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你們根本不知道AI有多作弊。可以開風靈月影前輩看下。
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凶刃ノ痕
筑基有成
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在默認難度下。
AI一開始就有3~4隊人,4~5築基。
這種AI如果還有侵略性,不放水,跟你搶。
那正常游戲的感受是非常綳不住的。
其實AI現在還是很呆萌的,只是搶資源。
如果真的設計成很智能那種,會控圖,會捉人,那完全可以把玩家堵在家門口霸凌。
送TA礼物
IP属地:北京
1楼
2025-05-17 19:11
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ngcpa
初入道途
1
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类比文明这些4x游戏,这游戏目前ai开局领先玩家太多了,导致稍微给ai加点侵略性都受不住
IP属地:四川
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2楼
2025-05-17 19:28
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2025-05-25 19:28:14
广告
磨牙大笨蛋
炼气化神
5
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我觉得如果增加AI侵略性就降低AI境界和队伍数量。我想作者最早的思路应该是把AI当NPC了,没想做成文明里的那种敌对势力,然后现在加强了侵略性导致这样
IP属地:美国
3楼
2025-05-17 19:57
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m290201231
炼气化神
5
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主要是电脑有些辣鸡灵根辣鸡资质都能上金丹,这不太合理
IP属地:重庆
4楼
2025-05-17 21:42
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黑色行动1234
初入道途
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玩家完全是从零开始 ai都有资本的原始积累 修仙游戏境界战力又是碾压的 这样一搞就被ai全图打游击 开新档的话很可能一个资源点都占不了
IP属地:江苏
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5楼
2025-05-17 22:04
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空空GG106
初入道途
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你忘了剧情你是天外来的啊,土著有筑基不是很正常
IP属地:广西
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6楼
2025-05-17 22:15
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凶刃ノ痕
筑基有成
3
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接樓上。
這個游戲對AI的設定,應該學P社的群星和EU4,而不是學文明。
不是大家都白板,從0發育。
而是給AI設定起源、背景。
比如:
隱世宗門,就學墮落帝國。魔道宗門,就學游牧可汗。
AI之間也有對抗,會根據理念、陣營的不同,發生正魔大戰。
又或者有和約,都不動。
那自然就不在乎主角的勢力冒出來了。
一些重要的地點區域、洞府秘境,可以先屏蔽(區域大陣罩子)。通過傳聞值得到‘鑰匙’,然後在特定時間(如30回合50回合)開啓,這個時候再和AI去搶。而不是開局就搶。
這都是設定。可以隨便。
主要核心是,不去追求平衡性,游戲性≠平衡性。
IP属地:北京
7楼
2025-05-18 00:05
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空空GG106
初入道途
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我倒是感觉地图太小优化太差了。根本没多少地方可以给ai占,内容太少了
IP属地:广西
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8楼
2025-05-18 01:27
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2025-05-25 19:22:14
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角符突破天际
初入道途
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还不是宗门建筑效果不如路边一条
IP属地:广东
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9楼
2025-05-18 01:40
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炼狱
初入道途
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主要是不知道为什么 我把全图的地都占了 ai都不干我 关系也没掉 我还开的仙王难度 ai完全不管我
IP属地:广东
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10楼
2025-05-18 01:49
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熬夜白
初入道途
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说实话AI有侵略我觉得很好玩 双方拉扯太爽了 抢来抢去 后面AI掌门会过来抢的 每回合都资源点抢夺 万能的灵石提款机 你打架抢过来还加物资每回合多个成千上百灵石不爽吗 我两队人拖住了AI四个掌门 有4个资源点你抢来我抢去的 除了掌门不能打 视野范围内我会比AI更侵略
你要知道你是天命之子 等你筑基了2队人了就无敌了直接去抢 每组搭配最好是 一剑一术 这游戏最牛的是道术 能抗能打 武道最垃圾 冲进去就送了 术士能刷盾
美中不足的是坏档 还有卡在AI回合进度上的bug太恶心了
IP属地:湖北
11楼
2025-05-18 02:14
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剑心
化神飞升
9
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Ai不作弊那叫ai吗?
IP属地:天津
12楼
2025-05-18 02:29
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白日画饼
初入道途
1
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感觉没那么不堪,我的档AI只占他们附近的,当然也在我附近,所以抢了我几个,但远一点的他们就不占,算是比较合理的
IP属地:江苏
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13楼
2025-05-18 02:49
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藏尽蜜桃薛小姐
灵台清明
4
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这个游戏根本不像文明系列,而是奇迹时代4,确实潜力大,但是内容太庞杂,作为战略游戏节奏太慢了,资源配比不合理。
IP属地:江苏
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14楼
2025-05-18 02:54
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2025-05-25 19:16:14
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城管小队长5
初入道途
1
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可以参考ck那种封建模式,练气宗门是筑基宗门的附庸,筑基宗门则是金丹宗门的附庸。
但大家总体属于一个正道联盟,内部不能随意动手。除非对方是魔门,可以随意攻杀。
资源可以通过每隔几年的比斗来交换归属,或者抢占魔道和无主的
玩家起手可以选一个筑基宗门当宗主,等实力强了就翻身做主人
后期可以加入一些随机的危机,比如妖兽入侵或域外天魔,正邪大战什么的。
说实话目前地图太小了,资源类型也少
IP属地:上海
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15楼
2025-05-18 03:55
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