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分析一下大头目前的版本现状与解决办法

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一楼给打桩


来自Android客户端1楼2023-07-10 15:13回复
    在之前的1.0版本中,大头是什么地位?
    ——内功霸主,强度独一档。这里的强度不光指输出能力,还包括辅助能力。在坐拥能使全队输出暴涨的辅助能力的同时,还能凭个人输出打上基本前三,可以说大头就是上版本最强的内功门派。
    2.0版本大头的现状如何?
    ——回下水道当食材去咯
    大头现在的强度位居大概T4的位置,同配置下比水攻云梦高大概15%左右的输出(上版本大概高一倍)


    来自Android客户端3楼2023-07-10 15:20
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      2025-07-24 09:41:15
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      那么究竟是什么改动,能让大头直接从内功之神直冲下水道呢?这里我先作一个分析


      来自Android客户端4楼2023-07-10 15:22
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        一、真气系统的改动
        这版本boss的真气条提升到了1000,而1000真气造成的结果是,所有非爆发节奏的门派都将成为受害者。用爆发特性最为突出的暗香举个例子,上一个版本中,暗香绝学占比50%,大头紫微宫占比也是50%,暗香和大头的输出持平,大家都能对着空真气的boss输出。那么这个版本呢?现版本的实战中,爆发门派可以控制自己的输出节奏晚起爆发,让爆发对齐首领破气的状态,而持续性的输出的门派却没法把输出集中在破气状态下,那么造成的结果就是,沧海紫微宫的输出必然会有一部分被分散在真气状态上,因此核心输出的占比就低了


        来自Android客户端7楼2023-07-10 15:31
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          真气系统的改动下,基本上大多数内功门派都是受害者。
          然而这对大头就结束了吗?没有。
          紫微宫起手的时间大概3-4秒,那么开局4秒,一个5人小队能破掉真气吗?
          答案是不能。
          于是沧海的紫微宫成为了破气效率最夸张的那个技能没有一个沧海能逃开开局紫微宫打真气的命运
          然而又出现了新的改动,破气时间延长到了十秒
          巧了,紫微宫的cd是15秒,紫微宫体操结束之后,输出结束(大概6秒)刚好破气,破气之后,开局的第16秒左右刚好恢复真气
          紫微宫的冷却时间可是15秒,众大头的第二个紫微宫依旧是要打真气的
          我相信所有玩大头的玩家在实战中都遇到过这种情况,就是看着自己江有汜的cd和boss真气条回复的时间干着急
          如果让我做策划,我可能死都没有想到能有如此完美的解法去找到一个节奏来削弱一个门派


          来自Android客户端9楼2023-07-10 15:38
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            二、绝学buff的削弱
            在2.0版本之前,大多数门派的绝学都有一个共同效果。
            绝学伤害结算后,25秒内获得一个buff。
            沧海的buff是25秒内增加19.5%最终伤害和19.5%最终伤害减免。
            可是2.0版本这一个buff被砍到了10秒。
            可能对部分门派来说,这个改动也就算一个小削弱,但是对大头来说,等于直接删除了这个效果。
            因为爆发期的大头,肯定是先搓出紫微宫之后再翻滚出绝学,而紫微宫的冷却是15秒。
            没有紫微宫时的沧海的输出还不如云梦普攻,然而这个buff只持续10s,甚至等不到第二个紫微宫
            你能想到因为这个改动等于直接把大头的一个增伤机制删除吗?反正策划肯定想不到


            来自Android客户端10楼2023-07-10 15:43
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              三、江有汜的削弱
              江有汜作为沧海唯一的buff增伤技能,这版本作了一部分调整
              这版本下调了20%的对首领伤害,以及7%的内功伤害,反手给加了5%的最终伤害
              然而大头的终伤都被稀释烂了
              可以说因为这个buff的改动,大头掉了几乎20%的伤害,可以说这是非常直观的直接性削弱
              值得一提的是,以前流珠全队享受的10%增伤,现在只有沧海能吃,而换来的是江有汜回调的对其他队友10%终伤收益,相当于做一个削弱改动,之后变相占用沧海的天赋点,多少有点刻意…?


              来自Android客户端11楼2023-07-10 15:50
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                四、实战副本的机制
                众所周知,实战副本中新增了无数小怪机制。
                但是大头打不动小怪。
                不是夸张的说法,而是真正意义上的打不动,大头靠着江有汜的高额对首领伤害buff+紫微宫的高额对首领增伤输出,同时伐勾陈只能对首领附加流珠,这就意味着沧海打小怪的输出不但会减半,紫微宫基本也是只能打2-3爆,实际上只有打boss的30%+输出左右。
                同时,沧海的金武是一个减益状态,在之前的沧海能够靠金武buff增加一个全队享受的可观输出,然而现在你都不知道观海是上给了小怪还是boss
                我打桩七八百万秒伤,实战明旷两三个紫微宫才能打掉一个老三的骨堆,还有次我和我家暗香双刷铁旷,老二他被石头砸死了,boss出集火石柱的机制,我一个紫微宫+关山都打不掉那破石柱,那天第一次知道原来这个石柱会爆炸团灭


