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☝🤓怪猎把大连续任务做成肉鸽会不会挺有意思

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突发奇想,要是把大连续做成肉鸽,每只怪打死之后的空档可以三选一或者五选二。
把那些世界里的套装技能(什么真*XX、XX的极意);还有崛起里比较IMBA的技能(狂化、业凯、讽御、属弱、风绕、积强之类的)和替换技/虫技;
把这些都做成局内随机刷出的,然后局外可以搭基础配装。通关给珠子或者护石,或者类似怪异炼化素材的东西(手动滑稽


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-07-29 00:26回复
    不要沉了啊


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-07-29 00:36
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      2025-07-26 14:13:36
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      快来氵快来氵


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-07-29 00:36
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        不是吧,你费尽心思炼化出的毕业装,然后死了就全没了?要我估计直接弃游了


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端4楼2024-07-29 07:10
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          游戏类型不契合,和怪猎的系统冲突了。如果你要做肉鸽的话,就怪猎这点局内成长完全不够


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-07-29 07:26
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            ☝🤓兄弟们,看我搬运达人蜂蜜达人烤肉达人飞檐走壁无伤5min肉鸽lv300百炼成钢


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-29 10:08
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              ...把技能放进去当成肉鸽元素也太寒碜了 也没什么可玩性 至


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-07-29 10:25
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                只能选技能的话很无趣,因为怪猎的技能除了个别像纳刀集中体术这种的影响武器本身性能的其他就是为了伤害和生存而已,但是真的会有人不带纳刀高变这种去打怪,反而指望在肉鸽里随到吗。但是你要说肉鸽可以选把回避动作变为武士道回避,收刀动作变为y回,一段时间内获得铁衣转身衣效果,鬼人化可派生鬼人冲刺和饿狼,气刃斩获得刚气刃效果那倒是可能有点意思


                IP属地:中国台湾来自iPhone客户端9楼2024-07-29 10:53
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                  2025-07-26 14:07:36
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                  好用的技能就那么几个 其他都是锦上添花的功能 你配置肯定优先配出最实用的几个 剩下配不出的在肉鸽里得到也没有任何爽点吧
                  除非 卡普空使用惯用技能 你觉得没用就砍到你用 先把装备技能砍掉大半 让你基本的实用技能都凑不齐


                  IP属地:江苏10楼2024-07-29 11:04
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                    没什么意思,自己两套书都是配好的,这都要肉鸽纯属自我阉割了吧。至于其他技能,我相信就算把其他技能全下了只留个纳刀3,天尊们一样能过,顶多因为翔虫cd的问题节奏受影响或者时间太长斩味掉完了。要是把正常输出技能保留大部分,可选的变成业铠,寒气,粉尘绕之类的影响就更小了,普通玩家都能过了,有没有这个技能不关键,就是快慢的问题。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-07-29 11:26
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                      怪猎本身的成长周期就很长了


                      IP属地:福建12楼2024-07-29 11:34
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                        终盘倒是可以出个爬塔 拿最终装备一层层打上去 玩家拿各种buff 然后怪也有各种加强 每层还有特殊条件比如破坏特定部位会给额外buff


                        IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-07-29 12:40
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                          有的,已经停服的边境z就有个爬层的狩炼道系统,爬层奖励积分积分能换边境里面稀有的HC素材(1%)可以用来升防具或者直接精炼魔物珠子来配一些特有的技能,还有一些狩炼道装备的票劵,天廊装备防具的素材,奖励确实丰厚,而且能靠爬层获取的特殊点数来点出道里面适用的增益技能,能加防御耐性,甚至还有能多一猫的那种。
                          而他具体玩法设定爬层总共三猫,每层二选一,玩家不能自己带道具,补给回复的东西要到道里面的每次选择前的商店买,至于买的货币也是道里面每层打过的奖励(初始也会有基础点数),但是爬道实际上是不可能每次都够把药补满的,而且连战和网游数值的环境下除非装备牛逼自己solo伤害把怪物灌死,不然一个人打和联机打的效率天差地别,联机一起拼伤害控怪控死,自己打和怪物要周旋好久,换道具也有爬的层数要求,不爬到指定层数就是换不到,每次要重新爬,要是三四十层还好,约好一起冲层一百来层来解锁换道具意味着中间不能有人掉线,否则会吃力很多,靠一个人打很难,可能一晚上大家辛苦直接白费,边境神仙不是盖的,越到后面怪物越强倍率也越变态,而且在效率和收益面前这种玩法也会排斥不适合定番的武器和不够达标的装备,如果你数值不够强,大家就难达成目标,网游就是要拿奖励打造变强的,虽然他玩起来确实比怪猎本家几个终盘反馈感会好点,拿的奖励是真有好东西的,但却也是很不适合直接放到本家,因为设计上不利好单机玩法和放大了联机的功利性,整个肝的流程有没法中断,只能一口气爬到目标层,也很耗时间,就和煌黑黑龙的房规一样,带网游属性了就带来负面影响了


                          IP属地:浙江来自手机贴吧15楼2024-07-29 12:43
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                            工程量太大,收益太低,要换我是游戏公司都不一定会做


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-07-29 12:46
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                              2025-07-26 14:01:36
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                              一把十几到几十分钟的肉鸽还是端下去罢


                              IP属地:河南来自Android客户端17楼2024-07-29 12:50
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