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回复:【魔法】详细说明书

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评价:星空魔法作用非常强大且全面,全期有效。可以说星空法师是中期最强的存在,后期因为缺少大范围伤害,仅靠闪电水晶显得有些乏力,但闪电妹子后期实力不是盖的,后期她们的作用可以说是超过了大恶魔召唤者,能超远距离攻击,又不容易卡你走位。1.5版的闪电妹盾牌会发光,应该是精灵幽魂盾,盾5,抗火冰魔35%,笼之试炼里拿到的那个。
如果玩导师的话,可以多刷闪电妹来打第四长老,前期这样打效率最高。经过测试,闪电妹的闪电术是比你的差些的,应该只有你的星空等级的一般威力。
不过星法中期强势,到后期一样是跟奥法没可比性,我玩过几次导师→神圣使者→占星师+女巫路线,四职业星空奖励,结果发现,尤其是1.5版,三十多级的星空技能闪电术,还比不过十几级的奥术各种AOE,火球术电环各种秒,嘎嘎乱杀。1.5版奥术是强得太离谱了。


IP属地:广东17楼2023-10-28 16:39
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    三、符文魔法
    ☆强度在游戏全程都是很均衡的魔法,疯子法师那除了“反击盾牌”,其他能用的都能买到。
    1、符文攻击:1级,立即,增加少量打击属性,更容易命中,有上限,会影响打击bug。

    标签:buff
    外形:躯干环绕蓝色光圈
    2、符文盔甲:1级,立即,增加少量盔甲值,有上限,降低防具磨损速度,可完全不磨损。

    标签:buff、防护
    外形:下半身围绕蓝色圆圈
    3、符文速度:2级,立即,增加速度属性,减少冷却,上限是自身属性、冷却上限为标准。

    标签:buff
    外形:躯干环黄色光圈
    4、符文盾牌:2级,立即,暂时让盾牌不会磨损,并提升盾牌抗性,提升的抗性与符文等级成正比,主要用盾防时正面一定角度范围内,抵抗bebuff、虫云、缠绕等魔法。
    (PS:需要盾牌才可附魔,附魔后卸下盾牌还有效果)

    标签:防护、buff
    外形:蓝色盾牌魔法
    5、符文之刃:3级,立即生效,给近战武器附上红色魔法火焰,增加武器伤害(由敌人抗性反制)、命中率、打断率,成功击中可让敌人燃烧一段时间,充能武器无法触发。

    标签:buff、附魔刃
    反制抗性:抗魔(减少附魔给武器的那部分伤害),抗火(只影响燃烧)
    6、符文地雷:3级,立即,在地上生产几个地雷,伤害碰到的敌人。【用不了】

    7、飞弹屏障:4级,立即,产生一个魔法屏障,抵御远程武器伤害。【用不了】

    8、恩赐攻击:4级,立即,符文打击分享版(联机用),效果和符文攻击一样,持续时间更短。

    标签:buff、联机共享
    9、恩赐之甲:4级,立即,符文盔甲分享版(联机用),效果和符文盔甲一样,持续时间更短。

    标签:buff、防护、联机共享
    10、符文飞弹:5级,立即,强化远程武器命中和伤害。【用不了】


    IP属地:广东18楼2023-10-28 17:09
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      2025-07-24 07:18:45
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      11、恩赐之速:5级,立即,符文速度分享版(联机用),效果和符文速度一样,持续时间更短。

      标签:buff、联机共享
      外形:同恩赐速度
      12、恩赐盾牌:5级,立即,符文盾牌分享版(联机用),效果和符文盾牌一样,持续时间更短。

      标签:buff、防护、联机共享
      外形:同恩赐盾牌
      13、防御球:5级,立即,产生几个围绕自身的魔法球,怪碰上会受伤。【用不了】

      14、符文战士:6级,立即,大幅增加所有类型抗性和防御,小幅增强近战输出效果。同力量药水,可与装备或自身抗性叠加!
      最强防护buff,后期减伤效果很可观

