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【新人向】各属性微拆解

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鉴于新年马上来临,什么游戏都会有新东西和老东西回归,不知道怎么发展,培养什么属性,所以我特意写了这篇帖子,完全是我个人理解,看完这篇帖子有所收获当然最好,但也别拿我的话当圣经。
对了,我个人定义的一些概念先在一楼写明。
前期:四洲主线至通关普通不周山
中期:养成期,这时候角色会去刷噩梦镜域其他养成战力的各种副本,角色印象就是此时形成的。
后期:毕业了,所有战力系统基本毕业,宝石系统除外,纯nt。
好了话不多说,进入正题。


1楼2024-02-04 12:38回复
    法宝:
    有用的实用法宝瓶子青莲尿壶圈子金轮魂幡魂斧血珠。
    不过我个人感觉圈子不是很配,看你自己吧。
    这些法宝五行统统洗木,功能法宝技能CD越短越好。
    尿壶有替代,青龙圣器升到二阶就有免疫异常状态了,然后青龙本身入手方式一是氪金在时光商店买,二是暑假会送。
    青龙buff不仅有免疫异常,还有破魔回魔加成,第一个圣器无脑入青龙,需要破魔的可以尽量把青龙等级拉高,三级就行,高了用不用得起都是问题。
    金轮是上限极高的法宝,战力比较低的不要太惦记,低战输出先高过魂幡再来用金轮。
    圈子越写越感觉不配,跳过吧,可能只有打应龙比较好用。
    魂幡,低战输出不如魂幡,用魂幡碰瓷的主要还是负责活着,魂幡就是低战时期的本体,人物?那不是挂件吗?
    青莲是针对沙僧这种的,霸体减伤对于啥技能都能被打断一下的沙僧别提多舒服了。
    血珠一样的,也不再废话了,不过血珠地藏打着是真膈应。
    魂斧实用性真的高,易伤减疗自动追踪,能用到死。


    3楼2024-02-04 12:59
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      2025-07-28 06:43:06
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      输出属性:攻击,暴击,幸运,回魔,破魔,命中,反伤。
      攻击这个属性难以评价,前期提升伤害最明显就是技能等级和攻击,这一点导致部分玩家把攻击看得至高无上(事实上回魔足够攻击就是虚战属性,不过前提是回魔足够),然后攻击的地位就会一天不如一天,因为啥战力系统都能塞攻击,攻击越来越高,怪物防御也不怎么涨,攻击对于输出的提升越来越虚,攻击系数高的技能还好,你像系数只有3.125的水魔爆,500攻击对伤害提升不如点高一级,对于非攻击系数战神来讲,攻击是最差的输出属性。
      它再差也是输出属性,够用就行,6000-8000也足够用了,剑龙拳猴可以拔高一下,这俩是攻击系数比较高的。
      另外可以提一嘴的是,看词条不要单看这个词条的数值高低与否,最理性的看待角度是看这项词条对角色本身的收益。好比一个看血量面板打伤害的角色拿到血量最高的词条收益是远比看魔法打伤害的角色高的,此外唐僧那个攻击面板和攻击收益已经让唐僧水魔不暴击不如普攻了,任何一个唐都有这个问题在。


      4楼2024-02-04 13:22
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        暴击幸运必须捆绑着说,否则难受的要死。
        幸运在暴击达标以后是造四最强属性其一,其二是回魔。
        足够的暴击是幸运发挥作用的先决条件,没有暴击支持幸运几乎和白板词条没差,也就是这俩属性一荣俱荣一损俱损。
        另外暴击不是100就会一定暴击了,首先我们不考虑韧性,在暴击过85后这段的溢出暴击会以面板10比1实战的比例换算,所以即使不考虑韧性,你也做不到满暴击。
        和暴击对冲的造四唯一生存真神属性,韧性。
        韧性能直接让你暴击都暴击不了,前面我说了这俩属性绑定,暴击都暴击不了幸运还有用吗?没有。
        缺暴击的心法:拳,杖,经,耙,弓,枪,杵
        我不知道猴子的无双20暴击能不能顶得住没有暴击词条,没怎么深入玩过猴子,无双充能快的话或许可以。
        唐僧整个和暴击一点不沾边,经我不评价,前期心法负责带好孩子就行。
        杖缺暴击我是真忍不了一点,杖俩飞舞技能剩下仨有用的技能唯一一个输出还是个一锤子买卖,你能想象一个画面吗,一个没有好坐骑的唐僧,去打噩梦小怪第一发不暴击第二发暴击了,理论单次暴击就能把小怪送走,结果是用了俩水魔的蓝去完成了一发水魔暴击就能完成的事情,然后还多亏一次大招的蓝。
        耙是造四最废物词条,他缺词条我只能说用数值限制机制了,所以啊没有一定氪度别玩猪,拿不到实战金轮前一直坐牢。
        弓有天眼,现版本还能盖住没有暴击词条的问题。
        枪我不想评价,真有人会玩过剑之后玩枪?
        杵问题不大,主要是杵伤害来源都是技能等级的固伤,固伤可不吃暴击幸运加成。


