我打的不多也不好,有一些拙见想跟楼主讨论一下。
第一,4重我选的长右,不点的话稍长时间的战斗感觉可能有蓝不够的情况,当然应该跟我后面奇穴选择有关
第二,8重我点领胡,个人测试下来点领胡能保证免控链刚刚好,不点的话等于循环完一定有10秒真空,感觉有点难顶
第三,9重我点的托月,因为只要我能动我就能打风尽+金乌+没石+饮羽+没石一套,相当于10秒一次射箭小爆发,而且点托月我能几乎全程有金乌箭可以用
第四,11重审固我没试过,我留个疑问吧,因为需要给一个人叠6层贯穿以后生效,应该是为了配合前面的饮羽重创吧?实战中对面会动会跑,加上贯穿很快就跳完了,是不是点贯候更稳定?
第一,4重我选的长右,不点的话稍长时间的战斗感觉可能有蓝不够的情况,当然应该跟我后面奇穴选择有关
第二,8重我点领胡,个人测试下来点领胡能保证免控链刚刚好,不点的话等于循环完一定有10秒真空,感觉有点难顶
第三,9重我点的托月,因为只要我能动我就能打风尽+金乌+没石+饮羽+没石一套,相当于10秒一次射箭小爆发,而且点托月我能几乎全程有金乌箭可以用
第四,11重审固我没试过,我留个疑问吧,因为需要给一个人叠6层贯穿以后生效,应该是为了配合前面的饮羽重创吧?实战中对面会动会跑,加上贯穿很快就跳完了,是不是点贯候更稳定?