总评:简单而粗暴的强大。在C5巴比伦战术已经成熟的当下,没有太多需要讨论的地方。
永远亭所需要的城市数量同样偏少,这源于其粮食优势以及低下的专家供养成本。
多文化(稳定4大文,养文化伟人低成本),高粮食(每城+1粮,外带专家半粮)的特点决定了自由是永远亭飞天胜利之中不需要犹豫的选择。在文化胜利中,永远亭的优势更是纯粹源自其雄厚的基本盘:较低的城市需求,前期开始持续爆发的科技,中期开始的粮食-人口收益,以及高企的文化值。唯一需要操心的只有产能问题而已。
胜利方式:科技、文化
推荐政策:均可,无显著偏向
AI性格:
由于AI没有悟道大科坐地之理,前期近乎于与白板无异。早期政策以传统和自主为主。传统时相对蘑菇,自主时则扩张倾向极高,同样是爆铺狂的一份子。
宣战意愿低下而宣友意愿高,总体来说是比较好说话的邻居。但是本模组这类AI谴责意愿均很高,永琳也并不例外——换言之宣友期奢侈全价也并不意味着不会被谴责。作为邻居是要注意这一点。
科技走向上非常意外的会被自家的倒霉UU拖累锁定直冲下线,进而继续拖慢发力时间。但是一旦教育解锁后会迅速进入养猪模式,科研会在工业起发力成为AI第一。
与河童相似,科研和文化倾向均高,也就意味着永琳会飘过一个诡异的启蒙直冲火药工业速考古/公立线路。高企的奇观倾向和考古意愿意味着永琳在文化胜利上的危险性不逊于河童,如果说河童是远古-工业奇观杀手建立先发优势,那么永琳则会凭借后发科研优势瞄准工业-现代奇观,配合考古实现后期积累。
永远亭所需要的城市数量同样偏少,这源于其粮食优势以及低下的专家供养成本。
多文化(稳定4大文,养文化伟人低成本),高粮食(每城+1粮,外带专家半粮)的特点决定了自由是永远亭飞天胜利之中不需要犹豫的选择。在文化胜利中,永远亭的优势更是纯粹源自其雄厚的基本盘:较低的城市需求,前期开始持续爆发的科技,中期开始的粮食-人口收益,以及高企的文化值。唯一需要操心的只有产能问题而已。
胜利方式:科技、文化
推荐政策:均可,无显著偏向
AI性格:
由于AI没有悟道大科坐地之理,前期近乎于与白板无异。早期政策以传统和自主为主。传统时相对蘑菇,自主时则扩张倾向极高,同样是爆铺狂的一份子。
宣战意愿低下而宣友意愿高,总体来说是比较好说话的邻居。但是本模组这类AI谴责意愿均很高,永琳也并不例外——换言之宣友期奢侈全价也并不意味着不会被谴责。作为邻居是要注意这一点。
科技走向上非常意外的会被自家的倒霉UU拖累锁定直冲下线,进而继续拖慢发力时间。但是一旦教育解锁后会迅速进入养猪模式,科研会在工业起发力成为AI第一。
与河童相似,科研和文化倾向均高,也就意味着永琳会飘过一个诡异的启蒙直冲火药工业速考古/公立线路。高企的奇观倾向和考古意愿意味着永琳在文化胜利上的危险性不逊于河童,如果说河童是远古-工业奇观杀手建立先发优势,那么永琳则会凭借后发科研优势瞄准工业-现代奇观,配合考古实现后期积累。