        6楼2024-02-04 13:50
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          缺觉,睡醒再写。


          来自Android客户端7楼2024-02-04 14:33
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            幸运,全心法只有枪不缺幸运。
            但是枪那个强度嘛........兄弟你知道的,有时候全程单心法主力也是一种强度,你像猴,还是不能彻底切割他那个烧火棍。
            幸运作用是暴击伤害,第二作用是攻击浮动。
            这里的攻击浮动不是说你幸运高了你的手会长,是你的伤害变得在一个范围内取值,你的幸运越高这个范围的上限就越高,然后幸运本身也会增幅暴击伤害,所以也不用太担心下限变低了的问题,这也是暴击足够后幸运强度骤然提升的原因。
            和幸运对冲的是守护,不过值得注意的是守护并不影响攻击浮动,它只和作为暴击伤害出现时的幸运对冲,攻击浮动它不管。
            幸运谁都缺,不缺幸运的枪除了覆海翻我看不起他一点,不过烂归烂,枪还没有废物到啥都打不过。(虽然我自己是打心底里看不起枪)
            谁都有这个问题=谁都没有这个问题,现在我玩白龙不开无双都不想输出,主要就是因为那高贵的40幸运。
            然后能提供比较大量的暴击的东西还有白虎圣器,加成是攻击暴击,圣器入手方式已经说过了,这里稍微说一下优先度,所有角色优先青龙,其次白虎,总之别选朱雀,啥用没有,你选玄武还能理解你是被打断技能打断多了,受不了这个鸟气。
            攻击的话这东西能发挥还是前期推图,暴击能让幸运发挥就是他最强的用处。


            10楼2024-02-04 18:00
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              17楼2024-02-04 20:09
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                破魔,对于物理角色没用的属性,你像猴子装三个六级破魔,除了战力和空气没有区别。
                法伤心法:杖 铲 弓 杵,经不是纯法伤,这是唯一一个混伤心法。
                溢出的破魔没用,但不溢出的情况下提升1%最低收益都是1%的输出提升,这东西实在没啥能细讲的,这是最影响输出下限的输出属性其一,第二是命中。
                另外杖一点破魔不沾是真的逆天,唐实战羽毛破魔固定位,不过鱼纹破暴幸流在镜域噩梦血海这种本来说非常弱,需要较高的战力才能打过副本,魔戒论输出能把鱼纹爆掉对吧,鱼纹论输出能把主线爆掉对吧,问题是80w魔戒打不过镜梵天,40w主线唐可以。
                主要还是因为唐僧低配不是一般的刮,可能双僧无敌是固有印象,就猴子玩家不是说自己八级火魔下去打三万刮痧吗,实际上同样战力的唐僧17级水魔可能还不到3w。
                我建议是刚过四洲的低配唐别惦记你那个鱼纹了,你要用也是得很长一段时间后鱼纹才有用,我上面说了暴击幸运一荣俱荣,唐缺暴击词条等于鱼纹最强的俩词条报废了,然后你看剩下的词条回血命中韧性魔抗回魔,回血魔抗没啥大用,命中韧性回魔不如主线,人家主线还有生命魔法呢。
                而且吧,我认为唐僧只有前期后期有良好体验,唐僧的强度曲线就是一个V形,中期就你想想鱼纹六七十万那种中战啊,他们水魔一管蓝下去可能还不够boss1/10,唐僧还是出了名的蓝零亡。
                破命回主线唐,这是现在强行提升唐僧中期强度的最优解。
                有青龙破魔40多差不多了,没有冥戒魔戒的话六级狗也能洗破暴幸,不过这上古毛出来怪物的韧性还要涨的话我估计这配置也得去洗破命回韧,钱越来越冲在怪身上了。


