只能说李如松和宫本还是强,而且我感觉目前这个改动其实并不是那么让人不可接受,个人认为这个改动对满配玩家意义没那么大,但是对那些只有四件套没有妖具的AI将领来说却是纯削弱,往好处想最起码你的敌人也没有那15%+5%的加成了,大家都一样。
就凭现在那些妖仆和武斗场boss的强度来说如果这群玩意在有那么高的数值的同时还能拥有这15%+5%的加成的话那打的得有多难受,游戏更新后大家都说这个改动怎么怎么样了,说是不利好玩家的,但我想说的是最起码玩家的将领还可以通过装备妖具的方式把这失去的百分之15%+5%的加成补回来(当然对新玩家来说很麻烦就是了),而那些被装满四件套却没有妖具的AI将领就真的是被砍了一刀,这样也就只是名门传更难打了好像。
(当然e社好像本来也没给关卡里的大部分将领配满四件套,前四张图里面的将领更是连装备都没配,我认为这是对那些只有四件套没有妖具的AI将领的纯削弱,对那些没装满四件套的影响不大,而玩家的将领在拿到妖具之后就会好很多)



就凭现在那些妖仆和武斗场boss的强度来说如果这群玩意在有那么高的数值的同时还能拥有这15%+5%的加成的话那打的得有多难受,游戏更新后大家都说这个改动怎么怎么样了,说是不利好玩家的,但我想说的是最起码玩家的将领还可以通过装备妖具的方式把这失去的百分之15%+5%的加成补回来(当然对新玩家来说很麻烦就是了),而那些被装满四件套却没有妖具的AI将领就真的是被砍了一刀,这样也就只是名门传更难打了好像。
(当然e社好像本来也没给关卡里的大部分将领配满四件套,前四张图里面的将领更是连装备都没配,我认为这是对那些只有四件套没有妖具的AI将领的纯削弱,对那些没装满四件套的影响不大,而玩家的将领在拿到妖具之后就会好很多)


