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不知道策划会不会看这个帖子,关于摸金模式的一些想法

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1在摸金模式中更加应该强调跑图这一个概念,建议设置一些快速移动的道具,比如一次性的极地城飞车,比如把鸟人的大招做成赶路道具。
2把地图划分的更加明确一点,适合属鼠单搜小吃点东西然后易撤离的地方和适合战斗爽的地方做出明确的划分,让各种水平的玩家能明确自己在地图的初始位置和最终位置,让各种水平的玩家在有自知之明的前提下有游戏体验。
比如战斗爽的地方加强好东西的爆率,加强吃花回复的怒气,提供斗魂台和回阳地脉之类的战斗场景。
而那些适合鼠鼠搜的地方就让他们更容易撤离,爆率中等,更加需要注重跑图做撤离任务等
3战斗爽的玩家在死亡后会和正常吃鸡模式中一样有返魂机会,可以在战斗爽失利之后选择当一个鼠鼠,但是会清空所以道具装备,不具备跑图陷阱等道具,装备也很烂,这种我叫做败者鼠。
4给鼠鼠们增加野怪打,让他们不至于很无聊。
给败者鼠增加一个被追击的效果,专门给鼠鼠发布追击败者鼠的任务。
给战斗爽的那些玩家一个打BOSS秘境的机会,这个boss秘境是一个类似回阳的地方,里面可以打BOOS也可以打玩家,里面的BOOS奖励极为丰厚,但是打败boos有一定的难度。
进入秘境的玩家可以选择不去攻击boss然后去打秘境里面的小boos,也可以去专门打玩家去舔玩家的包,也可以齐心协力一起打大boos。
打完打boos后开启修罗场,奖励由修罗场胜者获得大部分。
5撤离方式一定要多种多样,甚至可以有帮助中立野怪然后完成中立野怪npc的任务完成撤离的。
有击杀人数到达一定数量撤离的。
有击杀追击特定选定玩家撤离的,当并未在指定时间被击杀则由被追杀的那个人获得撤离资格
有打败boos秘境中的小boos或者大boos获得特殊撤离方式。
有上缴一定物资的撤离方式(可以让货郎这个角色充当一个NPC,货郎是一个很贪婪且拥有撤离资格的npc)
甚至是在撤离了部分的玩家之后开启吃鸡撤离赢者通吃的撤离方式
在完成一个撤离条件之后你可以获得道具,这个道具可以让你撤离,但是你可以不用这个道具,用其他方式撤离,且把这个道具花费一定代价带回仓库,然后以后的游戏中无法撤离的时候使用它,但是被杀这个道具一样会被夺走(可以优先放保险)


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-06-11 03:31回复