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对锤三冬季DLC关于帝国的幻想时间

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听说CA这波冬季DLC里帝国和矮人终于要迎来新内容了,而众所周知帝国在现在的环境里数值已经有点落后了(看一下wodwd之前做的兵表,可以说有点惨不忍睹),吧里关于帝国弱不弱的话题经常也能扯个数百楼,所以我在这里不考虑🐶CA的技术力和对新内容的上心程度,单纯地来进行一点幻想。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-10-24 19:11回复
    1.叠特保
    由于本人只在锤二玩过多次帝国,而锤三的帝国只玩过一个十几回合的沃克玛的档,加上本身水平有限,因此如果有什么信息滞后的表现以及游戏理解不太行的状况,还请指正,愉快讨论。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-10-24 19:15
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      2025-07-07 02:36:25
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      2.对数值的调整
      既然帝国目前的数值比较落后,那最简单暴力的方法之一就是调整数值,比如把无盾矛的攻速加快(无盾矛的攻速目前远比其他矛兵慢),火枪手远程威力提高,再比如加强蒸汽坦克近战防御(这个出于就是个人私心了)


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-10-24 19:22
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        3.新的兵种、传奇领主、英雄
        这个算是CA最能做出来的吧?
        新的兵种之前吧里也有过讨论,比如努恩铁甲军,陆行船,甚至是阿尔道夫动物园里那只巨龙。当然我个人觉得帝国最需要的是扛线。而扛线我个人比较喜欢用步兵,所以我先幻想一个步行帝国骑士(剑盾)和步行帝国骑士(长戟),然后当然就是新的巨兽单体,蒸汽坦克那可怜的数值已经不够了,帝国需要更可怕的大型战争机器!而新的扛线步兵可以当垫脚
        新的英雄我倒是没什么想法,不过盖尔特该把他关在帝国法师学院的金属法放出来了。或者帝国工程师,技能——现场三十秒建造蒸汽坦克!
        而新的传奇是最让人头疼的。出个选帝猴吧,用旧机制就没什么吸引力还是负分机制,出个类似马库斯那样的远征派系的话,帝国的本家差不多可以直接放弃了。所以我不在乎新的传奇,更在乎那该死的选帝猴机制是否会大概。


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-10-24 19:37
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          4.选帝猴和帝国权威机制大改!
          这个纯垃圾机制还有继续存在的必要么,必须修改了!😠😠😠
          接下来我会把自己关于帝国的选帝侯的理想机制来满满阐述。
          首先第一点,皇帝好歹是皇帝,即使不能一呼百应,至少对自己效忠度高的选帝侯应该听自己的命令吧?然而锤二的卡尔甚至连选帝侯都签不了盟约!但是现在的卡尔弗兰兹可以获得效忠度大于等于七的选帝侯的盟约,以及每回合的贡金,甚至可以直接借点他们的选帝侯部队!


          IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-10-24 19:51
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            关于选帝侯机制的第二点大改:
            可以去除那些完全没有必要的选帝侯事件,比如愚蠢的刷火星兵攻击选帝侯领地,那事件基本就是浪费玩家资源。或者可以改成有实实在在的敌人攻击选帝侯的时候触发,同时雇佣兵规模可以自己控制。
            相应地,可以参考元神的国是,安排一系列常驻的可以消耗威望来触发的事件,比如安排支持。
            当然,也可以添加新的事件,参考上面的号令选帝侯,我们可以考虑给选帝侯下达命令或威胁,让他们爆金币,爆点选帝侯军队或者仅仅只是普通军队,再比如在他们领地上建立帝国驻当地办事处来提供一系列增益或好处。


            IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-10-24 20:09
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              关于选帝侯机制的第三点大改:
              删除愚蠢的帝国权威,改为选帝侯个人权威。
              原版的帝国权威增益十分微弱,掉权威又是件十分难受的事情,所以直接删了,改为选帝侯的个人权威。在此基础上再改改选帝侯阴谋那个板块,给帝国增加一点政治上的的玩法:
              高权威可以带来一系列增益,诸如发展、秩序、建筑产值加成以及领导力等,甚至是军队移动距离和武器威力。低权威带来相对应的惩罚。
              其他选帝侯除了效忠度之外也有个人权威。对方主动提出合邦请求则掉对方的权威但加强自己的。自己主动提出合邦则掉自己的。选帝侯权威过低可以被剥夺选帝侯身份或者引发暴乱,由此卡尔可以牺牲自己的权威安插自己的亲信,或者不牺牲权威改任中立一点的人为选帝侯。这还可以延伸出许多新的事件。


              IP属地:江西来自Android客户端11楼2023-10-24 20:30
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                幻想得差不多了,如果还想起来什么后续再补充。倘若这次的DLC帝国能翻身,而且DLC定价合理(这估计是真在想桃子了),那我愿意开一天香槟🍾,如果这次DLC不行,那我只能说一句好似,然后继续开香槟


                IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-10-24 20:49
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                  2025-07-07 02:30:25
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                  接下来是lz开始乱编新帝国传奇领主的时间,以下部分基本不考虑游戏里的因素,仅从游玩体验而对选帝侯的印象出发:


                  IP属地:江西来自Android客户端27楼2023-10-24 23:13
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                    1.诺德领选帝侯(忘了名字
                    你有着全战锤里最强大的海军(划掉),你有着全战锤里最强大的海军陆战队,外人眼中的诺德领陆战队擅长夜晚从水里潜行到岸上并发动袭击。除此之外你有着大量船只,既可以用于征服世界,也可以用来载满货物,开展贸易。
                    在你好不容易收拾掉莫古尔影孽那个麻烦的家伙之后,你意识到你是时候做点什么了,不能再坐以待毙了。要么南下!让玛丽恩堡重回帝国怀抱;要么北上!去抽乌弗瑞克一个大嘴巴子。你必须马上采取行动,重铸帝国海军的辉煌。因为海的另一边,黑色的方舟似乎也在蠢蠢欲动……


                    IP属地:江西来自Android客户端29楼2023-10-24 23:20
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                      现在还有个问题是选帝侯寄太快了。但我觉得这个相当没有办法。锤三的非传奇AI派系逻辑上就是个经验包,专门给选帝侯加强AI又显得不公平。所以我之前的想法是处于前线的选帝侯多点互动让他们拖久一点,后方的选帝侯可以放个办事处一类的提供加成。但估计即使这样子没几回合玩家救火都救不过来了,战略纵深其实也不太够,后方的选帝侯也可能没一会儿就会成前线。


                      IP属地:江西来自Android客户端40楼2023-10-25 07:58
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