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回复:就没人吐槽ck3游戏里部队和旅行速度问题吗

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高德地图让你爬山涉水?以前有沥青路水泥路给古人走?


IP属地:广东来自iPhone客户端33楼2024-03-04 13:19
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    行军太快,小心后勤。


    IP属地:福建来自Android客户端34楼2024-03-04 13:20
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      应该像hoi一样把小时引进


      IP属地:江苏来自Android客户端35楼2024-03-04 13:24
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        游戏里最小时间单位是1天,和古代高素质行军速度看齐的话游戏里打仗行军交战可能反应不过来,来不及微操就撞上了;类似的还有登船固定要花一个月


        IP属地:浙江来自iPhone客户端36楼2024-03-04 13:45
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          游戏底层问题,你看打一场架打一个月何理嗎


          IP属地:湖北来自Android客户端37楼2024-03-04 13:57
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            游戏设定,不现实的不差这一个。两队人打一次野战都能打几个月


            IP属地:美国来自Android客户端38楼2024-03-04 14:45
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              走路慢如蜗牛,旅行也慢如蜗牛,一场大决战打个把月游戏角色的一生就这么莫名其妙的被荒废掉了


              IP属地:上海来自Android客户端39楼2024-03-04 15:15
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                开了个西域档,xj打完不想开了,宣战一次走到地方都要几年,然后再和ai绕一下,一代人几仗就没了


                IP属地:新疆来自Android客户端40楼2024-03-04 15:21
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                  马厩、马上领主、陆上商队,启动!


                  IP属地:广东来自iPhone客户端41楼2024-03-04 15:21
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                    地图大小问题毕竟和陕西一样大的英国如果做成一小点就难堪了


                    IP属地:四川来自Android客户端42楼2024-03-04 16:01
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                      这算啥,几百人的县城大战能鏖战一个月


                      IP属地:北京来自Android客户端43楼2024-03-04 16:27
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                        主要是真按现实来那大片的时间都在看海,要不就跟骑砍一样两年统一全图


                        IP属地:北京来自Android客户端45楼2024-03-04 16:28
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                          你也不想想地图上有多少个格子,如果每一个省份都要比照现实距离,光查历史资料都不知道要多久,古代的道路状况和运输条件很多时候根本查无可查,尤其是偏僻地区,你作为一个中国人查中国历史本省就有优势,但是让你查中世纪从斯德哥尔摩走到延雪平要多久,你是不是就有点难受了,隔壁印度大区那历史记录更叫一个粗犷,所以游戏而已,不要太较真


                          IP属地:重庆来自Android客户端46楼2024-03-04 16:50
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                            部队移速这点确实抽象,,已集结的部队跨半个法国去揍人都得好久,慢的跟乌龟一样,但没集结的部队却能瞬间从巴黎折跃到东欧。


                            IP属地:美国来自Android客户端47楼2024-03-04 17:14
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                              你嫌慢我还嫌快呢,p社每一款游戏里面的行军速度比当时现实快多了


                              IP属地:贵州来自Android客户端48楼2024-03-04 17:31
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