                来自Android客户端12楼2023-07-10 16:00
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                  2025-07-24 09:35:15
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                  在这种强制要求你去杀小怪的机制下,大头的实战体验已经相当差了。
                  还有更恶心的吗?有。
                  如果你和敌人存在高低差,会直接吞掉你的紫微宫
                  这个诡异的机制已经从沧海做出来到现在,至今没有修复,只要怪物的位置跟你存在高度差,你的紫微宫就会被吞。
                  以前只有安绝老一凹凸不平的地形,还有安绝老三内功狼出生的那个斜坡会给我带来不适,现在有新的了,林清辉和老疯子。
                  老疯子那一块凹凸不平的地面就不提了,被吞两三爆紫微宫的判定也是正常的。
                  林清辉她的那个“你有见过比我更美的女人吗”,在跳起来的时候,对沧海来说等于无敌状态
                  只要她不落地,你永远没法放紫微宫,而这一机制是瞬发的,你永远不知道什么时候被她吞掉一整套技能
                  然而这个技能对齐了沧海的开局体操,沧海开局想输出,就100%被吞,最完美的解决办法竟然是,开局挂机十秒
                  对,没错,开局挂机十秒!
                  如果你开局被吞了紫微宫,你的第二个紫微宫又会对齐她的沉默机制,在半路把你的体操断掉
                  然而如果你开局挂机了10秒,第二个紫微宫成功打在了林清辉的身上,那么你已经完美错过了30秒的队伍爆发期,假如你错过了队伍的爆发期还想输出,那么她会在你神力那套爆发打一半的时候把你抓到天上去。
                  以为这就完了?
                  假如你还是在停手,她会强迫你用斗牛墟打断她的技能,这时候你的神力会被触发,这时候能输出吗?
                  答案是不能,你只能看着你的神力慢慢消失,因为如果你这时候输出了,她平A两下之后又会跳起来戳戳戳,又会吞紫微宫。
                  妙,这个boss直接把大头打回食材的原形,开局要么40秒只能打两个紫微宫,要么就被吞到一点输出都没有,而boss这个机制的循环还在继续


                  来自Android客户端14楼2023-07-10 16:15
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                    林清辉只是一个最为突出的例子,但只是之一,在大头各种长时间定点体操的机制下,当前版本各种随手而来的打断对大头来说显然是致命的,实际上整个战斗过程中,大头有40%的时间在做体操,而只要被突然打断,大头的输出就会化为泡影
                    值得一提的是,入梦的林清辉并不会吞紫微宫,阴阳流老三跳起来也不会吞紫微宫…一时间也不知道说什么才好


                    来自Android客户端17楼2023-07-10 16:21
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                      但是不得不说,大头现在依旧是团队里辅助能力较为强大的一个门派。
                      凭借着观海30%无稀释的全队增伤,还有沧浪,江有汜等buff,大头的辅助能力依旧还是比较吃香的。
                      现在的大头更像是上个版本的华山,紫微宫洗真气的效率极高,你肯牺牲自身输出,队友的相对的也会高起来。
                      大头目前版本的现状大概分析完了,之前众食材在官博底下喊修bug喊得比较狠,因为那几个bug都是直接影响的整个门派的,但是现在几周过去了,目前还有雨无正增伤节点失效等几个bug策划视而不见,我也不好评,只能是静观其变。


                      来自Android客户端18楼2023-07-10 16:32
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                        说完了现状,以下给大头玩家提供以下现版本的解决办法和思路。
                        首先是副本,必须准备一个不错的破气自创。开局需要先丢破气自创,然后再开始搓盘子。
                        不用担心开局神力的问题,因为紫微宫锁面板。
                        这样打,第一个紫微宫能够更晚地触发,同时破气自创能稍微削弱不少真气,能让你的紫微宫大幅度提高伤害,同时让真气的回复加快,让第二个紫微宫也能更好地打在boss的低真气状态下。
                        说白了,让队友先打真气,因为开局大家的小技能都要打真气的,而你的紫微宫是核心输出,不需要你用核心输出去辅助其他门派的分散输出。你用破气自创弥补了一部分破气效果,之后再进行输出,能够很好的对齐团队的真气节奏,同时提前了真气的重新恢复,能保证全队在30s的时候打一个破气状态


                        来自Android客户端19楼2023-07-10 16:40
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                          而现版本存在的情况显然是『破气增伤>神力增伤』,副本变数很多,大头三套紫微宫才出绝学的这种状态显然会导致真气节奏出现混乱,那么有什么办法能让大头的输出可控呢?
                          那就是目前的版本答案殷其雷


                          来自Android客户端20楼2023-07-10 16:44
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                            这里放一张打桩的图,我用的号是一个7w+的实修大头,青入,没有偷袭。可以看到,我无自峥嵘的情况下绝学放了两次,同时绝学占比有17%,而殷其雷自身的占比也有高达10%,接下来我分析一下殷其雷在这个版本中的实际应用。


                            来自Android客户端22楼2023-07-10 16:49
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                              2025-07-24 09:29:15
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                              殷其雷的作用非常明显,那就是补全输出,同时补全怒气。
                              开局用殷其雷起手,之后正常打一套推烟五爆,结束之后继续补出一个殷其雷,这样的打法有一个非常好的好处。
                              1.殷其雷的怒气能让你两套紫微宫就能出第一个绝学
                              这个绝学的意义在哪里呢?在于你有更多的机会能选择性地在每一套紫微宫丢绝学,因为破气>神力,与其等神力打神力绝学,如果第二套紫微宫就赶上破气,完全可以第二套就直接甩出绝学,同时增加了绝学的频率,同时还不会浪费溢出的怒气值。
                              2.殷其雷是一个频率非常高的技能,你不用的时候它也会在后台回转,他能提供十分可观的持续输出。同样的,殷其雷的输出时间大多是在破气之后,因此殷其雷在实战中的输出效果要更为有效


                              来自Android客户端23楼2023-07-10 17:02
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