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评价:星空魔法作用非常强大且全面,全期有效。可以说星空法师是中期最强的存在,后期因为缺少大范围伤害,仅靠闪电水晶显得有些乏力,但闪电妹子后期实力不是盖的,后期她们的作用可以说是超过了大恶魔召唤者,能超远距离攻击,又不容易卡你走位。1.5版的闪电妹盾牌会发光,应该是精灵幽魂盾,盾5,抗火冰魔35%,笼之试炼里拿到的那个。
如果玩导师的话,可以多刷闪电妹来打第四长老,前期这样打效率最高。经过测试,闪电妹的闪电术是比你的差些的,应该只有你的星空等级的一般威力。
不过星法中期强势,到后期一样是跟奥法没可比性,我玩过几次导师→神圣使者→占星师+女巫路线,四职业星空奖励,结果发现,尤其是1.5版,三十多级的星空技能闪电术,还比不过十几级的奥术各种AOE,火球术电环各种秒,嘎嘎乱杀。1.5版奥术是强得太离谱了。


IP属地:广东17楼2023-10-28 16:39
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    三、符文魔法
    ☆强度在游戏全程都是很均衡的魔法,疯子法师那除了“反击盾牌”,其他能用的都能买到。
    1、符文攻击:1级,立即,增加少量打击属性,更容易命中,有上限,会影响打击bug。

    标签:buff
    外形:躯干环绕蓝色光圈
    2、符文盔甲:1级,立即,增加少量盔甲值,有上限,降低防具磨损速度,可完全不磨损。

    标签:buff、防护
    外形:下半身围绕蓝色圆圈
    3、符文速度:2级,立即,增加速度属性,减少冷却,上限是自身属性、冷却上限为标准。

    标签:buff
    外形:躯干环黄色光圈
    4、符文盾牌:2级,立即,暂时让盾牌不会磨损,并提升盾牌抗性,提升的抗性与符文等级成正比,主要用盾防时正面一定角度范围内,抵抗bebuff、虫云、缠绕等魔法。
    (PS:需要盾牌才可附魔,附魔后卸下盾牌还有效果)

    标签:防护、buff
    外形:蓝色盾牌魔法
    5、符文之刃:3级,立即生效,给近战武器附上红色魔法火焰,增加武器伤害(由敌人抗性反制)、命中率、打断率,成功击中可让敌人燃烧一段时间,充能武器无法触发。

    标签:buff、附魔刃
    反制抗性:抗魔(减少附魔给武器的那部分伤害),抗火(只影响燃烧)
    6、符文地雷:3级,立即,在地上生产几个地雷,伤害碰到的敌人。【用不了】

    7、飞弹屏障:4级,立即,产生一个魔法屏障,抵御远程武器伤害。【用不了】

    8、恩赐攻击:4级,立即,符文打击分享版(联机用),效果和符文攻击一样,持续时间更短。

    标签:buff、联机共享
    9、恩赐之甲:4级,立即,符文盔甲分享版(联机用),效果和符文盔甲一样,持续时间更短。

    标签:buff、防护、联机共享
    10、符文飞弹:5级,立即,强化远程武器命中和伤害。【用不了】


    IP属地:广东18楼2023-10-28 17:09
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      2025-07-25 23:48:11
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      11、恩赐之速:5级,立即,符文速度分享版(联机用),效果和符文速度一样,持续时间更短。

      标签:buff、联机共享
      外形:同恩赐速度
      12、恩赐盾牌:5级,立即,符文盾牌分享版(联机用),效果和符文盾牌一样,持续时间更短。

      标签:buff、防护、联机共享
      外形:同恩赐盾牌
      13、防御球:5级,立即,产生几个围绕自身的魔法球,怪碰上会受伤。【用不了】

      14、符文战士:6级,立即,大幅增加所有类型抗性和防御,小幅增强近战输出效果。同力量药水,可与装备或自身抗性叠加!
      最强防护buff,后期减伤效果很可观

      标签:buff、防护
      外形:身体闪烁七彩星星,视觉效果会受符文技能等级影响
      15、恩赐之刃:6级,立即,符文之刃分享版(联机用),效果和符文之刃一样,持续时间要短得多。

      标签:buff、附魔刃、联机共享
      外形:同符文之刃。
      只是施法动作不一样,符文之刃是垂直举起武器,它是武器放平抬起,整个动作要慢一些。


      IP属地:广东19楼2023-10-28 17:18
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        16、反击之盾:6级,立即,给盾牌附上免疫物理攻击的魔法,在敌人近战或远程击中盾牌时产生红色的魔法溅射效果,小范围反击靠近的敌人。魔法攻击会磨损盾牌。(无法购买,宝箱获得)

