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回复:整合公cd键位真的会好起来吗

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我的看法是有身位的连击全都不应该合并,最少要给个不合并的选择,只有镰刀是真的可以合并123没有任何影响


IP属地:广东来自Android客户端32楼2024-10-02 11:13
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    t可以整合,dps咋整合


    IP属地:上海来自Android客户端33楼2024-10-02 11:29
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      整,有分歧技能多做一个连段技能就好了。实际上有那功夫处理繁琐要死的循环,不如做点有战术意义的技能设计


      IP属地:福建来自Android客户端34楼2024-10-02 13:11
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        只能说,玩的多了,赶紧整合,巴不得腾几个键位出来。玩不懂的,那整合不整合也没啥关系,合上玩不懂,拆开也没见这些人能打多高,还监控打第几连了,合上哪个亮了就说明到哪了,拆开就会打个1111111112311111祸害人。


        IP属地:新疆来自Android客户端35楼2024-10-02 13:29
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          真看不懂现在这个7.0又搞整合又搞续剑的,123合不合无所谓比较打了这么久123了,但是把续剑整合进前置不行吗


          IP属地:江苏来自Android客户端36楼2024-10-02 13:57
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            整合好点,给我手柄省点键位


            IP属地:福建来自Android客户端37楼2024-10-02 14:02
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              所以我想说能不能学诗人失血箭加10威力得了,我现在玩蛇剑不打身位确实爽,但是续剑也是连击还是有点难受。能不能打对身位就多10威力,这样我可以更安心开摆。要不就给我真北开启成永久buff


              IP属地:广东来自Android客户端38楼2024-10-02 15:10
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                我是手柄,都给我整合


                IP属地:广东来自Android客户端39楼2024-10-02 16:33
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                  都在说蝰蛇不知道哪个背哪个侧的真的深入玩了吗
                  蝰蛇的循环是最简单的
                  大爆发就是1234插续剑
                  小爆发就是3QE4EQ
                  侧面打完插续剑就是去背
                  背面打完插续剑就是去侧
                  绿色技能侧面红色技能背面,瞄一眼就知道去哪里了
                  甚至职业量谱都不需要监控的
                  画师更别提,循环就是111 50调色222之后黑球
                  后续也就三个画画技能 40秒的绒球+翅膀+兽爪+兽牙=1次高伤害终结技
                  60秒的锤子锤3下
                  120秒的团辅放完丢个大招
                  就这么点玩意,随便放都行
                  两个新职业都是循环简单的数值三体人
                  反而是老职业全是小丑
                  龙骑的5段循环+无数能力技插入像是个小丑
                  武僧阴阳大招到现在不改,军体拳更是恶心123 456 126 456打起来恶心的要死 甚至还有个90秒的疾风搁这
                  忍者删了风遁到现在反而需要打破点突了,之前打的少现在反而变成了第二套循环,再加上恶心的结印系统,操作量大输出还不怎么高
                  武士更是要数值没数值,纳刀删了之后帅也帅不起来了
                  旧职业里面也就镰刀哥还能玩玩,其他职业问题都很大
                  远敏里面机工弟中弟,没数值,循环简单没啥用
                  舞娘也是一样,虽然团辅职业但是数值不够,伤害全看触发,玩起来很不舒服
                  剩下数值高点的诗人,唱歌三套不同的触发,还不合并键位,玩起来烦的死
                  法系里面更是一坨,黑魔到了100就开始吃一坨大的,召唤赤魔又没数值,被画师压着打,可能也就开荒赤魔有点出场机会,其他几个职业全面不如三体人画家
                  4个T同样有问题,战骑两个功能性全面碾压枪刃DK,一个能吸一个邦邦硬
                  DK真是你少看一眼他就死,7.0零式的DK笑话都看过吧,同一个死刑,骑士还扛着BOSS,吃完死刑掉半血不到,DK直接触发死僵,这就是差距,之前版本还能靠输出进本,到现在输出也不拔尖了,打不过骑士打不过枪刃,毫无进本理由
                  枪刃就是老问题了,循环吃固定轴,又要吃续剑这口屎,零式里面爆发期完美对齐死刑,人都傻了
                  战士这玩意就是单纯的吃了直暴的亏,数值策划不敢给数值,结果一个必定直暴的职业4T输出最低,给我看笑了
                  现在你看下来还觉得蝰蛇和画家问题大吗?
                  其他这些老职业,问题比蝰蛇画家大多了


                  IP属地:江西40楼2024-10-02 17:05
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                    1樱花连,2苍穹刺连不就行了


                    IP属地:安徽来自Android客户端41楼2024-10-02 17:48
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                      蛇还没玩,但是画家整合只需要看几个画的cd非常快乐


                      IP属地:广东来自iPhone客户端42楼2024-10-02 18:11
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                        把aoe练整合一下,谢谢


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端43楼2024-10-02 18:15
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                          龙骑现在爆发期全程双插了,虽然以前120s也是一直双插,但是肯定比以前简单。红龙血和高跳解绑现在高跳跟赤魔的飞剑六分反击一样就是个30秒按一次的技能感觉不如直接删了


                          IP属地:浙江来自Android客户端44楼2024-10-03 00:42
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                            龙骑现在爆发更无脑了连龙血都不用控,,但爆发期全是双插能力技巨恶心


                            IP属地:福建来自Android客户端45楼2024-10-03 02:39
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                              简单了,输出循环很无脑,只是爆发期比较忙,近战技工罢了


                              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端46楼2024-10-03 16:36
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