网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

本吧头图、背景、导航顶部以及页面右侧信息由第三方提供,可能存在广告,请您仔细甄别。
天龙八部归来端游吧
关注:2,217贴子:8,635
 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
07月25日漏签0天
  • 看贴
  • 图片
    0
  • 视频
    0
  • 精品
    0
  • 1 2 3 下一页 尾页
  • 41回复贴,共3页
  • ,跳到 页  
<<返回天龙八部归...吧
>0< 加载中...

【龙门客栈】归来入坑帖

  • 取消只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 小火车哦
  • 四方游侠
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
浅谈一下天龙八部归来吧
理性分析,抬杠就是你对,辩解就是我输


  • 小火车哦
  • 四方游侠
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
关注归来也好久了,其实最开始看到“天龙八部归来”这个名字的时候,我脑海里浮现的,不是现在这款新游戏,而是几年前那次“归来”计划。那时候贴吧、论坛、QQ群里,大家都在呼吁一个真正意义上的“怀旧服”——不是换皮,不是新瓶装旧酒,而是能让我们重新站在大理、苍山、洱海门口发呆的那个天龙。
不过可惜的是,那个“归来”版本后来并没有落地成大家心中的“老天龙”,于是就有了现在的“怀旧服”。
但讲道理这个版本我感觉也还行,最起码技能做了修正。但毕竟不是原滋原味的怀旧,总是差那么些意思。

图片节选自b站up主——屈lao板


2025-07-25 10:36:43
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 小火车哦
  • 四方游侠
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
至于官方为什么还要推出“归来”?我猜测可能原因有几点:
1. 版号问题:现在做一款全新游戏确实难度不小,审批、立项、方向卡得很紧。而“怀旧”和“情怀”两个关键词,反倒成了一个突破口。
2. 怀旧服的痛点积累:在现有游戏环境下,很多系统在目前的玩家节奏和商业化需求之间找不到平衡,部分用户又存在了养成周期焦虑等问题,久而久之,就成了“既不能大动,又不能不动”的运营桎梏。
3. 重新起盘的战略考量:也许官方真的希望用“归来”作为一次重新归零的机会,用相对独立的体系做一款真正“轻运营、强互动”的武侠端游。
当然以上纯属个人愚见,并不一定全面或者准确。只是站在运营视角,表达一下对天龙项目的理解与关切。


  • 小火车哦
  • 四方游侠
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
在我看来,《天龙八部归来》的确不是简单复刻或者换皮,还是做出了一些新的尝试,试图在“怀旧”与“减负”、“时代体验”之间找到一个平衡点。比如:
1. 10分钟一条龙、AI助战副本,让不少原本吃时间的大型活动更轻量化;
2. 自动挂机机制的引入,也让那些曾经需要长时间在线手动刷本的玩家轻松了不少;
3. 宝石系统做了减法,删除了宝石打孔,镶嵌符等,同时加入了“宝石箱子”玩法,让获取路径更清晰、节奏更可控;
还有包括等级上限限制了宝石成长上限这一点,在某种意义上也确实控制了被一些玩家诟病的宝石差距。


  • 小火车哦
  • 四方游侠
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
补一张图片,另外群里面确实有人说在首测的时候开出来过5级石头~


  • 小火车哦
  • 四方游侠
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
接下来想特别聊聊《归来》的战斗系统——这是我目前玩过所有天龙IP里体验最优秀的一代,毫不夸张地说,战斗策划这块,值得单独加一颗星!
不管是野外BOSS机制,还是老三副本中普通及以上难度的战斗,都能感受到策划在“玩法层面”动了真格的。例如:
BOSS技能有前摇,机制不再只是“无脑输出”,而是引导玩家学会“识破-走位-反应”
近战职业的操作手法上限明显拉高,因为副本难度不同,近战职业都有用武之地,而不像怀旧服某个时期那样,近战进入副本变成了"累赘"
有时候,哪怕是一个“踏雪”的交出时机,都决定了你接下来的生死走位,你得在BOSS起手瞬间立刻反应,这种战斗临场感,是老天龙里几乎不曾有过的。
说实话,这部分内容我很难用文字完全表达出来,只有真正下过副本、打过高难的玩家才能体会到那种“硬核又爽快”的感觉。
如果非要举个例子下,怀旧服的新杀星,经典服的观山海的部分战斗机制与这个相似,不过这个更有趣一些。


  • 小火车哦
  • 四方游侠
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
如果说之前的减负与战斗让我觉得《归来》是“好玩”,那么水牢玩法则是让我第一次觉得:“哇,这游戏策划开始敢想、敢做了。”
水牢副本从传统玩法,摇身一变做成了肉鸽机制(类roguelike),这真的是我完全没想到的一个创新点。
每一轮挑战里,通过队友之间的不断配合,逐层选择不同的随机技能与强化项,就会产生完全不同的战斗体验。
哪怕是同一个玩法,也会因为“这次选了什么强化”而走出截然不同的打法路线。
“下次我是不是该优先拿个减速?”
“刚才我应该选嘲讽和尚的!”
“我全用灼烧能不能打破记录?我们再来一把试试!”
这种机制带来的复盘感、试错空间、以及重玩欲望,在天龙IP的历史上,几乎是前所未有的。可以说,这是目前《归来》里我最认可、最惊喜的一部分内容。


  • 小火车哦
  • 四方游侠
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
悄悄问一句 这么晚了 还有人在看吗?
我先休息一会
后面要写游戏商业化活动、PK系统、游戏宣发等内容。
当然你们如果还有哪些想听的,也可以告诉我!


