就个人而言,随机性很重要,这种随机是从观众角度出发的不知道你有没有这种感觉,w的敌人更加的随机,这种随机可以体现在犯人能力,本单元的案件以及作案手法,犯人的真身,得益于w的侦探题材,这些都有很好的展现,加上单元敌人大多都是购买到记忆体的市民,他们其实和圆咲家的关联也仅仅是从他们那里买来记忆体而已。且在后期随着这剧情节奏加快博物馆一方会时不时的干涉案件,即使,这个案件和他们无关。加布的话,目前看来缺少这种随机性,就如部分吧友反馈的一直在打临时工一样,胃家双子怎么找也算干部,他们都是蛋糕的腐乳了就给人一种临时工顶天也干不了蛋糕的感觉,于是就造成了“这个单元的怪人,,,又是临时工,打卤”要改善确实也简单,后面的临时工换成正式员工,主管,小组长这些职位就行。还有就是临时工和胃家绑的太死,胃家迟迟不下场就会让观众觉得拖,加上目的都是绑人,这就导致他们的单元模式就是固定的委托-发现不对-招人-跑掉-下一集干掉-完成委托(后面甚至这最后一步大部分时间就一句话带过),个人感觉,没有w那么的丰富。综上就是我认为的两部作品间的区别所在