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深渊只看剩余时间的结算方式才是限制了这个原神与配队的罪魁祸首
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灼灼妖妖林
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如题,原神开服也已经两年多了,深渊的结算方式却一成不变,这种唯DPS论的机制让许许多多有自己特色与玩法的角色无法在深渊暂时自己更多的价值。
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1楼
2023-03-25 16:03
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灼灼妖妖林
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我们越来越觉得原神无聊,有人觉得数值膨胀,也有人觉得深渊过于简单。归根到底会不会是目前的深渊只看剩余时间这种结算方式已经无法形成更多的玩法呢?
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2楼
2023-03-25 16:05
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南昌眠矿州催网络科技
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2025-05-07 04:55
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灼灼妖妖林
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不得不承认目前这个游戏最难的玩法就是深渊,但是检验一个角色或者队伍练度的标准难道只是看他们的DPS吗?我认为偶尔出现的守桩就是一种思路,除了已经出现过的这两种结算方法,是否可以设计更多的结算方式呢?
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3楼
2023-03-25 16:11
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