趁势把梦见岛也打完了。说实话迷宫除了大鹫塔上下联通的机关设计很出彩外迷宫设计我倒是没什么感觉,跟林克传说比也就更大更绕罢了。倒是一些引导我是真的没看懂,像什么什么摆着四根蜡烛的房间原来是可以下潜的,还有大鹫塔之说破坏柱子我还以为要用炸弹炸,合着是用铁球砸的。说着就想起来假面的冰迷宫只能用拳头拆柱子,假面那个破柱子我冲刺撞或者炸弹炸都没想到给它一拳它就掉了,最支持一题多解的一集好吧

打的过程中倒是反应过来得到新道具(能力)后探图然后被新的能力锁挡住,发现新能力后再不断循环的思路跟密特罗德是一脉相承的(虽然有些时候就是因为哪块石头或者哪块草下面的密道没发现导致卡关这点是真的难绷),跟智慧再现开局就能上天入地下水全看你上哪找玩具是完全不同的快乐。在大地图到处乱跑这点上我倒肯定是更爱智慧再现的,你林克开局搬不动石头下不了水真的很菜诶

greezo下一作不管是重制不可思议果实还是以智慧再现当基点做新的2D塞我都支持,就是麻烦您老把优化再做好点吧,这个画面还掉帧总不能真得赖NS机能吧