        标签:buff、防护、反击
        外形:红色盾牌魔法
        17、恩赐飞弹:7级,立即,符文之箭分享版。【用不了】

        18、石刃术:7级,准备,从指尖喷射密集的石块,对敌人造成巨额的物理属性伤害,有高额打断率,伤害区间大,受距离影响。
        可用的最高物理属性伤害魔法,1.4最高伤害法术(有些1.4版有bug,伤害减少很厉害)。

        标签:持续伤害、喷射、物理系
        反制抗性:无
        19、反魔法护盾:7级,立即,给盾附上加满全抗性的魔法,盾防可反射喷射类、球类魔法,功能和圣物盾一样,但物理攻击会磨损盾牌。

        标签:buff、防护、反击
        外形:黄色盾牌魔法
        20、石化术:8级,立即,能让怪物石化,同时提高怪物护甲。【用不了】

        21、避难所:8级,立即,给自身套个具有多种抗性的魔法屏障,减少各种魔法影响,具有除了抗气、抗毒外的其他抗性,增加的抗魔是占比最多的。

        标签:buff、防护、魔法罩
        外形:多颜色的保护罩,黄色为主
        22、反魔法结界:9级,立即,生成一个魔法屏障,能反射各种魔法。【用不了】

        23、乌尔斯之怒:9级,立即,召唤强力伤害的落石雨。【用不了】

        24、24、复仇:10级,立即,返还所有受到的伤害。


        IP属地:广东20楼2023-10-28 17:40
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          评价:符文魔法的强度是很均衡的,只是要走出南门才能大部分获得,中后期的buff增益很霸道,石刃术的伤害更是不用说,没有反制抗性可言,除了特定无敌的敌人,没多少敌人能扛得住,只是后期同样缺乏AOE,更奥法没有可比性,但防御性是真的强!只是很可惜啊,这么多法术用不了,如果能用,那乌尔斯之怒一定是最强伤害的魔法了。


          IP属地:广东21楼2023-10-28 17:46
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            四、奥术魔法
            ☆伤害型魔法,高级法术AOE非常卓越,奥术法师越后期越强,后期奥术等级高了之后,是秒天秒地的存在。后期最强魔法。
            我会标注冷却、距离,无限就是飞到看不到
            1、冻结之触:1级,立即,寒冰附加到手上,近战攻击冻结敌人。空手、拿充能魔法武器,都可触发。

            标签:buff、冻结、硬控
            初始冷却时间:0秒。 反制抗性:抗冰 。
            敌人代表:很多,如各种女巫类敌人、白色鬼魂等
            2、尖啸之星:1级,准备,向前放发射一枚尖叫的旋转魔法,对碰中的目标造成较低的伤害。

            标签:球类魔法、伤害、小范围aoe
            初始冷却时间:0秒。 反制抗性:抗魔。 初始飞行距离:中远距
            3、火炎地雷:2级,准备,生成一些燃烧小火球,伤害碰到的敌人。【用不了】

            4、魔法飞弹:2级,准备,发射一枚淡黄色魔法飞弹,击中敌人或物体产生小爆炸,同时溅射伤害小范围内的敌
            人。

            标签:球类魔法、伤害、小范围aoe
            初始冷却时间:几乎为0秒。 反制抗性:抗魔。 初始飞行距离:无限
            敌人代表:非常多,如地精魔法师、巴洛格林法师等等
            5、燃烧之手:2级,准备,用火焰附加到手上,近战攻击造成火焰伤害并点燃敌人。空手、充能魔法武器,都可触发。

            标签:buff、燃烧
            初始冷却时间:小于1秒。反制抗性:抗火 。
            敌人代表:很多,如恶魔、1.5烧瓶任务boss和他的小弟们等等
            6、火墙术:3级,立即生效,生成火墙持续燃烧,引燃经过的敌人。【用不了】

            7、爆裂旋风:3级,延迟生效,从指尖持续喷射一道灰色旋风,命中造成小范围少量物理伤害,并推远目标,末端伤害低。

            标签:持续伤害、喷射、物理系
            初始冷却时间:几乎为0秒。反制抗性:无。初始喷射距离:中距(最远喷射类魔法)
            敌人代表:1.5禁断之地各种兽人族法师
            8、火炎爆发:3级,延迟生效,双手依次发射两枚魔法弹,击中敌人或物体产生小爆炸,同时溅射伤害小范围内的敌人。

            标签:球类魔法、伤害、小范围aoe
            初始冷却时间:小于1秒。反制抗性:抗魔。 初始飞行距离:无限
            代表人物:加德瑞恩
            9、火球术:4级,延迟生效,发射一枚强力火球,命中后爆炸,伤害并引燃范围内多个敌人。
            奥术4级火焰闪烁的视觉效发生变化,7级开始质变,伤害、爆炸效果、燃烧效果等明显增强。

