说起来也没什么创新的 不知道有没有人以前做过
类似于真三诸葛的群体冰冻技能
就是将指定范围内的敌人用树藤捆住,持续减少生命值...
我是给了马甲两个技能来偷懒做的
一个是战争践踏(修改成根须缠绕效果)
一个是被动的献祭(修改成不断掉血的效果)
在几个大侠的指点下 做了个触发
事件——任意单位释放技能
条件——被释放的技能 等于 XXX
XXX的技能等级 等于 1\2\3\4
动作——
创建马甲 属于魔法释放者 在目标位置
设置X秒 给马甲 水元素的生命周期
命令马甲释放兽族的战争践踏...
于是 想缠绕多久 就给马甲多久的时间
我设置的最长时间是6秒 效果还不错 HOHO
对了 给马甲个蝗虫技能...
类似于真三诸葛的群体冰冻技能
就是将指定范围内的敌人用树藤捆住,持续减少生命值...
我是给了马甲两个技能来偷懒做的
一个是战争践踏(修改成根须缠绕效果)
一个是被动的献祭(修改成不断掉血的效果)
在几个大侠的指点下 做了个触发
事件——任意单位释放技能
条件——被释放的技能 等于 XXX
XXX的技能等级 等于 1\2\3\4
动作——
创建马甲 属于魔法释放者 在目标位置
设置X秒 给马甲 水元素的生命周期
命令马甲释放兽族的战争践踏...
于是 想缠绕多久 就给马甲多久的时间
我设置的最长时间是6秒 效果还不错 HOHO
对了 给马甲个蝗虫技能...