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本次杀人不脱战,意味着帮战模式恢复到十年前的状态

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那种打一波,马车神行大轻功的游击战打法彻底被颠覆了
具体到好坏,我也不知道
我是从北府跟战激情枫华谷互相砍的亲历者
那时候双方是硬碰硬那种(类似阵营战)
从野外角度来说,单人劫镖被削弱
组队劫镖其实趋于平衡
比如我纠结帮会20多人,堵着传送口
正常玩家过不去
除了脚本跟自动跑商的无界
我面临的是整个商道活人的攻击
团里人死了会复活点
用不了大轻功短时间过不来
我方只会越打人越少
直至被灭,大轻功部分人用不了
脱战只能骑马敢过去
(在别人商道骑马,很容易被群殴死)
强势阵营想堵商道是需要集结足够的人数
本质上要是几百人堵光圈口
跑商本身用不了大轻功,对方要是也无法用大轻功支援(只能骑马)
集合一部分人数是有概率消耗他们人数,短时间补不上来的
以前也有派气纯
复活点插气场就能迟滞增援的打法


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-05-27 06:35回复
    楪丿灬、上官小豫、知念辞. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    从长期角度,PVP烈度是上升的
    更容易爆发阵营战


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-05-27 06:36
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      2025-05-31 23:33:23
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      对于习惯打一波马车神行大轻功的群体
      这可是要了老命了
      阵营帮除了人数优势,其实打帮战是吃亏的
      正常脑子不是250的,纠结十几个人
      靠着抓对方落单跑商野外的,打一波就跑
      持续几个月,阵营帮空有人数优势
      很难抓到对方
      现在情况就是,这种打法被颠覆
      阵营帮遭遇攻击,攻击方几分钟内没办法大轻功
      图内其他没杀人没进战的成员
      赶过去附近拉个大旗,冲过去送死
      随后就瞬间过来几十人
      打游击的一方:MMP玩鸡毛,PVP彻底凉了
      最后我还是那句话
      不能只有规则利于你的时候,才是PVP才是最好的


      IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-05-27 06:43
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        这种模式对于大帮会是有利的,对于小帮会vs大帮会是不利的
        不对称战术被限制死了
        我觉得还需要更进一步
        把浩气恶人复活点取消
        全图死人都扎堆一个复活点
        渍渍渍劫镖的打死一部分人
        被别人打回复活点,看到刚被打死的跑商党
        提着菜刀在复活点跟他拼命
        这还是挺刺激的
        你敢说这样的野外不激情


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-05-27 06:51
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          未来小规模劫镖,会从明教变成天策
          在复活点强行上马跑远,也是逃命的办法
          明教这种先手职业,在复活点互打是吃亏的
          梦回70年代
          哈士奇南屏昆仑作战了
          以我对后续的判断
          为了限制天策的逃命能力,会有玩家大量发声
          迫使策划推出道具,套马索对玩家可用
          1.5秒移动读条,可以把40尺内骑马玩家打下马
          再给天策技改任驰骋上马后,2秒免套马杆
          要是预测对了,请回来叫我预言帝


          IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-05-27 07:01
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            现在接单打帮战的那帮人,不对称优势彻底没了
            被击杀者还在一定时间,显示击杀者的地图位置
            只要被杀大轻功回去拖住对方(送人头)
            就能喊过来一群人围殴把对方埋了


            IP属地:山东来自Android客户端31楼2025-05-27 09:35
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