比较手残,基本走的都是最稳妥的路子。
1. 全程只用弓,其他武器出的再好也不推荐。铁眼的弓是独特模组,射速比别人快很多。唯一的例外是龙装大树守卫,离远了他胯下那匹马会吐火球,非常难躲,切近战反而简单。
2. 带上商店的1000块红色遗物,开局给一个钥匙,监牢boss除了双神皮其余3-4级都能打,比较自信也可以2级就去。见到双神皮直接跑。
3. 开局看地图,没特殊地形也没村庄刷隐藏商人建议重开。隐藏商人和普通商人库存分开,能多买一次复活。最终战不算掉落的复活一共能有三个复活道具,再加上免费复活相当于五条命。
4. 白装要捡,搜集加攻和减伤词条。能出白装的所有地方都建议摸一下。
5. 剩下两个位置的遗物优先级:必须要有一个+1技能使用次数,然后按优先级尽量叠“boss的弱点属性”“攻击成功回耐”“强化基础攻击”“强化弓攻击”“技能cd+3”“增加卢恩获取”“敏捷”“耐力”“铁眼的其他专属被动”
6. 不推荐手残党单通带给开局的弓上出血或者霜冻异常的遗物。降低基础输出会导致标记更难破掉,手残不能稳定破标记的话上异常弓是因小失大得不偿失。当然组队能带就带。
需要注意的是异常武器分为两种,一种直接整个武器都变成属性伤害,这种会掉基础攻击,不推荐使用;另一种是被动词条给的异常伤害,这种就是神器,拿到必用必升级。
7. 找机会去一次坑道,拿了石头就跑,保证最后能用上紫武器。红boss除了极个别软柿子(熔岩龙啥的)其余不建议碰,中boss则是遇到就必打,监牢也是能开多少就开多少。其余跑教堂啥的跟多人没大区别。
8. 出雪山以外的特殊地形建议第二天就泡在那里,收益非常高,最后缩圈也一定是缩在地形附近。
1. 全程只用弓,其他武器出的再好也不推荐。铁眼的弓是独特模组,射速比别人快很多。唯一的例外是龙装大树守卫,离远了他胯下那匹马会吐火球,非常难躲,切近战反而简单。
2. 带上商店的1000块红色遗物,开局给一个钥匙,监牢boss除了双神皮其余3-4级都能打,比较自信也可以2级就去。见到双神皮直接跑。
3. 开局看地图,没特殊地形也没村庄刷隐藏商人建议重开。隐藏商人和普通商人库存分开,能多买一次复活。最终战不算掉落的复活一共能有三个复活道具,再加上免费复活相当于五条命。
4. 白装要捡,搜集加攻和减伤词条。能出白装的所有地方都建议摸一下。
5. 剩下两个位置的遗物优先级:必须要有一个+1技能使用次数,然后按优先级尽量叠“boss的弱点属性”“攻击成功回耐”“强化基础攻击”“强化弓攻击”“技能cd+3”“增加卢恩获取”“敏捷”“耐力”“铁眼的其他专属被动”
6. 不推荐手残党单通带给开局的弓上出血或者霜冻异常的遗物。降低基础输出会导致标记更难破掉,手残不能稳定破标记的话上异常弓是因小失大得不偿失。当然组队能带就带。
需要注意的是异常武器分为两种,一种直接整个武器都变成属性伤害,这种会掉基础攻击,不推荐使用;另一种是被动词条给的异常伤害,这种就是神器,拿到必用必升级。
7. 找机会去一次坑道,拿了石头就跑,保证最后能用上紫武器。红boss除了极个别软柿子(熔岩龙啥的)其余不建议碰,中boss则是遇到就必打,监牢也是能开多少就开多少。其余跑教堂啥的跟多人没大区别。
8. 出雪山以外的特殊地形建议第二天就泡在那里,收益非常高,最后缩圈也一定是缩在地形附近。