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回复:2024年10月闲聊杂谈贴

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结束,轨迹这剧情真越来越抽象了,好兄弟一起哈啤他不香吗?。。。


IP属地:浙江113楼2024-10-07 21:06
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    暗喻幻想mc92 我之前觉得上不了90 我错了...


    IP属地:北京来自iPhone客户端114楼2024-10-07 22:03
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      暗喻93了。果然铁三角不会让我失望!~


      IP属地:上海115楼2024-10-07 22:07
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        久违地打算赶一下首发。距离暗喻幻想发售还有4天,手头的魔法使之夜玩了不到1/3不知道能不能接得上


        IP属地:广东来自Android客户端116楼2024-10-07 22:10
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          最终幻想14 7.0 结束
          国庆上这七天可以说基本泡在这7.0上头了,练了几个百级职业,也打了极神,可以说在零式前体验基本完整了。7.0这个资料片让我评价的话,剧情体验堪比4.0,战斗体验则接近5.0,具体还要看后续发挥
          首先谈剧情方面,7.0剧情给我的感觉跟6.x很像,以一个新人物作为剧情的主角,玩家角色则担任打手/保姆位,但是问题在于:
          1.新主角的标签非常刻板,不管是6.x的主角zero还是7.0的主角WUK LAMRT,这两个人的塑造都太平了,另外7.0的主角老是把笑容挂在嘴上真引起我对斯麦路的PTSD了
          2.剧情的发展过于生硬,或者说唯心,人物成长路线畸形。故事中几个主要反派角色行为与角色设定上并不贴合,主角的成长更是堪比直线,战斗能力暴涨,让人怀疑是不是少看了好多剧情。
          3.主角以外的其他人基本放弃塑造。主要针对7.0,主角WUK LAMRT以外的其他角色(包括玩家角色)基本沦为陪衬和擦屁股位,在除了第6张地图以外的剧情里完全沦为功能性工具人而没有表现个人的独特
          4.作为7.0后半剧情的关键人物sphene,这个角色身上能看到5.0和6.0一些关键角色的模仿味道(甚至某个姿势跟Emet是一样的),也是一个虽可怜但是与玩家对立的势力角色,但是对于这个角色立场的描写,并不足以支持玩家去倾向对这个角色的同情
          而作为为数不多的剧情亮点,第6图的剧情处理是比较好的,让玩家接触到不死之人与他们留下的羁绊,让玩家产生对不死之人的留恋,而后亲手让玩家一刀斩断这些内容让玩家怅然若失,这点比起前面sphene与不死之人的塑造来说更为触动人心
          综合来说,7.0这个剧情毫无疑问是问题比较大的,虽然有亮点但瑜不掩瑕,你可能很难回答4.0和7.0的剧情谁更差,但是4.0和7.0的剧情是好是坏这个问题却很好回答,毫不客气得说,我认为它比14的6.0和16的剧本还要差
          关于游戏体验方面
          1.职业方面,首先新职业上虽然有一些瑕疵,但总体来说新职业的体验还是很舒服的,设计逻辑相对完整而且冲突少,常规操作起来理解难度和使用难度低(但是双刀略费手),是最值得新版本游玩的职业。而老职业普通改动幅度小,与6.0相比多数职业的操作大逻辑基本没变,甚至变得更烂(说的就是你,黑魔),所以FF14新版本永远推荐优先新职业体验更好些
          2.副本方面,由于目前重点八人本还没开所以只谈四人本,也许确实是被16和6.0的玩家反馈整醒悟了,7.0的副本体验确实比起6.0来说不会那么让人无趣了,即使是四人本机制都会有比较新的内容出现,出现频率快,不会让人慢悠悠地通过,打起来玩家是需要集中注意力的,而不是慢悠悠地走个过场打完没有感觉多少乐趣,比起6.0要有趣,希望未来能增加更多偏中难相关的战斗内容吧
          3.演出方面,演出方面问题很大,使用的动画片段非常之多,走几步进一个动画,往往这些动画可能还没几句台词且没多少有效内容(例如放几句轨迹寒暄那种水平的台词),再结合本作剧情体验那就更糟糕了
          整体来说,就目前的7.0版本来说,是一个在可玩性方面可以期待,但剧情基本砸锅的状态,如果吉田能够在7.0更新的两年里让玩法变得更有趣那我觉得也挺好,毕竟对于一个网游来讲,剧情你只会跑一遍,但是玩法可是要陪伴玩家很久的存在


