那种打一波,马车神行大轻功的游击战打法彻底被颠覆了
具体到好坏,我也不知道
我是从北府跟战激情枫华谷互相砍的亲历者
那时候双方是硬碰硬那种(类似阵营战)
从野外角度来说,单人劫镖被削弱
组队劫镖其实趋于平衡
比如我纠结帮会20多人,堵着传送口
正常玩家过不去
除了脚本跟自动跑商的无界
我面临的是整个商道活人的攻击
团里人死了会复活点
用不了大轻功短时间过不来
我方只会越打人越少
直至被灭,大轻功部分人用不了
脱战只能骑马敢过去
(在别人商道骑马,很容易被群殴死)
强势阵营想堵商道是需要集结足够的人数
本质上要是几百人堵光圈口
跑商本身用不了大轻功,对方要是也无法用大轻功支援(只能骑马)
集合一部分人数是有概率消耗他们人数,短时间补不上来的
以前也有派气纯
复活点插气场就能迟滞增援的打法
具体到好坏,我也不知道
我是从北府跟战激情枫华谷互相砍的亲历者
那时候双方是硬碰硬那种(类似阵营战)
从野外角度来说,单人劫镖被削弱
组队劫镖其实趋于平衡
比如我纠结帮会20多人,堵着传送口
正常玩家过不去
除了脚本跟自动跑商的无界
我面临的是整个商道活人的攻击
团里人死了会复活点
用不了大轻功短时间过不来
我方只会越打人越少
直至被灭,大轻功部分人用不了
脱战只能骑马敢过去
(在别人商道骑马,很容易被群殴死)
强势阵营想堵商道是需要集结足够的人数
本质上要是几百人堵光圈口
跑商本身用不了大轻功,对方要是也无法用大轻功支援(只能骑马)
集合一部分人数是有概率消耗他们人数,短时间补不上来的
以前也有派气纯
复活点插气场就能迟滞增援的打法