            标签:球类魔法、伤害、AOE、燃烧
            初始冷却时间:约两秒。 反制抗性:抗火。初始飞行距离:无限
            代表敌人:非常多,如地精巫师、火龙、魔鬼、卡哈德等等
            10、冻结术:4级,立即生效,长时间冻结单个目标,无伤害。

            标签:冻结、硬控
            初始冷却时间:两秒。 反制抗性:抗冰。 初始影响距离:远


            IP属地:广东22楼2023-10-28 18:23
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              11、发射火花:4级,准备,在指尖持续喷射金色火花,伤害范围内的目标,末端伤害变低。

              标签:持续伤害、喷射
              初始冷却时间:几乎为0秒。反制抗性:抗魔。 初始喷射距离:中距
              代表人物:加德瑞恩
              12、电击术: 4级,准备,从指尖发射两道金黄色闪电,伤害命中的敌人。(其实不是电,英文是Zap震击)

              标签:持续伤害、指向性、射线、链状
              初始冷却时间:几乎为0秒。反制抗性:抗魔。 初始瞄准距离:非常远
              13、焚云术:5级,立即,产生一团燃烧的云雾,伤害并引燃范围内多个敌人。

              14、冰晶术:5级,准备,从指尖持续喷射冰晶碎片,造成较低伤害,并冻结触及到的敌人。

              标签:持续伤害、喷射、冻结、硬控
              初始冷却时间:几乎为0秒。反制抗性:抗冰。初始喷射距离:中距
              敌人代表:白色鬼魂、1.5冰虫、1.5寒冰化骨龙等
              15、旋风术:5级,立即,释放龙卷风,可追踪且持续击退、伤害旋风范围的敌人,属于物理伤害,高频输出,打断效果很nice。

              标签:AOE、持续伤害、物理系
              初始冷却时间:约三秒。 反制抗性:无。初始移动距离:很远
              敌人代表:禁断三人组中的狼人战将
              16、电环术:6级,准备,以自己为中心向外释放圆形爆炸,大范围伤害区域内的敌人,末端伤害变低。可盾防,前方敌人可为并列后的敌人阻挡伤害。(其实不是电,英文blast nova爆炸新星)

              标签:AOE、环系、爆炸
              初始冷却时间:4秒。 反制抗性:抗魔。 初始爆炸半径:中远距
              敌人代表:游戏最终Boss
              17、烈焰喷射:6级,准备,向前方持续喷射烈焰,伤害并引燃多个目标。

              标签:持续伤害、喷射、燃烧
              初始冷却时间:几乎为0秒。 反制抗性:抗火。 初始喷射距离:中距
              敌人代表:很多,如卡哈德、火龙、魔鬼、恶魔等(卡哈德用龙之杖无限喷火,其他敌人都是用嘴喷)
              18、冰球术:6级,准备,发射一个枚强力冰球,命中后爆炸,伤害并冻结范围内多个敌人。

              标签:球类魔法、伤害、AOE、冻结、硬控
              初始冷却时间:3秒。 反制抗性:抗冰。初始飞行距离:无限
              敌人代表:白色鬼魂、阴影之王、1.5寒冰化骨龙等
              19、冻云术:7级,立即,生成一团冰冻雾气,伤害并冻结范围内的多个目标。【用不了】

              20、炎柱术:7级,立即,生成一道竖直燃烧的火焰,伤害并引燃敌人。【用不了】


              IP属地:广东23楼2023-10-28 18:53
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                21、火炎飞弹:8级,准备,发出多道火焰弹,造成敌人较高伤害,且燃烧敌人【没用,虽然有施法动作】

                初始冷却时间:小于1秒。
                22、冰环术:8级,准备,以自己为中心向外释放圆形寒冰爆炸,大范围伤害并冻结区域内的敌人,末端伤害变低。可盾防。

                标签:AOE、环系、爆炸、冻结、硬控
                初始冷却时间:5秒。 反制抗性:抗冰。 初始爆炸半径:中远距
                23、火焰风暴:9级,立即,大面积火雨飞泻而下,击中多个目标造成伤害且燃烧一定时间。【用不了】

                24、寒冰风暴:9级,立即,大面积冰雹从天而降,造成多个目标伤害并冻结相当长的时间。【用不了】

                25、火环术:10级,准备,以自己为中心向外释放圆形火焰爆炸,大范围伤害并持续燃烧区域内的敌人,末端伤害变低。可盾防。
                初始冷却时间最长的法术,和其他法术一样,由魔法技能等级、速度属性减少冷却

