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是不是还有人不理解原神的游戏性在哪

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jrpg有格挡和闪避的都是战斗外操作,比如暗喻幻想,战斗内操作加这些只会削弱jrpg的策略属性,那就不是jrpg了,元素反应彻底成小丑,某些人真的明白吗?你原为了jrpg的策略性已经把动作性削的只剩个最基础的闪避了,还有nt要加动作性,act就那么高贵?😅


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-05-04 17:52回复
    税,如果有水印只能自己裁剪一下了


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2025-05-04 17:54
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