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【机制探索】萨勒芬妮Q技能增伤效果测试
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种出胖胖龙
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姐妹们大家好惹,我茶Q技能的增伤效果一直写得不明不白。游戏里的技能描述,只有一个基础值与最高值,所以本可就很好奇,这Q技能的增伤幅度与敌方英雄已损失生命值之间的系数到底是多少呢?
所以,这次由本可来为大家解读15.5版本加强后我茶Q技能增伤效果的机制厚
以下内容都素根据15.5版本测试得来的。所有的内容都素本可一个人测试,难免有疏漏,请姐妹们多多包涵指正惹
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IP属地:广东
1楼
2025-03-06 10:40
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种出胖胖龙
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拥有80法强的你茶,1级Q的基础伤害为100。
打1000血0魔抗的假人,伤害依次为:100、110、121、133、146、161、175。
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3楼
2025-03-06 10:44
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2025-06-27 11:49:33
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第1个Q,敌人满血,不享受增伤。
第2个Q,敌人900血,即损失了10%血量;Q技能增加了10伤害,变为110伤害,即提升了10%的伤害。
第3个Q,敌人790血,即损失了21%血量;Q技能增加了21伤害,变为121伤害,即提升了21%的伤害。
后面如法炮制,依次计算即可。在此不赘述。
由此可得出结论:萨勒芬妮的Q技能命中敌方英雄时,敌人每损失1%的生命值,便会使Q技能的基础伤害提升1%;此效果最多提供75%的额外伤害。
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5楼
2025-03-06 10:46
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拥有280法强的你茶,1级Q的面板伤害为200。此时Q技能分别对两个假人造成了200与240的伤害。
结论:对于每个敌方英雄,Q技能的增伤效果是独立计算的。
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6楼
2025-03-06 10:47
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视界专注可以提供10%的增伤。触发视界专注时,造成的伤害依次为:220、268、327、385。
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7楼
2025-03-06 10:50
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第1个Q,敌人满血,Q技能的基础伤害为200点。此时,只享受视界专注的增伤效果,Q技能提升10%的伤害,变为220伤害。
第2个Q,敌人780血,按照之前的结论,Q技能自身增加了22%的伤害,变为244点。实际伤害为268,高出了24点伤害。
第3个Q,敌人512血,按照之前的结论,Q技能自身增加了48.8%的伤害,变为297.6点。实际伤害为327,高出了29.4点伤害。
之所以有误差,是因为显示的数据存在四舍五入的现象。
实际上:200×(1+48.8%)=297.6;297.6×(1+10%)=327.36≈327,显示的数据中,直接把小数点后面的数据给省略掉了。
后面如法炮制,依次计算即可。在此不赘述。
由此可得出结论:萨勒芬妮Q技能自带的增伤效果也会正常受到其他增伤效果的增幅。彼此之间的增伤系数是相乘而不是相加。
以视界专注为例,Q技能的最大值为:面板伤害×(1+75%)×(1+10%)=1.925倍的面板伤害,而不是1+75%+10%=1.85倍的面板伤害。所以增伤效果对于ap萨勒芬妮来说相当好用。
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8楼
2025-03-06 10:52
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以携带了致命一击,拥有满级Q技能+787法强的你茶为例,Q技能的基础伤害为160+50%ap=553.5点;受到视界专注+影焰+致命一击的增幅后,最大伤害为:基础伤害×(1+75%)×(1+10%)×(1+20%)×(1+8%)=2.4948倍的基础伤害,即2.4948×553.5=1380.8718≈1380点!
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9楼
2025-03-06 10:55
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种出胖胖龙
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一言以蔽之,我茶Q技能自带的增伤效果具体为:
1.命中敌方英雄时,敌人每损失1%的生命值,便会使Q技能的基础伤害提升1%;此效果最多提供75%的额外伤害
2.对于每个敌方英雄,Q技能的增伤效果是独立计算的。
3.Q技能自带的增伤效果也会正常受到其他增伤效果的增幅。彼此之间的增伤系数是相乘而不是相加。
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10楼
2025-03-06 10:58
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2025-06-27 11:43:33
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种出胖胖龙
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那么,本次就介绍到这里。姐妹们下次再见噜~~谢谢大家!
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11楼
2025-03-06 10:59
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