      标签:buff、防护
      外形:身体闪烁七彩星星,视觉效果会受符文技能等级影响
      15、恩赐之刃:6级,立即,符文之刃分享版(联机用),效果和符文之刃一样,持续时间要短得多。

      标签:buff、附魔刃、联机共享
      外形:同符文之刃。
      只是施法动作不一样,符文之刃是垂直举起武器,它是武器放平抬起,整个动作要慢一些。


      IP属地:广东19楼2023-10-28 17:18
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        16、反击之盾:6级,立即,给盾牌附上免疫物理攻击的魔法,在敌人近战或远程击中盾牌时产生红色的魔法溅射效果,小范围反击靠近的敌人。魔法攻击会磨损盾牌。(无法购买,宝箱获得)

        标签:buff、防护、反击
        外形:红色盾牌魔法
        17、恩赐飞弹:7级,立即,符文之箭分享版。【用不了】

        18、石刃术:7级,准备,从指尖喷射密集的石块,对敌人造成巨额的物理属性伤害,有高额打断率,伤害区间大,受距离影响。
        可用的最高物理属性伤害魔法,1.4最高伤害法术(有些1.4版有bug,伤害减少很厉害)。

        标签:持续伤害、喷射、物理系
        反制抗性:无
        19、反魔法护盾:7级,立即,给盾附上加满全抗性的魔法,盾防可反射喷射类、球类魔法,功能和圣物盾一样,但物理攻击会磨损盾牌。

        标签:buff、防护、反击
        外形:黄色盾牌魔法
        20、石化术:8级,立即,能让怪物石化,同时提高怪物护甲。【用不了】

        21、避难所:8级,立即,给自身套个具有多种抗性的魔法屏障,减少各种魔法影响,具有除了抗气、抗毒外的其他抗性,增加的抗魔是占比最多的。

        标签:buff、防护、魔法罩
        外形:多颜色的保护罩,黄色为主
        22、反魔法结界:9级,立即,生成一个魔法屏障,能反射各种魔法。【用不了】

        23、乌尔斯之怒:9级,立即,召唤强力伤害的落石雨。【用不了】

        24、24、复仇:10级,立即,返还所有受到的伤害。


        IP属地:广东20楼2023-10-28 17:40
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          评价:符文魔法的强度是很均衡的,只是要走出南门才能大部分获得,中后期的buff增益很霸道,石刃术的伤害更是不用说,没有反制抗性可言,除了特定无敌的敌人,没多少敌人能扛得住,只是后期同样缺乏AOE,更奥法没有可比性,但防御性是真的强!只是很可惜啊,这么多法术用不了,如果能用,那乌尔斯之怒一定是最强伤害的魔法了。


          IP属地:广东21楼2023-10-28 17:46
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            四、奥术魔法
            ☆伤害型魔法,高级法术AOE非常卓越,奥术法师越后期越强,后期奥术等级高了之后,是秒天秒地的存在。后期最强魔法。
            我会标注冷却、距离,无限就是飞到看不到
            1、冻结之触:1级,立即,寒冰附加到手上,近战攻击冻结敌人。空手、拿充能魔法武器,都可触发。

            标签:buff、冻结、硬控
            初始冷却时间:0秒。 反制抗性:抗冰 。
            敌人代表:很多,如各种女巫类敌人、白色鬼魂等
            2、尖啸之星:1级,准备,向前放发射一枚尖叫的旋转魔法,对碰中的目标造成较低的伤害。

            标签:球类魔法、伤害、小范围aoe
            初始冷却时间:0秒。 反制抗性:抗魔。 初始飞行距离:中远距
            3、火炎地雷:2级,准备,生成一些燃烧小火球,伤害碰到的敌人。【用不了】

