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回复:为什么暗黑地牢蓝火把能这么构思
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HoTaru
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说的太对了,感觉红钩如果再找不准调整方向这暗黑地牢2真废了,相比一代就是明显的瑕疵品
IP属地:辽宁
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33楼
2024-07-06 09:49
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星野梦美
钢铁天鹅
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IP属地:甘肃
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34楼
2024-07-06 10:16
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2025-07-26 22:25:39
广告
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snjb45
狡黠剃刀
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楼主说的太对了,,路线机制还不如照搬杀戮尖塔,压力系统一坨屎,还有那关系系统屎中屎
IP属地:河南
35楼
2024-07-06 15:12
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我爱奥森
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你要不介意可以开官方修改器那个地图功能,用了之后好太多了,从此小爬不离手
IP属地:黑龙江
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36楼
2024-07-06 15:56
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泪灬無殇
闪光匕首
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太对了哥,但我是sb,他出了雷老大我还是第一时间买了dlc
IP属地:黑龙江
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37楼
2024-07-07 07:34
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realbreezy2012
狡黠剃刀
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不明白楼主喷了半天啥意思,说难度的话,蓝火本来就是受苦,大可不必这么动气。不打蓝火还是轻松愉快的,只是没有养成,不像一代可以培养角色。当做一个单机还是合格的。
IP属地:湖北
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38楼
2024-07-08 07:45
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wocizefake
抵近射击
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说得太好啦
IP属地:山东
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39楼
2024-07-08 08:22
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jinhuan911
劈头盖脸
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其实就是在爬塔游戏中加入了迷雾系统和初见杀的机制怪。
不专门去搭配人物技能和消耗品,打机制怪损耗会超大
而迷雾系统断绝了你逃课的可能。
结局就是:玩家会找一队万能队横扫一切,其余弱势的无人问津。
IP属地:山东
40楼
2024-07-08 09:09
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2025-07-26 22:19:39
广告
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渡不过的执念
狡黠剃刀
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你在这里讲你妈呢
IP属地:湖南
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41楼
2024-07-08 16:35
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因为近所以远
狡黠剃刀
1
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太好了,要的就是这种四人疯五个的感觉
IP属地:山东
42楼
2024-07-08 17:51
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llfdhr
狡黠剃刀
1
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二代确实不行,玩着很别扭难受,很多设计不合理的地方,而一代没这个感觉。
IP属地:上海
43楼
2024-07-09 11:42
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鱼游星野
抵近射击
6
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好骂
IP属地:江苏
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44楼
2024-07-20 09:33
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沉默是金_XD
抵近射击
6
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边骂边玩,没毛病
IP属地:浙江
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45楼
2024-12-23 19:41
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ShiroYume丶
狡黠剃刀
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好骂 说实话 我感觉这几个版本之所以英雄强度都咔咔砍 纯粹是前面加的一些内容 策划觉得降低游戏难度降多了 旅馆能换道途 毕业之后祭坛能用蜡烛初始就摇装备山谷带上 我就觉得策划就是想让玩家满回忆再带个几百蜡烛去打蓝火 真就按照这个山谷快和雪山一样发育的数值去做的后面这些改动 没啥回忆 没有蜡烛 再不是担架队 纯受苦
IP属地:山东
46楼
2024-12-30 03:43
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2025-07-26 22:13:39
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蛆蟮板沙
狡黠剃刀
1
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哈哈
IP属地:四川
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47楼
2025-04-27 00:04
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