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回复:整合公cd键位真的会好起来吗

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整合gcd更是没有必要,整合了我还得看打到第几个技能了,不整合我自己知道自己在按啥。现在缺的其实是职业分化,很多职业玩起来差不多感觉,很没意思


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端47楼2024-10-03 16:40
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    难了


    IP属地:日本来自iPhone客户端48楼2024-10-04 13:34
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      好不起来,这游戏战斗设计就是一坨


      IP属地:山东来自Android客户端49楼2024-10-04 13:49
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        肯定得整合呀不然后边版本技能越来越多真弹钢琴了


        IP属地:北京来自Android客户端50楼2024-10-04 14:02
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          整合要分职业,带身位的技能整合在一起就是一坨。(点名批评毒蛇,爆发打完都忘了基础连打到哪里了,需要鼠标挪上去看一眼。)
          所有近战dps的基础连能整合在一起的只有钐镰客,因为钐镰客基础连没有身位要求。
          机工的123可以整合,手感影响不大;战士dk整合以后没啥问题,几乎不影响;骑士不推荐整合,整合手感很怪异;枪刃,最大的问题还是第二连能回血吧。
          说白了,需不需要整合和个人习惯有关,有些人觉得毒蛇整合好(他们可能不考虑身位问题);但我们群里一轮老东西一致认为,不好打身位。
          所以不如交给玩家自己选择要不要拆更好,(毒蛇不拆基础连我真不想练这东西,玩着太难受,节奏一断就记不清身位)。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端52楼2024-10-04 15:47
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            可以整合,但同时允许把连段技能拖出来,那就没问题


            IP属地:四川来自Android客户端53楼2024-10-04 18:28
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              整合的前提是取消近战身位功能,这样全程111没有影响


              IP属地:江苏来自Android客户端54楼2024-10-05 17:43
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