再说下管理的问题,一直喷管理垃圾,这个我属实没法反驳,因为冬至之前的管理体系确实存在问题,分工不明确,同时真正做事的人比较少,发号施令,参与讨论是个人就会,真正要花时间弄东西的时候,大家就懈怠起来了。这个问题说实话我也是被恶心到了,举个例子,S2是战功越多,盟战斗力越强,同时最后的战团越容易霸业,也就是个人最看重的指标其实就是dkp战功,那无非两件事,但凡上过两年班的人也都能想明白的考核制度。弄个表,定期统计,然后战功高的给奖励,不打战功的给惩罚。就是如此简单的一个考核制度,整体执行起来周期都很长,但是毕竟游戏不是工作吗,也能理解,愿意去做表,然后盯着人考核的人,我称之为做事的人,其实之前的管理团参与这个事的人只有三个,工作效率较低。同时,S2盟里没金主,也没军费,自然就是给战功多的多分点魔兽或者关卡奖励呗,这时候移民团的也要出来搞下心态,不听你安排,提前打掉,或者不给清位置,又或者乱放人。 总体来看之前管理是存在效率低的问题,但是如果按照之前的进度走,给我的感觉并不会影响最终的胜利。