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回复:秦始皇修改意见征集

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谁天天哭秦始皇弱的啊


IP属地:广东来自Android客户端134楼2023-08-05 11:23
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    加强吕布


    来自Android客户端137楼2023-08-05 16:04
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      2025-06-23 09:31:19
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      是下周一加强吗


      IP属地:广西来自Android客户端138楼2023-08-05 20:30
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        可以翻译下吗?
        奇谋(加法术暴击),谋略伤害(法术增伤)


        IP属地:重庆来自Android客户端139楼2023-08-05 20:48
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          方案1好


          来自Android客户端140楼2023-08-05 20:51
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            2


            IP属地:福建来自iPhone客户端141楼2023-08-06 00:16
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              我第7天该选什么好呢?


              来自Android客户端142楼2023-08-06 00:46
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                我这队玩下来。感觉秦始皇增伤加带控会比较好。。期待更新。


                IP属地:山西来自Android客户端143楼2023-08-06 08:56
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                  2025-06-23 09:25:19
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                  反击盾的核心是什么反击 靠什么反击靠援护或者嘲讽 你把秦始皇反击盾加上缘分阵容 把秦始皇改成可以嘲讽减伤多少 或者给个控制 不是单纯的提升概率伤害 你这概率触发几率有多低知道吗


                  IP属地:山东144楼2023-08-06 10:59
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                    是明天选好方案吗?


                    IP属地:广西来自Android客户端145楼2023-08-06 12:57
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                      三好一些


                      来自Android客户端146楼2023-08-06 15:10
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                        2


                        IP属地:广东来自Android客户端147楼2023-08-06 15:19
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                          只要给嬴政那个反击的概率加个防御加成不就完事了。。现在是60%,加强后差不多就是 50级白板和满红的概率大概在80-85%这个区间,然后如果想让他打输出,就把反击伤害略微加强个8-10%,如果是想让他打主将辅助,那就给那个减伤也加一个防御加成,大概有个到30%多就差不多了,反击伤害就不加强了


                          IP属地:湖南148楼2023-08-06 16:24
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                            既然秦始皇定位是玩反击流的,是官方认证的核心位,那就得从机制上重做,正所谓铁打的辅助,流水的输出,要真正成为核心就得有独一档的机制,修改意见:
                            战斗中,受到武力伤害时,有60%概率反击谋略伤害68%,受到谋略伤害时,有60%概率反击武力伤害80%.自身为主将时,每次造成反击伤害时提升己方全体属性5%,降低对方全体属性5%(最多叠加10次) 目的就是通过不断的反击来逐步的削弱对面属性,拖回合来达到后面回合的属性压制。当然叠加层数得具体调整


                            IP属地:贵州来自Android客户端149楼2023-08-06 16:37
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                              2025-06-23 09:19:19
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                              什么时候出点减伤战法 反击盾只有一个输出位伤害真的不够


                              来自Android客户端150楼2023-08-06 19:27
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