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骑火为什么没有步火能打
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山西小米苏丹
抗倭援朝
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我自建国哥萨克谢锲拉达政府,开门1骑火,东正东方科技组,5骑6步+4佣兵,冲不过大帐13队,改了1步火,用8队全歼大帐20K,步火前期比骑火厉害吗
送TA礼物
IP属地:江苏
1楼
2025-06-03 10:25
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月无阙
抗倭援朝
7
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骑兵前期火力伤害为0,这个属性貌似是给基础伤害加成的,0加成之后还是0,所以前期没啥用。
IP属地:广东
2楼
2025-06-03 10:37
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2025-06-30 04:24:34
广告
伟大的柴柴
荷兰共和
6
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应该是地形和骰子问题 骑兵前期火力虽然没有点数但是不代表没有伤害 我记得是不管你什么兵种什么科技在火力和冲击阶段有三点隐藏保底点数的 这个点数实际上就是和将领的点数一个概念 点数×修正就是伤害 你有修正(一骑火)就一定有伤害 可能是骰子0:9所以没打过
IP属地:江西
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3楼
2025-06-03 11:08
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六月咕咕雪
卅年战争
9
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骰子。一切战力比较都要在锁骰子的基础上才有价值,前三轮给你来个001,ai来个998,什么强力buff都救不了
IP属地:上海
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4楼
2025-06-03 11:08
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伟大的柴柴
荷兰共和
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1骑火修正和1步火修正没有太大区别 但是步兵更便宜所以步火好 而且的确不管什么科技组 步兵的火力点都比骑兵多
IP属地:江西
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5楼
2025-06-03 11:09
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初雪snow
宗教宽容
8
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因为需要×一个火力修正,骑兵火力修正本来就不高,而且骑兵前期骑兵没什么火力点数,前期主要是冲击打伤害后期才是火力
IP属地:北京
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6楼
2025-06-03 11:09
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伟大的柴柴
荷兰共和
6
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只有修正是0的时候你才会在那个阶段没有伤害 比如骑兵前期没有火力修正 那么假如你全骑就会发现火力阶段在挨打 对面一个人不死 但是冲击阶段骑兵的修正比步兵高很多 就会嘎嘎杀对面 还有一些国家能在七级军科之前获得炮兵 但是实际上七级军科之前炮兵没有火力修正 也就是说他们其实一点伤害也打不了 只能用来围城
IP属地:江西
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7楼
2025-06-03 11:12
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玖伍贰柒柒贰伍
百年战争
1
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说修正和0的都是扯淡
描述上的问题导致理解偏差
/
准确的来说现在所谓"修正"才是本体,“点数”才是修正
骑火就是把骑兵火力伤害基数从0变成了1,步火把步兵火力伤害基数从0.35变成1.35
而点数,你的各种点数加起来比对面各种点数加起来多1
就多1/(3+骰子)的伤害(0骰就多33%,7骰就多10%)
IP属地:宁夏
8楼
2025-06-03 11:24
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2025-06-30 04:18:34
广告
Karma_
五月花号
10
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你试试全骑呢?
IP属地:广东
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9楼
2025-06-03 12:53
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非法用户名404
波旁王朝
12
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看骰子。 开局1步火/1骑火很看第一个骰子(前三天)第一个骰子点数高三天直接打崩敌军后面就好办了。
IP属地:广东
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10楼
2025-06-03 14:03
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人杰地灵之殿
普鲁士
13
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你都骑火了,应该想想怎么叠到全骑,放弃步骑混搭这种拧巴的阵容,中间步兵比骑兵弱,而且你的5骑有2骑是被集火的,只有3骑真正发挥完整威力,而且这3骑还是分散在步兵两侧的……
8队步兵低宽打高宽,只有外侧2步是被集火的,中间6步都是完全体,直接把对方打成中心塌陷了,瞬间反转成局部高宽打低宽,能一样吗?你应该拿全骑的1骑火8队骑兵去对比1步火的8队步兵,如果没有料错的话,这俩表现应该是比较接近的
IP属地:广东
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11楼
2025-06-03 14:19
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申必铲土机
普鲁士
13
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8楼说得对
IP属地:吉林
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12楼
2025-06-03 15:25
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瑞典的卡尔十二世
波旁王朝
12
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一骑火配兵5骑6步还混步兵佣兵,肯定不如全步一步火强啊
。本游戏最真实的伤害就是步火步冲这种直接的伤害基础数值,楼上有些朋友说的开局骑火是0,所以把骑火修正完了就纯扯淡,骑火就是直接加在那个0上的,相当于0+1=1。
IP属地:广东
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13楼
2025-06-03 15:36
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新朝雅政
普鲁士
13
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就拿最经典的8步2骑距离,1步火可以理解为给这队加了总计8火伤、1骑火总计加了2火伤
IP属地:湖南
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14楼
2025-06-03 15:55
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2025-06-30 04:12:34
广告
一之濑帆波
普鲁士
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为什么你自建还要呆在东欧呢,不找个更自在的地方
IP属地:四川
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15楼
2025-06-03 15:57
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