这些天跑去把一些up的技测录播又看了看,发现战斗系统是不是能直接把平a功能删了?感觉平a是真的没啥必要啊,本身伤害贼低,也毫无打击感,小队几个人打起来还贼乱,何不直接删掉算了,大幅降低技能cd,全程使用技能攻击,技能空档期就走位观察敌人出招,我觉得玩起来要有意思的多
(ai可以主动使用技能,两种设计思路,一是可以额外设计一个专门的小技能给ai用,二是切换干员直接刷新cd保证连招流畅,但技能cd会同比增加)可以保留强化平a,就比如技测里安洁的大招,就是强化平a
另外我觉得终末地还有一大问题就是没有做好职业区分,比如重装带嘲讽、只有狙击可以常态平a、术士cd长但高爆发、近卫有位移功能等,大伙觉得如何?


另外我觉得终末地还有一大问题就是没有做好职业区分,比如重装带嘲讽、只有狙击可以常态平a、术士cd长但高爆发、近卫有位移功能等,大伙觉得如何?