                标签:AOE、环系、爆炸、燃烧
                初始冷却时间:7秒。 反制抗性:抗火。 初始爆炸半径:中远距
                敌人代表:游戏最终Boss
                26、灾变术:12级,准备,以目标点为圆心,向四周产生强烈的彩色爆炸5次,造成大范围伤害。无法盾防。
                顶级奥术、最大范围AOE

                标签:AOE、环系、连续爆炸
                初始冷却时间:3秒。 反制抗性 :抗魔。 初始爆炸半径:中远距 。初始最大爆炸距离:超级远
                特点:爆炸范围内的对敌人360°包裹式攻击,敌人盾牌格挡无效、魔眼魔法屏障无效;
                1.4初始伤害非常低,但受奥术技能等级、咒火技能等级加成较大,成长系数较高;
                爆炸触及范围比视觉效果要大,后续爆炸可以被敌人攻击打断;
                不会自动锁定视野盲区的敌人,会以主角为圆心,在一定范围内和一定几率触及附近的敌人;
                受斥候技能微幅调整,视觉水晶帮助更大,爆炸过程中如果看到敌人会重新定位爆炸位置;
                奥术等级不会增加爆炸次数,主要影响伤害、打断效果,少量影响作用范围。
                1.5版比1.4版有大幅增强。 1.5中每2级质变一次,非常变态!


                IP属地:广东24楼2023-10-28 19:12
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                  2025-07-25 23:42:11
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                  评价:因为前期奥术等级不高,伤害很低,加上前期没有像毒云那样强力控制的话,作为纯粹的奥术法师前期很弱势,比较难熬,但随着成长,奥术的威力会逐渐突破想象,到后期分分钟秒杀的节奏。奥术强力AOE特性,让奥法后期成为最强的存在。
                  只是游戏太多法术用不了,实在太可惜了!!
                  另外各种魔法质变期,以后测试了再补上。


                  IP属地:广东25楼2023-10-28 19:20
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                    回应一下楼上的兄弟,
                    关于1.4版石刃术和闪电术说明一下:
                    1、如果下载的是群内的1.4版或同样资源版,石刃术是有严重的伤害BUG的!
                    伤害比正常1.4版少了很多。
                    像喷射系的法术,是有多段伤害的,第一段和末尾伤害是低的;
                    并且也受距离影响,近距离和中距离,伤害一致,远距离伤害逐渐降低。
                    在正常版本(无伤害减弱bug),不使用任何作弊修改的前提下,
                    且距离恒定不变,在近、中距离下,
                    十几级的【符文魔法技能】,打龙是可以达到一百多的中段持续伤害!
                    而且伤害非常稳定!
                    在群内下载的1.4版本中,即使把【符文魔法技能】升级到20多,
                    都很难见到上百的伤害,
                    偶尔才能见到中段持续伤害中,突然标出一个“1xx”多的数值。
                    这是BUG原因。


                    IP属地:广东29楼2025-01-14 00:30
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                      2、既然是实验数据,就需要设定好前提条件,并预设好实验对象!
                      (1)法术的加成要互相平衡:
                      “闪电术”靠的是【星空魔法技能】加成,
                      “石刃术“靠的是【符文魔法技能】加成,
                      那要测试伤害数据,就必须得让两者等级一致!
                      并让【纹章】的影响归零或一致!
                      有个纹章是星空+10%,而增加符文威力的纹章没有,
                      那实验误差会变大!
                      (2)关于法术的测试对象:
                      “闪电术”,靠的是敌人的【抗魔】抗性,来减免伤害,
                      “石刃术”,靠的是敌人的【护甲】,来减免伤害。
                      所以在测试两种法术伤害,记录伤害数值的时候,
                      要注意实验对象是一致的!然后再横向扩大实验怪物的种类!
                      比如在保证条件(1)是恒定的基础上,
                      分别用同一条龙、同一只魔鬼、同一个巨魔、同一个魔眼.....来做实验,
                      这样实验的误差才能降到最低!


                      IP属地:广东30楼2025-01-14 00:45
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                        经过我过往的实验,
                        以及长期的游戏经验,
                        正常版本无BUG、魔法技能相等、纹章加成相同或为0的前提下,
                        在对大多数怪造成伤害的大多数情况下,
                        1.4版的石刃术,无论是在技能0级,还是N级的情况下,
                        对闪电术乃至灾变术,伤害都是碾压的!!!


                        IP属地:广东31楼2025-01-14 00:50
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                          伤害bug其实已经早就讲过了


                          IP属地:广东32楼2025-01-14 00:53
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                            个人认为法术效用在各时期的排序是这样的:
                            前期:诡秘>星空>奥术>符文
                            中期:星空>奥术=诡秘>符文
                            后期:奥术>星空>符文>诡秘
                            大后期:奥术>星空>符文>诡秘


                            IP属地:广东33楼2025-01-21 16:33
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