉醒化为乌有。岁月千载,情愫万般,没有谁能再侵扰他身后的一方长夜。
命运齿轮缓缓转动,一切的一切,均是必然…
精灵魂印:
1、首次登场时,弑序神罗根据对方当前存活的精灵数量随机散布致命印记(对手存活精灵>3个则散落15枚,对手存活精灵≤3个则散落5枚;每个精灵最多存在5枚致命印记,每个技能最多存在3枚致命印记,主动使用技能或对手死亡后移除当前技能致命印记,boss无效)
①技能拥有1枚致命印记时,使用后受到自身最大体力1/6的真实伤害
②技能拥有2枚致命印记时,使用后受到自身最大体力1/5的真实伤害且该技能PP值额外-1
③技能拥有3枚致命印记时,使用后受到自身最大体力1/4的真实伤害且所附加的效果失效
2、弑序神罗在出战背包时,对方每次击败我方一只精灵(不包括自己)则为对手当前精灵附加1层致命裂痕(最多3层),致命裂痕的层数越多,获得的效果越多,持续到对手死亡(boss无效)
1层:受到的伤害提升25%(包括固定伤害、百分比伤害)
2层:造成的伤害减少25%(包括固定伤害、百分比伤害)
3层:所有技能先制-1
3、每次登场首回合免疫异常状态和能力下降状态,若对手当前精灵存在1层致命裂痕则额外免疫致命一击伤害,若对手当前精灵存在2层致命裂痕则额外免疫受到的攻击伤害,若对手当前精灵存在3层致命裂痕则额外免疫受到的攻击技能(boss无效)
4、回合结束时,若自身体力高于回合开始时则下回合自身回合类效果无法被消除,若自身体力低于回合开始时则下回合所有技能先制+1,若自身体力低于最大体力的1/2则下回合免疫固定伤害和百分比伤害(boss无效)


1楼2023-03-15 09:46回复
    主要技能:
    湮灭(特攻 威力85 pp20):
    先制+4;消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-2;消除对手能力提升状态(boss无效),消除成功则100%随机为对手任意技能散布2枚致命印记;对手每存在1层致命裂痕则附加100点真实伤害
    乱世浮生(属性技能 pp5):
    必中;全属性+1,对手存在致命裂痕时强化效果翻倍;4回合内每回合吸收对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍,对手免疫百分比伤害时转变为250点真实伤害;下2回合自身所有技能先制+2
    命轮无常(属性技能 pp5):
    必中;免疫下2次自身受到的异常状态;下2回合对手受到的伤害提高100%;4回合内对手使用攻击技能则随机进入2种异常状态,未触发则随机为对手任意技能散布1枚致命印记;4回合内对手使用属性技能则自身下1次受到的攻击伤害减少50%
    魂起·独步苍冥(特攻 威力150 pp5):
    必中;当自身处于能力下降状态时先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则令对手诅咒;附加自身最大体力25%的固定伤害且恢复等量体力值,对手存在致命裂痕时转变为等量的真实伤害
    第五技能 魂伏·日落星沉(特攻 威力160 pp5):
    必中;20%的几率伤害为2倍,对手每存在1层致命裂痕则几率提升10%,未触发则对手2回合无法使用属性技能;命中后100%随机为对手任意技能散布1枚致命印记,若对手当前精灵致命裂痕≥2层则额外散布1枚致命印记;当回合击败对手则令对手下只登场精灵首次使用的技能所附加的效果失效
    解读:
    魂印的致命印记在一或两层并无明显收益,而三层的附加效果失效是能影响对局的质变,实战中应多注意对手使用技能收到的真伤高低判断印记数量从而判断效果(两层时PP额外-1三层时伪龙威),因此理论上神罗在对手阵亡两只精灵登场时收益最高。并且神罗在面对有裂痕的敌方精灵时有较多的额外效果,因此成为死切反打敌方精灵不错的选择。
    神罗拉回合差的能力比较弱,并且想获得增减伤的条件较为苛刻,实战中尽可能通过第五封印敌方属性技能而强迫对手使用攻击技能,配合命轮无常使对手使用攻击技能陷入异常状态从而实现成型。
    神罗魂印的免断、免粉以及先制较为灵活,对操作水平要求较高。
    备选技能:
    魂凝不灭(属性技能 pp5):
    先制+1;必中;100%令对手全属性-1,2回合内每回合速度-1、命中-1;使对手随机1项技能PP值归零;若本回合受到致命伤害则强制存活并恢复所有体力。
    (防止未成形而导致无法防守对手的高输出技能,能起到反败为胜的效果,需要注意此技能可被断回合
    凋零之触(物攻 威力150 pp5):
    使对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、害怕、疲惫、麻痹其中2种异常状态
    (通过直接控场来增强神罗拉回合差的能力,需要注意的是此技能为物理攻击且命中率较低
    恶念初现(特攻 威力130 pp10):
    若当前HP低于对手,则技能威力翻倍;恢复自身150点体力,自身体力少于1/2时恢复效果翻倍
    (低体时拥有增伤,提高神罗的红伤,常用于PVE


    2楼2023-03-15 09:51
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