            4、魔法飞弹:2级,准备,发射一枚淡黄色魔法飞弹,击中敌人或物体产生小爆炸,同时溅射伤害小范围内的敌
            人。

            标签:球类魔法、伤害、小范围aoe
            初始冷却时间:几乎为0秒。 反制抗性:抗魔。 初始飞行距离:无限
            敌人代表:非常多,如地精魔法师、巴洛格林法师等等
            5、燃烧之手:2级,准备,用火焰附加到手上,近战攻击造成火焰伤害并点燃敌人。空手、充能魔法武器,都可触发。

            标签:buff、燃烧
            初始冷却时间:小于1秒。反制抗性:抗火 。
            敌人代表:很多,如恶魔、1.5烧瓶任务boss和他的小弟们等等
            6、火墙术:3级,立即生效,生成火墙持续燃烧,引燃经过的敌人。【用不了】

            7、爆裂旋风:3级,延迟生效,从指尖持续喷射一道灰色旋风,命中造成小范围少量物理伤害,并推远目标,末端伤害低。

            标签:持续伤害、喷射、物理系
            初始冷却时间:几乎为0秒。反制抗性:无。初始喷射距离:中距(最远喷射类魔法)
            敌人代表:1.5禁断之地各种兽人族法师
            8、火炎爆发:3级,延迟生效,双手依次发射两枚魔法弹,击中敌人或物体产生小爆炸,同时溅射伤害小范围内的敌人。

            标签:球类魔法、伤害、小范围aoe
            初始冷却时间:小于1秒。反制抗性:抗魔。 初始飞行距离:无限
            代表人物:加德瑞恩
            9、火球术:4级,延迟生效,发射一枚强力火球,命中后爆炸,伤害并引燃范围内多个敌人。
            奥术4级火焰闪烁的视觉效发生变化,7级开始质变,伤害、爆炸效果、燃烧效果等明显增强。

            标签:球类魔法、伤害、AOE、燃烧
            初始冷却时间:约两秒。 反制抗性:抗火。初始飞行距离:无限
            代表敌人:非常多,如地精巫师、火龙、魔鬼、卡哈德等等
            10、冻结术:4级,立即生效,长时间冻结单个目标,无伤害。

            标签:冻结、硬控
            初始冷却时间:两秒。 反制抗性:抗冰。 初始影响距离:远


            IP属地:广东22楼2023-10-28 18:23
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              11、发射火花:4级,准备,在指尖持续喷射金色火花,伤害范围内的目标,末端伤害变低。

              标签:持续伤害、喷射
              初始冷却时间:几乎为0秒。反制抗性:抗魔。 初始喷射距离:中距
              代表人物:加德瑞恩
              12、电击术: 4级,准备,从指尖发射两道金黄色闪电,伤害命中的敌人。(其实不是电,英文是Zap震击)

              标签:持续伤害、指向性、射线、链状
              初始冷却时间:几乎为0秒。反制抗性:抗魔。 初始瞄准距离:非常远
              13、焚云术:5级,立即,产生一团燃烧的云雾,伤害并引燃范围内多个敌人。

              14、冰晶术:5级,准备,从指尖持续喷射冰晶碎片,造成较低伤害,并冻结触及到的敌人。

              标签:持续伤害、喷射、冻结、硬控
              初始冷却时间:几乎为0秒。反制抗性:抗冰。初始喷射距离:中距
              敌人代表:白色鬼魂、1.5冰虫、1.5寒冰化骨龙等
              15、旋风术:5级,立即,释放龙卷风,可追踪且持续击退、伤害旋风范围的敌人,属于物理伤害,高频输出,打断效果很nice。

              标签:AOE、持续伤害、物理系
              初始冷却时间:约三秒。 反制抗性:无。初始移动距离:很远
              敌人代表:禁断三人组中的狼人战将
              16、电环术:6级,准备,以自己为中心向外释放圆形爆炸,大范围伤害区域内的敌人,末端伤害变低。可盾防,前方敌人可为并列后的敌人阻挡伤害。(其实不是电,英文blast nova爆炸新星)

