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想问问大佬们,人体是怎么练的

只看楼主收藏回复

只会画上半身,很想学人体,但是刚接触,不知道怎么练,从哪里练,要不要报个班


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-04-07 10:52回复
    美术生上几年专业课都不一定掌握人体,你觉得你报班有用吗买本伯里曼自己看吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-04-07 11:17
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      2025-05-25 06:07:28
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      看书 看很多本书b站也有不少人体课,一路看过来


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-04-07 11:27
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        人体要对透视和概括能力有理解,一味看伯里曼类似的书进步慢,去找找其他画师的概括方法,比起硬啃肌肉骨骼来的快的多


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-04-07 11:33
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          报班吧,自己瞎练真的白搞...


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-04-07 11:33
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            每楼方法都不一样


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-04-07 11:59
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              报班学吧,新手画伯里曼有点难感觉,其实我觉得,除了网课,线下学速写也不错,我开始画时,稀里糊涂的混进了艺考班,和他们一起对真人模特莽速写,感觉进步非常大(而且对画衣褶也有进步了


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-04-07 12:00
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                人体的理论知识不难学,一本书就给你讲明明白白的。难在练上,练个几年都很正常,一般人很难付出这么多时间和精力去学这个,大多半途而废,你要真想练就做好思想准备吧,祝你成功,加油。


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-04-07 13:02
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                  2025-05-25 06:01:28
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                  照着自己画


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-04-07 13:20
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                    非得看书建议你看安德鲁路米斯的头手素描,艺用人体解剖,艺用解剖学笔记,艺用动态解剖(这本里有一些图透视和人体有小问题,但不碍大事)。不要看伯里曼,专门学美术的伯里曼都属于课外自己拓展类的图书,这书就不是伯里曼自己写的,是他学生们一起总结的。而且这个主要讲的是艺术形体结构优化,十分不适合基础薄弱的。
                    自学开始了解下哪里有肌肉就好,主要抓比例和鼓点凹点位置,以及各个体块的穿插关系。先看看K大怎么分体块,看完了找实物图在原图上来分析体块,分析完了对着临一下体块,然后默写对照纠错。之后默得差不多了试着把他们的曲线补完整。
                    体块每天分析临摹默写6套就行,不着急的话不用每天也阔以,但是你要练的时候尽量集中,时间间隔不要拖的过长。


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-04-07 13:39
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                      proko


                      IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-04-07 14:07
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                        呵呵呵呵 ~ 头像笑死 。。


                        IP属地:上海15楼2023-04-07 14:16
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                          我的想法是,先学理论,再实践,实践的占比是很多很多的。至于报班,我听别的吧友有句话挺揪心的,免费的都学不会还指望付费?然后我报班的想法就没了,反而开始找盗版资源


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-04-07 15:07
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                            买本正儿八经的书结合随处可见的人体建模软件慢慢归纳总结吧,需要用的时候再搬出来找类似的扫两眼,枯燥乏味的练习容易消磨热情,但确实是通向专业领域的必经之路,只是为了兴趣而报班,我觉得现在市面上的“班”,多是拿人当凯子只想着你付钱,没必要,很多免费课程已经把知识点都讲清楚了,剩下的需要的是练习和实践中找出错误


                            IP属地:广西来自Android客户端17楼2023-04-07 15:32
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                              2025-05-25 05:55:28
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                              可能有人覺得「怎麼每樓講得都不一樣」,其實是很正常的事
                              人體畫法這種事雖然有一個基本的「對錯」(舉例來說,沒有理由的把人畫成六隻手一隻腳不怎麼OK)
                              但在學習方式與實務上有很多分歧
                              '
                              首先、「目標」,想畫的是什麼圖很大影響需要學的方向
                              舉例來說,如果想畫「麥塊(我的世界)」那樣的方塊人,
                              可能只需要練習樂高的結構,就能做出流暢歡樂的畫面;
                              但如果想畫《灌籃高手》那樣的半寫實運動漫畫,很明顯的需要啃解剖書(而且不只一本),
                              才能營造「人類在運動」的氣氛。
                              '
                              再來、「學習」,這部份會受到經驗、天份乃至於器材環境的影響,
                              舉例來說,如果天份相當強,可能五、六歲看著自己爸媽忙活就能抓蠟筆畫出寫實的人體,
                              又或者閱人無數老警衛,只需要回憶看過的人,就能一枝鉛筆活靈活現畫出芸芸眾生
                              當然這些例子比較極端,所以異搬來說就回到「目標」上
                              '
                              簡單的說,簡單四格練方塊堆Q版人就夠用
                              色圖以上就是素描幾何打形→木偶理解肢體比例→解剖書理解肌理細節


                              IP属地:中国台湾18楼2023-04-07 15:45
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