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异形地图的成长

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现在风行的巨魔与精灵,以前流行的猫捉老鼠,炎魔与树人,和其他不知名的森林大逃亡、捉迷藏、羊羊快跑,其地图特点都有几个共同点————捉迷藏、角色扮演、对抗、生存之类的。而这些特点,异性vs人类全都有。而从时间上看,异形系列地图的产生比上述地图都要早。所以,作为异形vs人类的玩家,我光荣地号称——异形vs人类是生存综合对抗类地图之始祖!!!!!!!!
而异性vs人类,本身也有一个发展史。我问异形vs人类的前身是什么,可能大多数游龄不长的玩家都会说,吸血鬼vs猛男。是的,这确实是异形的前身,但却不是异形的始祖。遗憾的是,我也忘记那图的名字了(含英文字母,而且我电脑上已经没有那张图了)那张图,确实非常原始,鬼方形象是大型憎恶,颜色正常,人类方面是民兵,墙和塔都很单调,要靠兵来胜利。这三代,也就是异形vs人类的成长。


1楼2010-08-13 16:16回复
    再说版本,第一代几乎没有几个版本,吸血鬼版本倒是不少,而异形vs人类就更丰富了,从最初的异形vs人类1.00(鬼好像只有精锐)到3.61.到4.20,发展很快,而到4.40后,其实还有其他的版本。(鬼复活要时间其实是从441开始的)最后差不多到了5.05,但是心魔的人可能看到大家都在玩4.40于是就觉得这个系列继续开发太难了,于是出现了绿版(地图名字的字是绿色而不是红色,版本号数直接从4.40开始)和时空正式版,但可能也都因为不好平衡,很快就过去了,接着才是乱弹异形和乱弹之城,到最新的乱弹新种族。
    我们纵观他的发展,能看出其地图游戏元素,从捉迷藏占主要成分开始,发展到对抗成分越来越多。而纯捉迷藏的简直不是魔兽地图,纯对抗的有如Dota和澄海,所以左倾不好玩,右倾就不是异形vs人类的本色了。而异形vs人类4.40之所以流行2年之久,正是因为把握住了捉迷藏元素和对抗元素的平衡。
    终于说完啦,这些都是玩异形2,3年的心德。


    2楼2010-08-13 16:29
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      2025-05-26 08:32:58
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      可惜回复少了


      6楼2010-08-17 10:25
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        我唯一怀疑的就是僵尸岛系列恐怕还要早点儿


        9楼2010-08-18 19:14
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