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灵龟岛1.65b人口sol31.6结档(1935.12.30)

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IP属地:上海1楼2024-05-30 19:07回复


    gdp与劳动力数据


    IP属地:上海2楼2024-05-30 19:08
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      2025-06-26 04:42:30
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      法的界面


      IP属地:上海3楼2024-05-30 19:10
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        商品与选用公司(公司科技加自由放任有6槽位,选满后转合作能卡一个下来)


        IP属地:上海4楼2024-05-30 19:12
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          建筑界面(因为消费税不需要行政机构于是全拆了)


          IP属地:上海5楼2024-05-30 19:13
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            这个档采用的巴拉圭转灵龟岛的方法,各种起步方法与文化宝可梦收集可以参考bilibili的不会起名字的纸鸢。
            简要来说,墨西哥以北的北美区域内若有美洲传承的国家独立,就能启动这个日志,如果是美国的那个小弟,那他只能吃掉中西部的印第安部落。但恰好的是,巴拉圭是欧美双传承国家。
            只要巴拉圭转灵龟岛,和一个同样在北美有地的有同样传承的独立国家有25好感,就能一件吞并并纳入其中一个主流文化
            目前可以收集到的有美洲、欧洲、东亚、北亚、东南亚、非洲、中东、伊朗图兰(中亚10年整合)


            IP属地:上海6楼2024-05-30 19:20
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              成立灵龟岛日志与灵龟岛进程日志,统合部落就是花行政力选一个土著转变成国家


              IP属地:上海12楼2024-05-30 21:56
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                灵龟岛成立日志就提醒了日志成立的有效时间窗口:北美的土著都得至少活着一个。
                基本上夹在美墨之间的土著会在1850左右整合完毕,这时候剩下最后几个在英属殖民地内,也会在1860左右结束。
                所以单纯靠巴拉圭自己单打独斗出去,去啃美墨英一口完全不可能。
                bilibili上给出的最优解是——先扮演法兰西:
                1.开局先吃巴西几块与巴拉圭接壤的地,接着全吞巴拉圭。
                2.然后转向打大英,把几个殖民地打独立,顺便吃北美一块地完成法国与巴拉圭在北美的接壤。
                3.最后放出保司塔利亚(巴西那几块地)为独立国家,在放出自己扮演巴拉圭


                作为巴拉圭马上宣邻居,拿他先前就建好的海军的省份就行


                IP属地:上海14楼2024-05-30 22:19
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                  2025-06-26 04:36:30
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                  有了海军就有了登录进攻的保障,先前扮演法兰西放出的这个俄勒冈殖民地完美符合我们的进攻对象:找不到大爹,自身实力根本守不住,关键是俄勒冈州和华盛顿州又正正好好临近一个土著


                  IP属地:上海15楼2024-05-30 22:26
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                    那北美的地拿到了,自然是想办法从南美搬家到北美去,之前沿海的一块地可以直接给巴西(因为本来就是人家的)
                    而最后的下巴拉圭只能得让别人硬吃才行,所以需要这个档的ai的侵略性与苛刻性拉满,除此之外ai的态度要在博弈前就是敌视:


                    这里虽然已经破坏关系+宿敌,态度只是警惕,就不会有吃地要求。但可以通过禁运进一步拉低关系:


                    然后就成功了,等战争开始直接投降执行全部要求。博弈时让步只执行主要要求


                    IP属地:上海17楼2024-05-30 22:37
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                      变身灵龟岛后就去拉好感,布置北德意志区域宣告就能宿敌一堆北德小国,几k影响力下来关系随便拉。
                      不过要提醒的是,灵龟岛吞并邻居但是顺序是不清楚的,因此先别拉哈德孙关系,免得还是弱小政权时吞大英导致大英的附属国全都脱离独立。
                      初步的结果:


                      IP属地:上海18楼2024-05-30 22:46
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                        灵龟岛后去吞并国家需要在北美上陆地相邻,那就需要根据情况直接给地,最好是放出作为保护国,这样给地的上限就看距离了,总结有三种路线:
                        1.给地到阿拉斯加,适用于东亚北亚,若是东南亚,先给弯弯,再跳到日本,再跳到勘察加与阿拉斯加

                        2.先给挪威北部,再给冰岛,再给格陵兰,最后纽芬兰,适用于欧洲各国:

                        3.给墨西哥的地给到美国南方,适用于南美各国


                        IP属地:上海19楼2024-05-30 23:11
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                          在开局已经是欧美双传承,并吞掉英美法俄墨后,希望可以获得其他传承,减去骑士的同时又能快速整合地区:
                          1.北亚传承
                          可以放出国家勘察加:西伯利亚(北亚),因纽特(美洲)
                          2.东亚传承
                          北海道殖民好后直接找日本抢,可以放出国家虾夷:大和(东亚),阿依努(北亚)
                          3.东南亚传承
                          获得菲律宾:菲律宾(东南亚),西班牙(欧洲)
                          4.中东传承
                          饭民族获得后放出ysl,中东欧洲双传承
                          5.中亚传承
                          没有直接获得的,但是中亚传承都属于伊朗-图兰语系,库尔德就是该语系同时是中东传承
                          6.非洲
                          放出路易斯安娜:卡紧(欧洲),非裔安地列斯(非洲)


                          IP属地:上海20楼2024-05-30 23:22
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                            游玩灵龟岛其余提醒:
                            灵龟岛首都在北美,也就是与旧大路相连的商船消耗量非常惊人,建议公司选一个有商船加成的,我选的是阿吉拉石油,+3橙工厂同时+15%商船:


                            虽然都是10b级别经济体,但商船消耗完全不是一个量级的


                            IP属地:上海21楼2024-05-30 23:28
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                              2025-06-26 04:30:30
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                              另外就是,不要让大清输薯片战争。
                              薯片日志大清如果完成,就能消除薯片痴迷,中后期是需要接纳汉进来的,到时候汉会是主体人口。
                              如果薯片失败就会这样:

                              薯片达到了逆天的需求量,相比下烟草与烈酒便宜的可怜


                              IP属地:上海22楼2024-05-30 23:33
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