①
问鼎不再局限于只有一个盟,而是应该给予阵营胜利。
即胜利方的所有人员均可获得问鼎图标。
②
野火不再局限于建立帝国以后才能转,应该在初期结算以后就可以选择野火(加入野火依旧不可逆),但野火科技需削弱,平衡与王瑜军的加成。
野火盟也能问鼎,但只有拿下王城且同时占据一个或一个以上州府的野火盟,才能获得问鼎图标,其余野火盟不获得问鼎图标。
③
赛季末分配阵营时,不再按区号从小到大排序。
而是明确划分主体区和配件区,主体区之间参与赛季争锋,阵营问鼎之后,其匹配的难度变大(即评估的区实力有所加成),尽量匹配其与其他问鼎区之间竞争。配件区则不受影响。
以本次互通XP10006区为例:
其主体区分为三个,微信20区、微信24区、微信39区,其中微信20区与微信24区联手对抗微信39区。
假设三个主体区大部分玩家没有转野火的话(规则类似赛季末代表区进行合作/不合作提名的盟)。
若微信39区最终问鼎,则下赛季微信39区的战力评估提升,将优先与其他服的问鼎主体区进行匹配。反之亦然,微信20区和微信24区的战力评估均提升。
假设微信20区、微信24区转为野火,并以野火盟的身份获得问鼎。
则这个野火盟所代表的区(微信20区和微信24区之间只有一个),战力评估提升。剩下的那个区和微信39区均不受影响。
问鼎不再局限于只有一个盟,而是应该给予阵营胜利。
即胜利方的所有人员均可获得问鼎图标。
②
野火不再局限于建立帝国以后才能转,应该在初期结算以后就可以选择野火(加入野火依旧不可逆),但野火科技需削弱,平衡与王瑜军的加成。
野火盟也能问鼎,但只有拿下王城且同时占据一个或一个以上州府的野火盟,才能获得问鼎图标,其余野火盟不获得问鼎图标。
③
赛季末分配阵营时,不再按区号从小到大排序。
而是明确划分主体区和配件区,主体区之间参与赛季争锋,阵营问鼎之后,其匹配的难度变大(即评估的区实力有所加成),尽量匹配其与其他问鼎区之间竞争。配件区则不受影响。
以本次互通XP10006区为例:
其主体区分为三个,微信20区、微信24区、微信39区,其中微信20区与微信24区联手对抗微信39区。
假设三个主体区大部分玩家没有转野火的话(规则类似赛季末代表区进行合作/不合作提名的盟)。
若微信39区最终问鼎,则下赛季微信39区的战力评估提升,将优先与其他服的问鼎主体区进行匹配。反之亦然,微信20区和微信24区的战力评估均提升。
假设微信20区、微信24区转为野火,并以野火盟的身份获得问鼎。
则这个野火盟所代表的区(微信20区和微信24区之间只有一个),战力评估提升。剩下的那个区和微信39区均不受影响。