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回复:又是我,贴吧奇怪的人太多,决定开个贴子相对客观地聊聊技改

只看楼主收藏回复

催更,我想看你名评唐门双心法。


IP属地:广西33楼2024-12-30 11:54
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    听说寨闭门邀请各位门派大手子把各种思路都加到一起,看来是思全加了


    IP属地:上海来自iPhone客户端34楼2024-12-30 11:55
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      2025-07-05 08:35:56
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      我就想知道策划是不是很恨万花,各种不合理,垃圾循环就是看不到,反馈就当没听见


      IP属地:山西来自Android客户端35楼2024-12-30 11:56
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        IP属地:广西36楼2024-12-30 11:57
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          丐帮
          PVE的加强应该只有横打加了5%蓝量,这玩意具体有多大影响我也不知道,是不是能靠拨狗二连打到30蓝?
          PVP不息加强了一下,免控覆盖率更高了,说实话每次和丐帮对线都找不到他的免控真空期,总觉得他应该没免控了,打上去就是一个霸体,难顶


          IP属地:江苏37楼2024-12-30 11:58
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            苍云
            绝刀加了面向角,一个手感向的小优化,恋战彻底和PVP无缘,阵云自己的伤害巨额提升但是CD也跟着调整了
            整体来说苍云从开服时候数值相对较高的职业,几次技改汤喝少了落下了,这次阵云加强不知道能回来多少,我觉得应该不会强很多
            铁骨也是标准的加副T伤害,不过因为铁骨基本都是副T,所以多打怒气循环是真的有收益,别划了各位苍云T,振奋改体质了不是你十秒打一个炖鸡的理由


            IP属地:江苏38楼2024-12-30 12:04
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              等个幽默衍天的评价


              IP属地:浙江39楼2024-12-30 12:05
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                码一个


                IP属地:北京来自Android客户端40楼2024-12-30 12:18
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                  2025-07-05 08:29:56
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                  长歌
                  莫问加强了一些伤害,参连给的无双和正律改成无质本身算是给了不少数值,但是站桩王子的本质还是没变,在多移动战的环境非常吃力,很遗憾的是当前环境确实比较动态,所以改之后会变成打木桩好像还不错,实战转化率还是堪忧的门派
                  PVP这边,我也不知道为什么别鹤一定要加个前置条件,直接挂商角难道犯法?音彻算是合理改动,不然起手尤其是战场里面十秒放三个拉蒙确实难顶,对一般切剑流的玩法影响不大,毕竟不可能放完拉蒙就切回去
                  奶歌削弱了犹香的奶量,大韶的功能性是针对PVP的削弱,而PVE这边则是炒大幅度优化了共潮生的手感,虽然我还是觉得这种玩法很弱智,但是起码现在不是在恶心玩家了,是一种能接受的手法
                  总结:PVE莫问加了数值不改站桩本质,玩起来依然比较难受,奶歌大幅优化共潮生手感,别的没啥变化
                  PVP上莫问和奶歌都稍微削弱了一点功能性同时给了一些伤害


                  IP属地:江苏41楼2024-12-30 12:23
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                    霸刀
                    霸刀加了一点非侠,楚歌和斩都依靠上将来触发,整体上是一丢丢小加强,前提是你用的是紫武
                    如果你是橙武,恭喜你,天塌了
                    霸刀的橙武很明显是过于强的,因为回能太厉害了,但是完全削弱同时还砍伤害是不能接受的,我觉得这两条改动有一条就够了,两条都来有点不当人了
                    总结:紫武普通霸刀小加强,手感优化了一下,橙武霸刀剁手


                    IP属地:江苏42楼2024-12-30 12:35
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                      蓬莱
                      这次技改基本没动PVE蓬莱,优化了一下刷风车CD的手感算不算呢
                      说实话上个贴子一直有玩蓬莱的和我争,说蓬莱数值就是低,但是我当时计算的蓬莱系数一直都不低,只是循环里面的CD利用互相冲突导致DPS面板不高,不知道他们怎么看待数值这个东西的
                      PVP方面加强了盾的厚度和逸辰物化的CD,以及加了上天的减伤,整体来看是提高了不少生存维度的强度,伤害依旧是没变,可以说是纯粹的加强,只是幅度见仁见智


                      IP属地:江苏43楼2024-12-30 12:48
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                        凌雪
                        隐龙BUFF又是幽默擦屁股环节,喜闻乐见了
                        降了5%非侠大概减少了3.8%伤害,后面补了一堆10%肯定把这个3.8%补回来还有富余,所以是一波蚊子腿小加强,纯粹的数值加强,不含任何机制部分,放心食用
                        不过凌雪这个机制玩过的都说蠢,不仅团长不喜欢带,有时候处理机制的时候自己脑子都会过载,属实有点幽默在里面


                        IP属地:江苏44楼2024-12-30 12:51
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                          衍天
                          透过现象看本质,衍天只是单纯的加了一点临和斗的伤害,以及超大幅度地优化了鬼遁的手感
                          所以说你也不知道策划是干什么吃的,衍天这毛病几年前就有了,怎么今天才想起来优化手感的,你就跟那原神策划一样一样的,几年过去了想起来优化了,这几年你干什么吃的?
                          客观地说,衍天虽然伤害肯定还是很一般,但是这波手感优化确实算是一步到位了


                          IP属地:江苏45楼2024-12-30 12:54
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                            药宗
                            无方这边,首先是苦疴紫伏合并了,这个很不错,同时减CD也出来了一半,同时拉脱的时候自动清除花也是个重要改动,显著减少被骂次数
                            逆乱和中和伤害加了不少,对总伤来说肯定提升不小,但是能不能把无方从一个略弱的职业拉到较为舒服的区间我还是要打个问号
                            PVP上稍微改了一下且待的CD,别的没啥改动
                            最后两条奇穴相关的我暂时看不明白,老手无方可以聊一聊
                            药奶这边,稍微加强了一下花,但是依然是个添头,反倒是后面枯木相关的治疗盾改动比较重要,现在大多数药奶都不点卫矛了,吸收盾数值降低也算是让自己活命的几率大不少
                            此外同梦龙葵大幅优化了手感,之前你在药池后面放不小心就被黑了,现在基本不会出现这种情况,范围也大了很多
                            但是要指出的是,药奶抢HPS的能力依然比较弱,数值上也不突出,除了龙葵之外的能力还是略有不足


                            IP属地:江苏46楼2024-12-30 13:05
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                              2025-07-05 08:23:56
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                              IP属地:山东47楼2024-12-30 13:15
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