              标签:AOE、环系、爆炸
              初始冷却时间:4秒。 反制抗性:抗魔。 初始爆炸半径:中远距
              敌人代表:游戏最终Boss
              17、烈焰喷射:6级,准备,向前方持续喷射烈焰,伤害并引燃多个目标。

              标签:持续伤害、喷射、燃烧
              初始冷却时间:几乎为0秒。 反制抗性:抗火。 初始喷射距离:中距
              敌人代表:很多,如卡哈德、火龙、魔鬼、恶魔等(卡哈德用龙之杖无限喷火,其他敌人都是用嘴喷)
              18、冰球术:6级,准备,发射一个枚强力冰球,命中后爆炸,伤害并冻结范围内多个敌人。

              标签:球类魔法、伤害、AOE、冻结、硬控
              初始冷却时间:3秒。 反制抗性:抗冰。初始飞行距离:无限
              敌人代表:白色鬼魂、阴影之王、1.5寒冰化骨龙等
              19、冻云术:7级,立即,生成一团冰冻雾气,伤害并冻结范围内的多个目标。【用不了】

              20、炎柱术:7级,立即,生成一道竖直燃烧的火焰,伤害并引燃敌人。【用不了】


              IP属地:广东23楼2023-10-28 18:53
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                21、火炎飞弹:8级,准备,发出多道火焰弹,造成敌人较高伤害,且燃烧敌人【没用,虽然有施法动作】

                初始冷却时间:小于1秒。
                22、冰环术:8级,准备,以自己为中心向外释放圆形寒冰爆炸,大范围伤害并冻结区域内的敌人,末端伤害变低。可盾防。

                标签:AOE、环系、爆炸、冻结、硬控
                初始冷却时间:5秒。 反制抗性:抗冰。 初始爆炸半径:中远距
                23、火焰风暴:9级,立即,大面积火雨飞泻而下,击中多个目标造成伤害且燃烧一定时间。【用不了】

                24、寒冰风暴:9级,立即,大面积冰雹从天而降,造成多个目标伤害并冻结相当长的时间。【用不了】

                25、火环术:10级,准备,以自己为中心向外释放圆形火焰爆炸,大范围伤害并持续燃烧区域内的敌人,末端伤害变低。可盾防。
                初始冷却时间最长的法术,和其他法术一样,由魔法技能等级、速度属性减少冷却

                标签:AOE、环系、爆炸、燃烧
                初始冷却时间:7秒。 反制抗性:抗火。 初始爆炸半径:中远距
                敌人代表:游戏最终Boss
                26、灾变术:12级,准备,以目标点为圆心,向四周产生强烈的彩色爆炸5次,造成大范围伤害。无法盾防。
                顶级奥术、最大范围AOE

                标签:AOE、环系、连续爆炸
                初始冷却时间:3秒。 反制抗性 :抗魔。 初始爆炸半径:中远距 。初始最大爆炸距离:超级远
                特点:爆炸范围内的对敌人360°包裹式攻击,敌人盾牌格挡无效、魔眼魔法屏障无效;
                1.4初始伤害非常低,但受奥术技能等级、咒火技能等级加成较大,成长系数较高;
                爆炸触及范围比视觉效果要大,后续爆炸可以被敌人攻击打断;
                不会自动锁定视野盲区的敌人,会以主角为圆心,在一定范围内和一定几率触及附近的敌人;
                受斥候技能微幅调整,视觉水晶帮助更大,爆炸过程中如果看到敌人会重新定位爆炸位置;
                奥术等级不会增加爆炸次数,主要影响伤害、打断效果,少量影响作用范围。
                1.5版比1.4版有大幅增强。 1.5中每2级质变一次,非常变态!


