第九层
上岩 :若拥有“防御型”唤灵印,对目标造成“贯穿”效果后,使目标在“贯穿”期间造成伤害的8%转化为对其自身伤害。
畴野:施展“引风唤灵”时,自身获得6秒15%最大气血值护盾,若被打破则回复5%内力。
兴游:施展“汇灵合契”需求的“幻灵印”减少一个。
托月:“金乌见坠”变为三重充能招式,内力消耗降低15%。
灌羽:召唤“飞行型”偕行动物后,10秒内自身周围10尺内三名敌方玩家,对自身以及自身小队成员隐身效果失效。
第九层的选择是畴野,气血值的护盾增加少量生层,5%的内力回复+上一层的卢令基本平替的长右,托月这个奇穴我个人是挺喜欢的,但是在没有长右的情况内力会跟不上,而且饮羽簇也有8秒的CD,这套射箭的核心是没石,而不是大骑射,如果是之前体服的大骑射流,倒是可以选择托月。





第九层的选择是畴野,气血值的护盾增加少量生层,5%的内力回复+上一层的卢令基本平替的长右,托月这个奇穴我个人是挺喜欢的,但是在没有长右的情况内力会跟不上,而且饮羽簇也有8秒的CD,这套射箭的核心是没石,而不是大骑射,如果是之前体服的大骑射流,倒是可以选择托月。