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讨论一下现在zzz拉新的问题

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在讨论zzz的拉新问题之前,必须先提一下原神的商业模式。
原的商业模式是,用高质量单机部分(大世界、支线)吸引玩家留住玩家,再把玩家引流到网游部分抽卡养成打深渊。事实证明这一套很成功,星铁也复制了类似的成功。但前提是,玩家不参与网游部分也能在单机部分获得足够多乐趣,原神不抽卡大世界照跑,星铁不抽卡剧情照过,但zzz呢?
zzz主打动作游戏乐趣主要来自战斗,但你在不抽卡获得限定角色之前,大部分的四星角色可玩性不足,典型例子可以对比开服鲨鱼和比利,同时zzz的战斗玩法要在高难才能体现,只体验单机部分的玩家是玩不到的,这也就导致很多被引流来的玩家没能被留住。1.4大改后zzz风评变好,是因为现在留下来的玩家都适应了网游部分,但是上面的这个问题仍然没解决。
如果zzz想要进一步增加玩家数量,这个问题是必须解决的,每次版本更新的单机内容要有个盼头,可以是剧情(我觉得目前zzz的剧情没好到单靠剧情留人)也可以是玩法(类似原神地图更新),不过当然,如果制作组只打算做一个卖角色传统二游,保持现状也未尝不可。


IP属地:北京1楼2025-05-18 00:09回复
    太长不看


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-05-18 00:11
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      2025-06-30 22:12:58
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      一开始宣传的沉浸式城市生活没有做好,咖啡店咖啡都下得只剩两款了


      IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2025-05-18 00:12
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        哈吉绝2.x可以把麻将和扑克拿出来吗 我什么都会做的


        IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-05-18 01:11
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          动作游戏能拉到什么新玩家啊,稳住基本盘就好了。想赚更多那就只能两头恰,而动作游戏集美们根本就玩不来,而且这游戏还有学习成本


          IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-05-18 02:49
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            所以还是说,给自动给ai,手打性能垃圾就是💩,自动挂机看戏管你能不能打赢就行只要保证高难度区间不给用就行,其他地方,就是空洞低难度都应该给自动带飞


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-05-18 06:08
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              先把删除走格子后空虚的内容补全了,再纠结拉新吧,你看 1.4 回坑了一堆人,然后呢,照样流失,25 年了,选择那么多,没特色的游戏留不住人的,为什么特色在战斗啊,因为没别的呀,看 2.0 吧


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-05-18 07:27
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                新空洞有武备加持和等级补正后老角色的强度还可以,就是模式本身可玩性弱


                IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-05-18 08:54
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                  2025-06-30 22:06:58
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                  最近才玩。新手一个版面对八个池,俩个新角色和武器,俩复刻角色加武器。


                  IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-05-18 09:08
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                    我还在玩zzz的原因是它起码是个正经手游 原神那算是正经手游吗?


                    IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-05-18 09:23
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                      先看2.0的内容填充做得怎样吧,现在核心战斗少,核心之外的空


                      IP属地:浙江14楼2025-05-18 11:00
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                        这游戏已经拉不了新了,首部乘区太大的游戏,都小众


                        IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-05-18 12:01
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                          简单来说就是绝区零剧情这块不行,最糟糕的是还带跳过功能,一开始可能大家觉得没问题,剧情跳过后还能战斗爽,但是有没想过如果后面战斗疲倦了呢?当想回味什么的时候没有东西回味,和角色有没有情感联系的时候,后续角色卖点就只能靠外观动作升级来吸引人,这方面的创作是不可能无上限的一直提高的,最终必然会让玩家审美疲劳
                          又不像原没了角色还有大世界可以玩
                          剧情不行,最终必定会走下坡路


                          IP属地:四川来自Android客户端16楼2025-05-18 12:31
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                            你第二段的第一句话就有问题,“原神的商业模式是,用高质量单机部分(大世界、支线)吸引玩家留住玩家”
                            原神不说和别的游戏比了,就自家的两姐妹崩铁和绝,这两个质量比得过谁?


                            IP属地:陕西来自Android客户端17楼2025-05-18 12:32
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                              2025-06-30 22:00:58
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                              IP属地:安徽来自Android客户端18楼2025-05-18 20:03
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