回合制战旗游戏,互秒真的没意思,走位、站位、安排技能链、辅助上BUFF等才能带来“策略”
进游戏,出了新手森林,就开始秒秒秒。
纯粹的数值对对碰
玩到中期完全变成了跑剧情游戏,战斗感觉纯累赘~负担。
攻击范围应该看功法的不同,而不是看武器类型。不然拿什么武器永远就是什么范围,真的很傻。
伤害计算公式要改,数值对半砍都没问题。
进游戏,出了新手森林,就开始秒秒秒。
纯粹的数值对对碰
玩到中期完全变成了跑剧情游戏,战斗感觉纯累赘~负担。
攻击范围应该看功法的不同,而不是看武器类型。不然拿什么武器永远就是什么范围,真的很傻。
伤害计算公式要改,数值对半砍都没问题。