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有人讨论潘引壶吗?

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正在看技能文档,想吐槽的地方挺多的。
1.特殊资源为“气劲”,只有强化特殊技才能获取,普攻、特殊技都能消耗。消耗触发快速支援。
目前强特耗能30点/次,这3层不好叠啊。
2.身为防护角色,没套盾机制,但是有快速支援能传递的拐力。
潘引壶发动[特殊技:铁山靠]攻击命中敌人时触发的特殊[快速支援],通过[快速支援]入场的代理人将会获得潘引壶攻击力15%的贯穿力提升,该效果持续15秒。当消耗三层[气劲]时,贯穿力效果将获得潘引壶攻击力30%的提升。该效果提供的贯穿力最多不超过450点。
这“贯穿力”是不是又名真实伤害?
3.组队buff
队伍中存在[命破]角色或与自身阵营相同的角色时触发:
潘引壶发动[强化特殊技:点穴]命中敌人时对敌人施加[破绽]效果,使所有单位对其造成的伤害提升10%,第一、第二、第三段[强化特殊技:点穴]命中敌人时将分别对敌人造成5、5、15秒[破绽]效果,该效果可延长。
潘引壶在同一招式内对同一目标施加一次[破绽]。
触发条件过于苛刻,数值也低。
4.大招效果
抛出[炒饭]对敌人造成大量物理伤害,为全队回复200点生命值,并在10秒内持续恢复1%生命值;
居然是回血!还有持续回血,好神奇的定位。
5.命座效果
一命:发动[突击支援]时获得一层[气劲],[突击支援]命中敌人时,将触发队伍中上一位角色的[快速支援]。
赛斯同款超高效格挡速切,区别是赛斯的黄光格挡+快速支援直接给全套buff。熊猫给的是低配,1层气劲给15%自身攻击力,3层给30%。但是看核心技的上限450,堆满3000攻似乎就能用格挡快速支援挂满buff?
二命:能量回复效率提升X%,[强化特殊技:点穴]发动时,若不为当前操作中角色且能量足够时,会自动发动[强化特殊技:点穴]直到能量不足或拥有三层[气劲]。
二命之后就是合轴仙人了。完美符合策划面对面2当中提到的后续角色同场的情况会增加。
四命:[终结技]的每秒生命值持续恢复效果提升X%,发动[终结技]时获得3层[美味点心],当任意角色受到伤害时,消耗一层[美味点心]为其回复X%生命值。
佳音的绝区零第一回血地位不保。
六命:6. 全队角色对被施加[破绽]效果的敌人造成伤害时,造成的伤害额外提升X%。
最奇葩的六命,熊猫的【破绽】只有触发组队buff后才能处罚。第一次见到六命还限制组队的。
6.数值
非常低。普遍是低于本的数值。另外两人格挡的倍率一模一样,神奇。


IP属地:浙江1楼2025-04-29 13:57回复