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还是想吐槽下

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都2025年了,mmo还在用这种古老的20人团本的方式,一人犯错全团灭,死一次就踢,真是不长记性。


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2025-05-04 02:16回复
    mmo的策划就好像是那个小脑没发育好一样,这种模式早就行不通了,任何一个mmo的副本这样搞都是不行的,强如魔兽都快寄了,还不能说明问题么?
    为什么不学学dnf的20人团本?


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2025-05-04 02:18
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      2025-05-21 22:53:30
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      理性的想一想,dnf的安图恩团本,一个团本打了两年多,把dnf这个ip打上了史无前例的高度,游戏史上最成功的团本之一,为啥成功啊?因为分工呗,安图恩副本的难度可比诛仙这个噩梦本难太多太多了,安图恩之前的上一个版本boss血量1000万,安图恩boss血量16亿,难度一下翻了100多倍,我记得没错的话,安图恩出了半个月都没首通,这么难的副本,反而让dnf这个ip走向辉煌。


      IP属地:新疆来自Android客户端4楼2025-05-04 02:21
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        为啥不学学分工呢?像安图恩一样,20人分成四五个小队,手法差的装备差的,去最简单的舰炮本,手法好的,装备好的,去擎天,顶级装备顶级手法的大手子去上山,舰炮某个人出问题了,让另外一队舰炮去找补,两队舰炮都出问题了,让擎天两队去找补,各个队伍留有容错,通关副本所有人都有收益。
        看看诛仙的本,任何一个人都要学会一个副本从头到尾的所有机制,一人犯错全队买单,为什么不分工呢?一个人只需要知道一个怪一部分的机制就可以了,犯错了可以让其他人帮你找补,这样游戏环境还会这么差么?


        IP属地:新疆来自Android客户端5楼2025-05-04 02:26
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          说白了,就是这些mmo策划能力太差,只知道照着魔兽学,但凡有一点改变,直接大脑过载了。


          IP属地:新疆来自Android客户端6楼2025-05-04 02:28
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