2025-07-25 10:30:43
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 小火车哦
  • 四方游侠
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
再说说PK相关的部分。
我必须先承认一点:《归来》在战斗手感上的优化,是肉眼可见的提升。
尤其是技能动作取消了后摇这一点,大大提升了连招的流畅性。像逍遥这样的门派,现在能做到更顺滑地跳射,整体节奏感有了明显提升。
但问题也同样存在,而且不少:
技能系统依旧缺乏“差异化成长”机制。目前版本没有“武道”这类技能拓展系统的支撑,导致许多门派依然延续了老版本的设定问题——技能强度分布不均、上限和下限差距过大,“费技能”问题仍然突出,尤其在野外PK或竞技中,对某些门派显得极为不公平。
部分技能存在严重的触发BUG和表现问题。以逍遥为例,“画地为牢”这个核心控制技能,经常出现延迟3秒以上才生效的bug,这在PK过程中几乎是“等死”级别的容错杀手。而宝宝攻击过程中出现卡顿、动作僵直,也同样影响战斗节奏,甚至可能导致关键时刻断招、失控。
这些问题表面上看是“战斗体验不佳”,但背后其实是缺乏系统性打磨与回测的表现。如果这部分不及时修复优化,归来的PVP体验很难撑得住后期核心用户的粘性。


  • 小火车哦
  • 四方游侠
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
还有一个我个人非常喜欢的系统——图鉴系统,这个值得再夸一波。
图鉴在《归来》中不仅仅是一个“收集控”的功能点,而是实打实能提升玩家属性的一种成长方式。虽然它需要花费一定的金子和时间成本,但相较于天龙系列传统的“氪金成长体系”,这个系统可以说是平民也能慢慢积累变强的路径。
更重要的是,它让玩家真正开始关注游戏里的每一个怪物、每一个地图、每一个生态细节。当你知道“这个怪能触发哪种图鉴”,“那只BOSS打完能点亮哪个属性”,就会产生一种探索驱动+成就驱动+属性反馈的连贯体验。
这是我一直希望天龙IP能加入的一种“生态构建式收集感”,而不是单纯打本掉一些价值"几毛钱"的物品、亦或是不停的氪金打造。
所以我必须为图鉴系统打高分,这部分内容无论是从游戏节奏、用户粘性,还是对天龙世界观的补充来说,都是一次非常聪明的加法。


  • 小火车哦
  • 四方游侠
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
再说说目前我还在持续关注的一个玩法——宋辽副本。
目前版本中,宋辽副本整体体验还算不错,甚至可以说是一个颇有新意的尝试。不同于传统的“混战一堆人互砍进行占点拿积分”,这次加入了类似MOBA机制的设计,比如拆塔、推进、攻守策略调度等,整个玩法的节奏与目标感都更明确了不少。
攻方推进、守方卡点,加上地图机制的配合,确实能打出一些配合与博弈的“竞技味”。我今天参与体验下来,活跃度很高,我一个300属性的小天山也有不错的对抗体验,也能看到不少人在尝试指挥、配合、分路,这点必须点赞。
不过我也要提个小担忧:希望这热度不是“首发光环”带来的短期现象。
怀旧服的四象最后为什么不好玩了?一部分原因就是玩法机制不够深导致热度断崖下跌,奖励区别过小,最终演变成“挂机领奖励”的死循环。



  • 小火车哦
  • 四方游侠
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
0 点了 今天先不更了 挂个一条睡觉了
明天讲讲游戏商业化活动 游戏宣发 游戏相关的一些机制 门派强弱等等
顺便补一些之前的聊天记录
归来并没有外界说的那么不堪


  • 小火车哦
  • 四方游侠
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
两个小时将近 300 阅读量 感觉看的人也不少


  • 小火车哦
  • 四方游侠
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
如果运营策划、产品经理在看贴吧的话,希望可以反馈下~


2025-07-25 10:24:43
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 小火车哦
  • 四方游侠
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
既然各位看官都看到这儿了,想必对《归来》还是抱有一份期待的——不然也不会愿意花时间看我这洋洋洒洒的小几千字了。
接下来的内容,可能就不再是一味的褒奖,而是会逐步转入理性的批评和真诚的建议。
说到底,还是那句话——爱之切,责之深。
也在此特别希望正在看贴吧的运营团队,能认真聆听贴吧这群真正热爱天龙的老玩家的声音。
我们参与内测、调试bug、写攻略、甚至花钱体验——在某种意义上说,已经不只是“普通玩家”,更像是一群"云股东"。
通过群内小助理一层层反馈到上级,或许你们接收到的信息,未必比贴吧这种一线渠道来得真实与直观。
也恳请官方认真思考以下几点:
1. 信息是否畅通?
2. 真实用户声音是否有效传达到了决策层?
3. 反馈渠道是否存在“过滤、选择性呈现”的壁垒?
如果官方团队只依赖“封闭小圈子”来判断产品舆情,或只通过数据维度决策而忽视社区温度——那这个项目离失去核心用户也就不远了。


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 1 2 3 下一页 尾页
  • 41回复贴,共3页
  • ,跳到 页  
<<返回天龙八部归...吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示