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xdm门门果实会怎么表现?

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初中看海贼王到司法岛的时候被门门果实震惊了 ,当时真的觉得天马行空,这果实太有意思了 不仅可以开空气门还能给人开门 这么有意思的果实能力8u们觉得机制会怎么表现呢? 欢迎大家来讨论


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-06 22:50回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-06 22:53
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      IP属地:广东通过百度相册上传3楼2025-04-06 22:54
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        进门出门的前后摇看起来不小,慢吞吞被二档路飞吊起来打


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-04-06 23:12
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          超bug级果实,个人认为重量级不比手术和肉球果实弱,估计wt也觉得太难搞就没开发,策划要是想开发应该是要点想象力的


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-04-06 23:19
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            很难做啊。从机制上来说比缓缓果实还难做,但是他又不是佩罗娜、罗那种高人气角色,拿很多资源去做很不现实。


            IP属地:贵州来自iPhone客户端6楼2025-04-06 23:45
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              这里lz简单做个预测


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-04-07 00:00
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                1.旋转门,有两种表现形式。第一种就是对面视角有特写360°的旋转,第二种是根据旋转门的方向颠倒摇杆。个人认为第二种比较现实,但第一种做出来会更有意思


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-04-07 00:03
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                  2.空气门,lz认为这应该是这个角色的核心机制可以以特殊普攻的形式,也可以有专门的技能去表现,具体应该是移动一定的距离


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-04-07 00:05
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                    ---
                    ### **布鲁诺(门门果实能力者)设计案**
                    **定位**:高机动性战术刺客/空间控制者
                    **核心机制**:**「空间节点」**——布鲁诺通过技能在战场任意位置留下“门”,可自由穿梭或触发连锁效果,形成立体战术压制。
                    ---
                    ### **一、基础技能设计(还原原作+空间操控)**
                    #### **1. 普通攻击:六式体术·门轴连打**
                    - **动作设计**:融合六式“剃”与门轴开合特效,末段攻击用空气门夹击敌人造成击飞。
                    - **机制**:
                    - 第4段普攻命中时生成一个持续5秒的“小型空间门”(冷却8秒),后续技能可与此门联动。
                    #### **2. 特殊技:门扉穿梭(核心位移/战术技能)**
                    - **效果**:
                    - **短按**:向前方突进并在终点生成一个“空间门”,5秒内可再次点击瞬移回该位置(类似劫的影分身)。
                    - **长按**:开启一道持续3秒的“双向传送门”,布鲁诺与队友可自由穿梭(敌方会被短暂禁锢1秒)。
                    - **策略性**:用于逃生、绕后包抄或配合队友集火。
                    #### **3. 小技能1:空气门·囚笼(控制/分割战场)**
                    - **效果**:在目标区域生成持续4秒的立方体空气门,困住范围内敌人并每秒造成伤害。
                    - **特性**:
                    - 若敌人触碰到门壁会被眩晕0.5秒,布鲁诺穿越门壁时获得短暂霸体。
                    - 可与其他门互动——若穿过传送门后释放此技能,囚笼范围扩大50%。
                    #### **4. 小技能2:螺旋门·冲击(爆发输出)**
                    - **效果**:向前方释放旋转门冲击波,命中敌人后触发二段技能“门内爆破”,将敌人拉向最近的门并引爆。
                    - **细节**:
                    - 若敌人在传送门附近被引爆,伤害提升30%并产生范围击飞。
                    ---
                    ### **二、奥义技能:门世界·次元崩解(高操作性大招)**
                    - **效果**:
                    1. **第一阶段**:布鲁诺开启5个随机移动的“空间门”,持续吸附周围敌人。
                    2. **第二阶段**(手动触发):选择任意两扇门进行碰撞,对路径上的敌人造成真实伤害并重置其他技能冷却。
                    - **机制亮点**:
                    - 玩家需预判门移动轨迹,手动选择最佳碰撞路径,操作上限极高。
                    - 若碰撞时穿过至少3名敌人,触发隐藏动画“空间坍缩”,全屏特效震撼。
                    ---
                    ### **三、被动与专属机制**
                    #### **1. 被动技能:门之印记**
                    - 每次使用技能命中敌人后,目标会被标记“门之印记”。
                    - 布鲁诺对印记目标普攻时,额外触发一次小型空间裂隙伤害(可触发装备特效)。
                    #### **2. 专属机制:空间节点网络**
                    - 场上每存在一扇门,布鲁诺获得3%移速和技能急速加成(最多叠加5层)。
                    - 门之间可形成“能量通道”,队友经过时获得10%攻速提升。
                    给8u看看D老师怎么设计


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-04-07 00:13
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                      难做的喔,做成援护我都不奇怪


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-04-07 00:24
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                        难搞


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-04-07 00:27
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                          期待一下,海贼里就是五花八门的果实能力最有意思


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-04-07 00:37
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                            肯定隐身加无敌啊,然后现身有个大前摇,进门估计也要有大前摇


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2025-04-07 02:03
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                              卡威!


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-04-07 02:55
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