                IP属地:广东24楼2023-10-28 19:12
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                  2025-07-24 07:12:45
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                  评价:因为前期奥术等级不高,伤害很低,加上前期没有像毒云那样强力控制的话,作为纯粹的奥术法师前期很弱势,比较难熬,但随着成长,奥术的威力会逐渐突破想象,到后期分分钟秒杀的节奏。奥术强力AOE特性,让奥法后期成为最强的存在。
                  只是游戏太多法术用不了,实在太可惜了!!
                  另外各种魔法质变期,以后测试了再补上。


                  IP属地:广东25楼2023-10-28 19:20
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                    好帖,太强了樓主!


                    IP属地:山东26楼2023-12-09 18:59
                    收起回复
                      石刃术这边1.4试了,伤害拉到非起,原因未明,可能是版本可能是原本如此,没有用1.5的试过。而且伤害输出非常不便,也没有闪电术的传导链接效果。十个闪电水晶的价格,等于十次石刃术价格六分之一左右(没有精确算,但差不多,200荣誉5交易无商人规章前提,10个闪电水晶15000价格上下,同条件下去疯法师处买能连续使用10次石刃术的总价格(初始符文加所有符文石是95000左右)。闪电术的伤害碾压石刃术能远距离输出,石刃术要贴身中近距离而且“弹道”属于会变形的aoe长团烟雾(会变形是因为石刃术可以移动跑动释放,闪电球只能简单走动),输出极其不稳定。
                      无技能等级的前提,闪电术输出伤害碾压石刃术,大概也是四倍左右的伤害差距。奥术技能点到9级10级左右需要的经验开始翻倍,200智力下11级需要30万经验升12。
                      而符文技能(不知道符文技能对石刃术伤害到底有没有加成)点到10级升11也才需要4万左右经验。但是升级了也看不到石刃术伤害多质变,还是一样拉。
                      总结来说,石刃术就是纯粹的乐色技能,当然可能是版本削弱或者所谓BUG,不得而知,不知道楼主怎么测试的。
                      另外符文魔法的大部分技能都可以自行叠加,从符文打击,速度,盔甲,到符文之刃,符文战士,避难所。但是避难所持续时间不太长,对于其他低级增益技能很快就消失了,时间上也不如星空魔法的防火,防冰,防石化。
                      加上要前中期去找疯法师的严重不便——1.4要快就得一级爬山,但爬了也没钱,如果走南门,按正常进度需要得到法格罗夫领主的同意信件,慢得离谱,但不用修改器一级速通爬山去找疯法师是绝无可能有钱买得起符文石的,除非处处爬山积累基本经济后爬到阿林代尔玩倒手。意味着不开修改器的话,前期就得非主流加点,爬山,拿飞镖弓箭卡位积累基础经验堆荣誉当倒狗稍微致富后继续爬山去找疯大师卖肾,才能尽快享受到高贵强大便宜高效输出的楼主所说的版本最强输出魔法物理属性+无法反制。
                      石刃术真的很垃圾……符文技能里这个技能球用没有(至少我自己玩的版本明确如此)。
                      符文技能系有些技能大而无当,无论魔法反射盾还是物理盾无敌技能,都是又贵又拖沓又可以被替代(能刷到这个经济来买这个价格量的符文石的游戏阶段,无论玩法师天雷乱轰还是战士用高级装备替代包括圣盾,都是轻而易举的),石刃术大概也属于这种比较乐色的存在。
                      其他的符文技能叠加属性的增益时间和增益效果还可以,全部叠上去进怪群里或者直面Boss硬碰硬应该挺爽。临时加盔甲,临时加打击,临时加速度。但是符文石很贵很贵,只是加上符文技能系统追求那种啥都到顶的效果游戏中期左右可以实现,但是性价比比较低,而如果配合这种追求企图用石刃术在这其中配合拿来输出,则会成为最大的陷阱之一,拉到没下限了。
                      个人体验简而言之,其他可叠加的非盾牌类非联机类符文增益技能还可以,石刃术直接扔垃圾堆。但是符文技能系统的门槛如此高(跑图成本加经济成本)大多时候得不偿失,可能设计时就有意为之,仅作战斗补充,那这说得过去。
                      最后不用修改器正常走剧情或者不走剧情先刷经验,装备,职业的玩法,符文石系统的帮助有一点,但仅限于便宜的几个辅助。
                      珍爱自己的小心肝,远离乐色石刃术老哥们。


