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拉格朗日能走多远,取决于机制的改变与完善

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IP属地:广东1楼2023-11-01 22:31回复
    一波更新过后,藏宝阁又喜迎来一大批量的交员高峰,哈哈,我身边的猪队友1万2就买了个金雷火。划不划算?官方关心的只会是每月的冲值流水,卖号多少这个有什么所谓,反正还能收一笔手续费。新老玩家流失速度虽然没人去做过真正的统计,但相信每一个真正热爱并倾注精力于其中的玩家,心里都有一个答案。是什么造成的,每个人的解读也不尽相同,但有一点可以肯定的是,这种2月一轮长赛制,制造了多少乏味无趣、消磨游戏激情的烂局,进去了知道烂了,就是监狱42天,跑都跑不掉。你想真正享受到战争乐趣的,1个字:难!。两个字:非常难!诸君认同否呢?


    IP属地:广东2楼2023-11-01 22:56
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      2025-07-28 03:33:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      官方啥时能对赛制做出改变?例如推出短时的协议服务器,我相信搞个投票,2个周,4周和8周为期的赛季投票,前两个的票数绝对超过目前的未央八周。
      1,希望能推出特殊的服务器组,短时的对抗协议,时间是2周左右,落地9本满,跳过一切浪费时间的环节,NPC全部2.0全金,不管PVP、PVE,主打就是两个字:高强,三个字:打狠架。该服务器的人数可限制在千人以内,地图以目前的红矿协议为基准,大小合适,这样的服务器我相信欢迎的玩家不在少数。
      2,既然体系是不可逆的存在,那能不能每隔一段时间就推出1-2个特殊的体系战服务器,以盟为报名单位,个人无资格,同时选服前先选阵营,同阵营视为一个联合体待遇,让大规模的战斗水到渠成的成为可能,围绕体系这一点去完善他,
      3,改变目前死水的外交至上,理想状态下同服的排名奖励最高获取人数高达900人,这个设定是大外交乃至促成车队形成的主因,减少排名奖励名额,可不可以用1-3代替现有的1-6?用有限的名额来扼杀单一同盟的形成,促生第三甚至第四阵营的格局诞生。


      IP属地:广东3楼2023-11-01 23:12
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        4,改变目前排名奖励单一的格局,奖励更多的是打架的洐生物;那么有没有这种可能,排名第一的奖励增加1个胜利者蓝图,赛季结算发放,时限70天,而胜利者蓝图具体是什么,是什么反而不是那么的重要,重要的是彰现勇者联盟的风范逼格。
        5.组织是否能增加等级,随着等级而开放一定的如组织科技,甚至是组织专门的蓝图,而不是现在的,就是一个壳。随便可扔可换,这样的局面真的好吗?
        6,让联合体成为常驻单位吧,发起者领袖代表全体进行签约,包括星域服的分配。联合体视同1个单位。150个人真的去一起去星域分1个区一点都不过分,何必呢


        IP属地:广东4楼2023-11-01 23:17
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          想说有很多说的,从一季到现在,大部分昔日的战友都不再了,有些甚至连名字现在都想不起来,当然,也未必是真想不起来,只是背负太多往往走得越难,相信很多高季玩家目前的状态更准确的说应该是“坚持”,坚持的理由不尽相同,于我,以前做联盟是因为兄弟,现在不做了,带着帮兄弟到处走还是因为背后还有兄弟推着我在走,或者哪一天,背后的力量不足以推动时,也就成为了昔日,希望拉格朗日越来越好吧。


          IP属地:广东5楼2023-11-01 23:28
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