                23楼2024-02-05 12:47
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                  2025-07-28 06:37:06
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                  反伤,这个输出属性的强度高到我担心被削。
                  然后呢反伤和吸血对冲。
                  低战拿到反伤甲能把神域杀穿,对于没有吸血的关卡反伤属于降维打击,低战唯一输出真神属性,主要是低战以前是魂幡或者多一个黑剑刮boss,但现在反伤高一些的话可能单次反伤的伤害比魂幡一套都高。
                  血珠强度并没有刚出风评那么不堪,霸体减伤就是好底子,吸血忽略,反伤是实打实有强度,我115反伤被打1w反伤一下反了8w,打的越狠反伤越高,反伤更高的话打你7000你反伤28w都行,这东西甚至能吃易伤。
                  然后反伤现在就上古毛法宝防具宝石,宝石这个能拿到少,上古毛纯烂活,也就防具法宝。
                  而且你不堆反伤boss吸血越来越逆天可能魂幡会直接报废,所以神摩多养老摆烂到毕业套基本不行,这就是反伤的含金量!另外值得一提的是唐僧的水盾也会反伤而且不能被吸血。
                  不过这次上古毛我看出来了,反伤不大可能削,gf在力推反伤吸血,他要是把反伤削了他是真会做生意。


                  25楼2024-02-05 13:34
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                    命中,最影响输出下限的属性之二。
                    和破魔一样,不溢出的命中最低的收益也是1%输出。
                    命中的缺失可能导致空连,这也是镜域鱼纹鬼戒拉开差距的原因之一,所以买戒指尽量魔戒起步,就是图这个命中词条。
                    缺命中的心法:耙 钝 铲 弓 枪 剑 杵 刀
                    耙这种多连击对命中需求稍微小一点,但不能没有,没有就是完全抓瞎,缺少命中在噩梦和镜域被折磨的人不少了,所以我觉得吧,没有六级狗玩猪多少沾点折磨,猪拿仙域补面板效果是仅次于杖,得亏猪不是火眼那种攻击回血方式,不然缺命中打不着还回不了血。
                    钝还是一如既往的跳过。
                    铲,铲实际上是辅助+续航+清怪心法,爆发主要还是弓。
                    弓,弓其实不缺命中,天眼40命中摆在这里有技能我不用我不是伞兵?除非你扣掉天眼,否则沙僧的命中不大可能不够。
                    枪,枪我认为弱到没有讨论的必要,虽然他还没有弱到什么都打不过。
                    剑,剑是你游最好词条,暴击幸运回魔魔法,只是没有命中,把命中洗到够用就行,最起码别三下闪一下。
                    杵,命中要求比较高,闪避了叠不上毒,没毒没有伤害。
                    刀,一如既往的跳过。


                    26楼2024-02-05 15:44
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                      韧性,防御属性唯一真神。
                      每个不理解韧性伟大在何处的人必将被boss大动脉刀法钉在耻辱柱上接受来自韧性之神的神罚,阿门。
                      韧性的作用是和暴击对冲,这个属性坦度高就高在防止了暴击,boss暴击什么伤害不暴击什么伤害吃过的应该都懂,这些血量差距你得堆多少生命才能拉回来?所以生命在坦度组成中不顶屁用,真要坦度啥都不如韧性一根毛。
                      但这个属性也恶心在防止了暴击,boss也有韧性。
                      以我个人看,腰带完爆了项圈,就是因为这条韧性,曾经我也以为韧性什么垃圾属性,然后我被boss痛打后我认识到了韧性的强度。
                      boss最早电巫就开始有暴击,这些不用反复刷的没啥讨论意义,噩梦剑阵这个总要刷吧。
                      我记得有把剑暴击很高,和噩梦冥蛊师差不多了。
                      别的不说,就四剑归一(当然我不推荐以比较低的战力刷归一,纯折磨自己)那个暴击横扫多少伤害,你韧性高了脸接横扫能差多少伤害,韧性的强度应该不言自明了。
                      然后吧我推荐刚开六孔有多余宝石栏位的镶嵌仨三级韧性,有腰带的话这时候30韧性,boss很难暴击你,中低战韧性还是很好用的。
                      虽然我一直在输出属性词条那边说猪词条垃圾,但是他词条是真的肉啊,你像唐僧带个鱼纹就1w血,打都没得打。


