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为什么游戏制作组不考虑把广告也作为盈利手段之一?

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现在游戏的模型、场景、过场动画越来越精致,已经和电影越来越近了
那为什么不在游戏里打广告呢?打个比方,以《底特律:变人》为例,可以把汉克吃路边摊汉堡的情节换成汉克去麦当劳吃双层吉士堡
再以前段时间爆火的《黑神话:悟空》为例,可以在地图的某处设置一个蓝色鹿妖开的饮料店,可以买到特殊增益道具“生椰拿铁”
在不影响情节推动的情况下,植入广告能拿到的钱应该会比单纯的联动赚的更多吧


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2025-05-24 11:56回复