          IP属地:内蒙古来自Android客户端117楼2024-10-08 01:48
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            黎恩线才开始,没玩过闪轨不是很了解,不过黎恩线比van线明显舒服的地方是,黎恩是有立场的,万事屋是所有势力都可以混个脸熟,就这一点上,黎恩线就明显舒服些,尤其是在这一部体验比较混乱的基础上
            另外是不是我的错觉,感觉师姐在界轨至少日常里更“正常”了,感觉不像之前那种古怪电波的感觉还是更喜欢武疯子,虽然第二部还是癫了一下,但感觉非战斗情况下病情大幅好转


            IP属地:辽宁来自Android客户端118楼2024-10-08 02:22
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              暗喻幻想额外买了数字版当天解锁,先相信再相信
              主要是10月19要出门去上海玩几天,不知道能不能打完,一天十二小时的话,七天也有84小时



              IP属地:辽宁来自Android客户端119楼2024-10-08 02:24
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                目前界轨玩下来真是让我感觉像一场大型叙旧会……连莱维和露菲娜都聊上了……~


                IP属地:上海来自iPhone客户端120楼2024-10-08 08:27
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                  A9VG关于暗喻幻想的缺点一栏
                  感觉还是有价值的,因为这些媒体能够提出来的缺点,往往在发售后会被社区声音放大


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端121楼2024-10-08 09:45
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                    看评测这次暗喻幻想一大亮点在剧情啊


                    IP属地:广东来自Android客户端122楼2024-10-08 10:03
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                      NGA有个疑似是媒体先行的人员通关了暗喻幻想
                      有需求的可以去问一问这个人你所关心的焦点
                      当然你也可以当这个人是在胡诌,无视掉


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端123楼2024-10-08 10:24
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                        界轨目前进度凯文线最后一章,打完这个估计就进终章了。这个章节首场BOSS战无人阵亡SP+3,但是打的有点费劲。
                        主要原因:(1)我方减伤阵系数只有0.5;
                        (2)敌方有时候会先放1.5倍伤害指令再打一个高伤害S技;
                        (3)两个BOSS第一次被打晕会触发剧情杀,会使晕眩不生效,甚至还会抢S;
                        (4)同时把两个BOSS打到一定血线,BOSS会六联动以上甚至连续爆S技。
                        我的应对方案:(1)回路把炽天使之力都配出来,两条命,饰品把4000血的1500血的都带上,这部没见到替身木偶;
                        (2)凯文给血少的上盾;
                        (3)凯文和斯温都带上挨打回5倍CP的回路,斯温装备草薙伤害还凑合;
                        (4)小娜回血回CP战技和大鲸鱼清BOSS BUFF,大少回BOOST,清BOSS BUFF,大招盯着一个BOSS放,先打晕一个,让两个BOSS别同时爆发。


                        IP属地:浙江124楼2024-10-08 12:25
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                          但丁地狱还可以,可以当个合格的老战神代餐,就是尺度太他 娘的大了,想发B站估计得把过场跟战斗中一些特写演出全部剪光,算了不录了。。。



                          IP属地:浙江125楼2024-10-08 13:07
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                            来张尺度比较小的,看能不能发的出


                            IP属地:浙江126楼2024-10-08 13:10
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                              看了一下今年目前为止玩过的jrpg。真是玩爽了。前有如龙8,p3R,ff7rb,老头环,圣剑传说,界轨。jrpg一个接着一个的耍。后面还有暗喻,Dq3,沙迦2~


                              IP属地:上海127楼2024-10-08 19:27
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