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是不是应该出一个秦国?

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本着每个奇观对应一个文明的想法,兵马俑对应秦国。秦国毫无疑问肯定是走加力征服的。
文明能力,横扫六合:每取得下一个国家的原始首都或者+1力。(由于秦国本身就拥有自己的首都,天生带+1力)
特色军事单位:仆射。古典骑兵单位(代替战车)可以远程攻击,射程2。
特色平民单位:都尉。将军单位。每2次升级周围单位获得+1力。
特色建筑:
水渠:可建造在可航行河流上。每靠近一个河流单元可获得+1粮食。本身+3粮食。
天工坊:可建造在可航行河流上。+5锤。每个帝国资源+1锤。
特色区块:该城市内所有仓库加成+1。
特色市政
九卿:解锁水渠。能力:粮食改良+1粮食。定居点上限+1。
精通:解锁天工坊。能力:军事单位获得+15生产力效应。传统:虎狼之师。军事资源收益提高百分之100。解锁兵马俑。
三公:能力:大将军经验加成提升百分之25。
传统:耕战:有军事单位驻守的居住地获得百分之15锤粮提升。
皇帝:能力:定居点上限+1。占领居住地后,居住地范围内的友方单位获得30回复。
传统:商君书,城镇发展速率和笑脸产出降低百分之50。所有其他产出提升百分之100。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-05-16 17:42回复