想解决断杀的问题就不能从杀本身入手,我给一个技能。
“出牌阶段限一次,若你的手牌数y大于体力值x,你可以保留x张牌,然后将其余手牌当做一张无花色无距离的杀使用。”
技能很简单,就是为了有杀可出,但总归是有代价的,把一大把牌当杀使用,自己手牌数就没有那么多,不至于出杀就强中,也有把一堆废料重造为新箭矢的感觉(界祝融:?)。
“出牌阶段限一次,若你的手牌数y大于体力值x,你可以保留x张牌,然后将其余手牌当做一张无花色无距离的杀使用。”
技能很简单,就是为了有杀可出,但总归是有代价的,把一大把牌当杀使用,自己手牌数就没有那么多,不至于出杀就强中,也有把一堆废料重造为新箭矢的感觉(界祝融:?)。