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更新了那么多版本,能不能把数值问题解决一下??

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回合制战旗游戏,互秒真的没意思,走位、站位、安排技能链、辅助上BUFF等才能带来“策略”
进游戏,出了新手森林,就开始秒秒秒。
纯粹的数值对对碰
玩到中期完全变成了跑剧情游戏,战斗感觉纯累赘~负担。
攻击范围应该看功法的不同,而不是看武器类型。不然拿什么武器永远就是什么范围,真的很傻。
伤害计算公式要改,数值对半砍都没问题。


IP属地:四川1楼2025-04-25 13:01回复
    就是,战旗游戏没有一点策略


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2025-04-25 13:04
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      第一輪就玩修羅難度,15點的五維分配,和只有30點的天賦點數,我還真不知道主角前期能秒誰,都嘛是被秒的那個,說沒難度的十之八九開局玩休閒然後刷點數的


      IP属地:柬埔寨来自Android客户端3楼2025-04-25 13:39
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        互秒倒也没啥,多周目要是不互秒的话根本玩不下去一点


        IP属地:北京4楼2025-04-25 14:59
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          说句不好听的 这游戏bd还不如十几年前的金x


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-04-25 15:49
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            神界原罪2和博德之门3好玩 最近在玩这两个游戏


            IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2025-04-25 16:42
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              md多周末刮痧不拿无极洞难受的要死,拿来无极洞游戏没有体验感


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-04-25 16:57
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                大侠的确是输在数值上,NPC的也是,三大掌门在2560难度下,不是会被一招秒就是完全打不动(不用百分比伤害情缘技的话),除了这仨其他的又有点不堪一击的感觉,断代感撕裂得厉害。
                另外就是辅助技能体现得不足,除了结缘技能自带的那种简单粗暴的被动增幅,其他的没有在功法技能方面体现出来,比如,如果能加入一些纯辅助向的主动技能,针对己方使用的增伤、加速和针对对方使用的破甲、卸武器等各种debuff的话,在技能组合以及队伍配合方面将更丰富多样一些。
                希望神仙醋团队再接再厉吧,在下一部作品中能有更多的可玩性


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-04-25 19:27
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                  以前玩日系战棋感觉很好玩,这个战斗就是秒没有一点可玩性


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2025-04-25 19:47
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                    玩过秦殇复活吗,大侠5分,秦殇8.5-9分,秦殇02年的游戏


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-04-25 19:52
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                      @贴吧用户_Jt81W6K 数值问题,你看也有人说互秒


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-04-26 02:36
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                        @衰仔没未来 还是不服气?你感觉是互秒就去自由模式里设置敌人,不要连游戏都没有通关就隔那当指导起来了,另外主角数值强不会劝退人,而boss会。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-04-26 09:52
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                          我正好相反,就是喜欢这种天下无敌的快乐


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2025-04-26 12:00
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                            大侠战斗系统最大的问题是其功法设计根本没有bd没有策略性,所以会产生只能秒或刮的情况,并非只是数值问题。你可以说别的战旗游戏战斗系统如何如何,但别人有bd有策略性,这就已经是大侠没法比的了。楼上提到的游戏里,金x的设计优秀放眼整个武侠游戏也没几个游戏能比的,神原2和博得3的战斗设计之深不是国内的目前各种游戏能碰瓷的,秦殇我没玩过,逸剑一样一般般,后期数值失衡算不上好但人家确实是有多样的正经的bd,确实存在一定策略性可玩性,也就纯乘君传承这种个例情况由于数值没设计好后期会互刮。而那张图纯粹是贴主菜的令人疑惑......觉得切磋毛东西割裂可以,但他送礼请教武学都不愿意就是自欺欺人,更关键的是逸剑极难以下哪怕不切磋不请教通关只要不是乱玩也没啥太大难度......


                            IP属地:上海15楼2025-04-26 12:41
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                              数值要做好,制作组得拿出做一部正片的努力吧


                              IP属地:福建16楼2025-04-26 15:24
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