                      27楼2024-02-05 16:05
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                        其他生存属性大差不差。
                        闪避实际生效66%,其他都是和命中对冲,boss本身就有命中堆和不堆一样,顶天了你日常舒服一点,没什么说的。
                        闪避戒指还是那个问题,别看有攻击暴击,但就是没有高贵的幸运词条,幸运的强度之前已经说过了,能少不少输出,娱乐娱乐还好。
                        魔抗更是幌子,boss有破魔而且魔抗只减少法伤,破魔魔抗是对冲词条,除了猪糖也没魔抗词条,除了在竞技场恶心双僧用处不大。
                        防御,不会真有人堆吧.....这东西也没啥可以提升的,提升也无限接近于0。
                        吸血,除了抵抗反伤外啥用没有。
                        回血,也是没啥大用,最大的影响也就是开局不用戒指,因为开局血量脆,扛不住。
                        生命,生命在坦度组成里不顶屁用,猪的血无冥也就差不多够一次boss暴击的血量,沙的连不暴击都不太够。
                        然后之前有人搞生命唐,最起码他真去实践了,结果是证明了破魔回魔更适合平民唐。
                        唐是唯一一个缺生命词条的,杖还好,天降盾+盾状态霸体+高额续航,杖本身玄冰破有滞空,水幻影也是个位移。
                        经的话生存压力有点大,玩经至少去摸一下仇恨机制,怪物盯着经唐打这画面多恐怖都不用我说。
                        守护,不如韧性一根毛,降低暴击伤害和降低暴击概率有得比吗?
                        不过虽然都说猴子防具守护词条垃圾,但血海boss负幸运,这个福利猴子是无疑吃到的了。


                        28楼2024-02-05 16:31
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                          魔法,魔法主要还是限制短时间内高级技能次数,魔法限制最狠的是耙拳,这哥俩都没魔法和回魔。
                          钝,我提到好几次这心法主要就业是清怪刷灵魂和最快乐的纵横地滚球,棍则是伤害低,能把时间拉上来。
                          猪缺魔法的问题还得看实战金轮,越快拿到实战金轮猪越爽,然后呢我当初猪推图600的蓝点8级土魔刺,俩就把我掏空了,我受不了这个鸟气直接使用异次元力量买六级狗体验瞬间上升不少。
                          拳缺魔法主要还是影响清小怪,小怪已经在回魔那里说过了,这里就不再赘述。
                          然后之前讨论噩梦删不删小怪,绝大部分人一致同意,可有个人跳出来说:没有小怪沙僧太强啦!
                          这人就是第三代智慧派头目,封号暂时没想好。
                          问题是这是个单机啊,你弱关别的角色什么事情?
                          然后这人说小怪是张饼图,所有角色有不同的百分比,我就奇怪了,单机还能对着这种和加班没差距的噩梦小怪分出来一个优势出来?这么喜欢加班?
                          而且删噩梦小怪对谁不好?智慧派真都不是正常人。
                          最难绷的是官方还信了,这么没脑子的话我估计是知道删好然后装没脑子不删。


                          30楼2024-02-05 16:54
                          收起回复
                            结束了。


                            32楼2024-02-05 17:53
                            收起回复
                              2025-07-28 06:31:06
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                              更完了又想到一点,这些统称杂项吧,也不是属性啥的,就是啥都有想到啥写啥。
                              我建议是第一个200档选牛,任何角色都是,然后养牛的成本也不高,40块在商场买俩魔之石就行。
                              红毛比金毛多出来也就不到100攻击和1暴幸,对于还有神镜域剑阵需求的根本就没法和牛比,这点属性能让你多打boss20%血条吗?
                              然后就是易盘,这玩意除了武器盘属性都很难看,然后就算这样除非你宝石五升六否则宝石收益都不如分解了换新石头,并且必须是武器盘。


                              来自Android客户端35楼2024-02-07 01:03
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