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就测试服河北一盟首开红城谈谈赛季中期常驻活动改进的畅想

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今天,2025年04月19日晚22:15,河北一盟在测试服首开红城,测试服的老玩家都知道,在测试服如果排到进攻方,其实就是打打战功就结束了,不可能打得下来的。但今天,小蓝一方河北一盟的400名兄弟做到了,因此想借这个事情谈谈现在的季中常驻活动。
目前季中常驻活动主要是:1)棋道会;2)合战;3)跨服远征;4)夺宝奇谋。
从活动进行的情况来看:
1)棋道会主要是大佬和dd的主战场,普通和绝大部分中氪玩家都是观众的身份,以参与话题和竞猜为主;
2)合战:换个地方,换批队友,然后刷刷刷
3)跨服远征:大盟匹配小盟,8点上线铺路,团长盯一下,半小时围好对面内城,打完收工。
4)夺宝奇谋:很复杂的机制,也需要一定的运气,但是对核心高战来说,整体奖励不错。
在我看来,这里面最差的就是跨服远征,流于形式,随着游戏里面大盟越来越少,为了赛季匹配免不了最大的几个盟会撞在一个区,搞到最后,大盟远征就是25分钟下线,小盟远征看到大门就是蹲守内城不出,这个活动几乎已经没有存在的意义了,以前还可以看看几个强团对抗一下,现在就是每周25分钟的事情,而且以前为了争夺前三积分拿自选称号还会筹谋计算一下,现在基本上正常的联盟都能凑够20分拿到,完全就是一个无意义的活动。
其次是合战,随着推车阵亡率打平,在合战刷和在外面刷,差别可能只会是你的队友是谁,但是在外面打还有铜币呢,合战里面如果不是为了拿积分换东西,搞什么合战,在合战里面指挥,弄到底就是带着自己的几个兄弟和外面的几个兄弟,打另一边的几个自己兄弟和外面的几个兄弟,弄得好了坑自己人,弄得不好还是坑自己人,里外不是人。
棋道会和夺宝奇谋,还是相对合理的。巨氪玩家被聚焦,获得更多奖励,中氪玩家通过手法和研究可以有机会掀翻巨氪,本身符合slg的惯常思路。
接下来谈谈我的看法。
为什么要先说测试服呢?因为,现在测试服是唯一一个公平环境,大家的红度、装备、资源是相对非常公平的。其实这种公平的环境是很好的,玩家需要不公平或者说是有差异的比赛,也需要这种纯公平的比赛。
对于每一位玩家来说,氪的多体验好是对的,但也应该有一些环境是能让所有的玩家一起来一决雌雄的。大家用同样分数的装备、同样红度的武将,比一比那边的人更活跃,那边指挥更有思路。玩一把客观条件在同一起跑线的游戏,就是比一比那边的人更强嘛。
在我看来,每周日的跨服远征真的是垃圾,可以关掉了。小盟只能眼巴巴的等着策划给他们匹配另一个小盟,但更多的时候匹配来的是一个巨无霸。而大盟一看对面匹配了个名不见经传的小盟,那基本上也知道今天晚上又要配合团长演戏走一遍流程了。这样的垃圾活动有什么意义?各位看客,如果你身处大盟身处强团,我想问问你的团已经多久没在远征里打过别的强团了?
同样是每周匹配较量,为什么不可以是周六报名,周日公开匹配结果,在比赛里给到大家一模一样的装备和武将,然后给大家一个下午的时间去调队伍,最后晚上8点两边拼一下子。是不是这样更有意思?或者说参考比武争锋当中的模式,大家用的少的武将(大地图偏弱的)给他天命,让他五红四红,把那些在大地图表现极端的武将变成白板,让大家自己研究搭配嘛。
我相信这样的设计,才配得上大家每周日晚上8点,拿出宝贵的时间来参与这个活动,而不是像现在这样让大家每周日晚上只是为了给团长一个面子,然后上来玩这半小时的垃圾。
形成一个临时的、公平的镜像环境对于游戏设计来说并不是难事,最近几个赛季,充值活动确实设计的不错,那么,既然钱也赚了,常驻活动,是不是也能花点心思搞一搞呢?


IP属地:上海1楼2025-04-20 00:04回复
    跨服远征就是一纯纯垃圾玩法 ,建议直接删除,奖励挪到签到就行


    IP属地:浙江2楼2025-04-20 07:12
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      2025-07-15 16:49:23
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      策划连新武将新战法都没空做了还有空管这些,你看王双是个什么勾八


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-04-20 07:50
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        这游戏凉,和什么设计其实关系不大,单纯就是产能严重不足,不舍得在产能上投入,以至于推了10赛季的车。你说的这些,根本没时间去弄。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-04-20 09:41
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          应该每周六晚上8-10全英雄限免,在跨服远征。一个星期自己可以自己配阵容,装备还是自己的,英雄随便用。然后过去玩2小时。奖励可以给点金铢,其实金铢是游戏最不值钱的。给了少挨骂。
          这样平民有一个发泄口,不至于当沙包。大佬也有装备加成,虽然战力削弱,但不影响发挥。大家都能玩,奖励多给点,这不挺好。
          每次给奖励一点点,天天挨骂。你这个数值靠概率和沉没成本。没有真金白银,给多少福利可不可能缩小差距。除非给武将。除了武将之外其他多给点什么都影响不了。体验提高。
          当然,我想策划看到也没什么用,毕竟决策权不在策划手里,怎么设计还得听公司的安排。现在也能玩,游戏生命周期还在,后面不行就倒摊。没有新的玩法突出,存量市场注定加速衰亡。


          IP属地:澳大利亚5楼2025-04-20 18:34
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            最差的就是夺宝奇谋好吧,懂不懂,强行给充的多的福利,永远也追不上他们


            IP属地:山东6楼2025-04-21 15:14
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              现在这游戏能有多少人愿意周末现配置武将去打架,远征、合战直接删除,没有存在的意义,悬赏城的玩法可以想想怎么延展,把其他的玩法奖励都平衡到签到。蛮子和辎重的意义也存在的必要了。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2025-04-22 00:47
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