                      IP属地:广东来自Android客户端27楼2025-01-12 03:34
                      收起回复
                        最后玩这如果修改器不开或者少开,就不用特别计较什么打击BUG和速度多少之后到极限对实际战斗增益不高,包括格挡属性不要高于多少多少云云。不用过于在意这些,大不了多存档。玩游戏不能被游戏玩,你要想奋斗出甘甜就说明必然有苦才会想要甜,纯萌新前期拉高难度+高频刷怪快被恶心坏了跑个图又慢又膈应,爬山点1.4还难找得一笔有的地方容错约等于无,毫无体验。把核心属性堆上去,做个小超人完事,不要太在意打击BUG等等,爽就完事,坏档就拉倒,多少年前的游戏了是也不是,要明白玩儿游戏图个啥就完事了。


                        IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-01-12 03:41
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                          回应一下楼上的兄弟,
                          关于1.4版石刃术和闪电术说明一下:
                          1、如果下载的是群内的1.4版或同样资源版,石刃术是有严重的伤害BUG的!
                          伤害比正常1.4版少了很多。
                          像喷射系的法术,是有多段伤害的,第一段和末尾伤害是低的;
                          并且也受距离影响,近距离和中距离,伤害一致,远距离伤害逐渐降低。
                          在正常版本(无伤害减弱bug),不使用任何作弊修改的前提下,
                          且距离恒定不变,在近、中距离下,
                          十几级的【符文魔法技能】,打龙是可以达到一百多的中段持续伤害!
                          而且伤害非常稳定!
                          在群内下载的1.4版本中,即使把【符文魔法技能】升级到20多,
                          都很难见到上百的伤害,
                          偶尔才能见到中段持续伤害中,突然标出一个“1xx”多的数值。
                          这是BUG原因。


                          IP属地:广东29楼2025-01-14 00:30
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                            2、既然是实验数据,就需要设定好前提条件,并预设好实验对象!
                            (1)法术的加成要互相平衡:
                            “闪电术”靠的是【星空魔法技能】加成,
                            “石刃术“靠的是【符文魔法技能】加成,
                            那要测试伤害数据,就必须得让两者等级一致!
                            并让【纹章】的影响归零或一致!
                            有个纹章是星空+10%,而增加符文威力的纹章没有,
                            那实验误差会变大!
                            (2)关于法术的测试对象:
                            “闪电术”,靠的是敌人的【抗魔】抗性,来减免伤害,
                            “石刃术”,靠的是敌人的【护甲】,来减免伤害。
                            所以在测试两种法术伤害,记录伤害数值的时候,
                            要注意实验对象是一致的!然后再横向扩大实验怪物的种类!
                            比如在保证条件(1)是恒定的基础上,
                            分别用同一条龙、同一只魔鬼、同一个巨魔、同一个魔眼.....来做实验,
                            这样实验的误差才能降到最低!


                            IP属地:广东30楼2025-01-14 00:45
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                              2025-07-24 07:06:45
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                              经过我过往的实验,
                              以及长期的游戏经验,
                              正常版本无BUG、魔法技能相等、纹章加成相同或为0的前提下,
                              在对大多数怪造成伤害的大多数情况下,
                              1.4版的石刃术,无论是在技能0级,还是N级的情况下,
                              对闪电术乃至灾变术,伤害都是碾压的!!!


                              IP属地:广东31楼2025-01-14 00:50
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